当然是在战场上biubiubiu,大杀四方,在枪林弹雨中如入无人之境,明明身中无数发子弹,却依然喊着“我够壮,我顶得住!”,继续biubiubiu,反正最后肯定是挫败了幕后BOSS的阴谋,给世人留下一个潇洒的背影。
可是,你是否想过,如果作为一个手无寸铁的平民,你,该怎么做?
怎么在炮火连天的环境下生活下去?怎么在基础设施中断,政府瘫痪的情况下生活下去?在炮火的轰鸣中瑟瑟发抖的你,想到的已经不再是这该死的战争是如何发起、又要什么时候结束,摆在你面前的当务之急是——如何果腹。
在这里,生命显得异常廉价。食物的短缺、污水、寒冷、无处不在的子弹以及和你一样的幸存者,都会轻易地夺去你那脆弱的小命。
在现代战争中…你会像条狗一样毫无意义的死去。——海明威
急促的炮声打破了清晨的宁静,刚刚睡醒的你望着城外的硝烟,突然反应过来——战争降临了。你目瞪口呆的站在窗口,平时身为网络键盘侠的你,第一次意识到战争不是你想象的那样潇洒,而是充满着残酷和血腥。你赶紧战战兢兢拉上窗帘,拿出了那还能使用的电话,打给几个要好的哥们,让他们带上必备品,来到你坚固的小屋一起活下去。
经历重逢的拥抱之后,几个不安的年轻人终于冷静下来,开始思考接下来的第一步。“食物!”你的脑海中冒出了这个念头。在找遍家中的物资后,你发现加起来的食物能让大家吃上个好几天,但这并不能解决以后的问题。想要活下去,只能从外面的商店找点食物。但是听着窗外的炮声和枪声,你打消了在白天出门搜索的想法,决定在晚上轻装上阵,到附近寻找食物。
于是白天,在你的胡思乱想以及整理物资,巩固房子,打造工具中过去了。
这是开战后,你的第一天。
第一晚出去的你满载而归,带回来了很多可以存储很久的食物,你和你的朋友非常高兴,并以一顿大餐庆祝平安度过的第一天。
但随着日子的过去,你发现从超市、仓库中找到食物的几率越来越低。平常往往在柜台上随处可见的食物被平民们一扫而空,你要花上好几个小时,在超市里苦苦寻找,才能找到可怜的一丝口粮。而且,随着电力的中断,原本在冰柜里面的肉类等冷冻食物逐渐腐败,让你食物来源又少了一个途径。在一次徒劳无功的搜索之后,你发现你和你的朋友要面临严峻的食物危机了。
“其实,我们已经算幸运了。”你想到,因为在外搜索时,你听到“同行”们说,在一些地方,人们已经为了食物抛弃了很多东西。绝望的母亲会任由别人摆布好几个小时,仅仅为了一个可怜的牛肉罐头,好让孩子们能得到明天的食物;一些家里幸运存了好多食物的人,会被一群暴民找上门,一顿抢掠之后,扬长而去。
“或许,我们可以尝试一下自给自足?”你看着偶然得到的《军地两用人才之友》,兴奋地想到。
“效果居然这么好!”你看着笼中苦苦挣扎的小动物,开心地想到。在这个该死的战争中,饿得发疯的不仅仅是身为万物之中的人类,平时靠人类投食的动物们更饿。一点小小的食材就能让它们自愿钻进笼中,成为你的饱腹之物。突然间,听着屋子外的狗吠声,你的嘴角扬起了一丝笑容:貌似,我们的食物来源一下子丰富起来了!
除了肉食之物,蔬菜等能够补充维生素的食物也是必不可少的,根据从神器《军地两用人才之友》上的知识,你和你的同伴在白天的时候在顶楼小心翼翼地开辟了一片农田,种上了你们好不容易得到的种子,你们每天积聚下来的排泄物也不再污染你们的环境,有了用武之地。
不远处的高空上,传来了一股轰鸣声,一个个补给箱被空投下里,里面装着人道救援物资,有着这乱世中宝贵的食物、药物、饮用水等。你跃跃欲试,想去分一杯羹,但回头看着你们初具规模的小屋,一种名为希望的东西正从你们的身上生长出来;在想想每次在争夺救援物资时的九死一生,满身伤痕却带回来一点点物资的情形,你摇了摇头,继续投身在照顾农田的伟业上。
“什么,我们没有水了?!”黎明到来,带着一身疲倦和宝贵物资的你结束了一晚的搜索,刚想好好的睡一觉,却得到了这个可怕的消息。自来水在开战的第三天就停了,从外面搜索到的水也仅仅再能熬两天,更何况楼顶那些绿色宝贝们更加需要水。你想了一下,怎么才能取水呢?外面那条小河?开什么玩笑!那条河上到处都是漂浮的死尸,谁知道河里的水有多少细菌,你可不是生活在什么开挂的国度,恒河水什么的可是喝不进去。弄几个大罐,在屋顶上收集雨水?这倒是没问题,可是,没经过滤的水,你敢喝吗?你可是记得隔壁家老王的悲剧。他们自作聪明地准备了好几个大缸,在楼顶上集满了雨水,以为从此无忧。但是他们对雨水没有做任何处理,直接饮用,后果可想而知,全部患上了痢疾腹泻……在这个条件下生病,后果可想而知,愿天堂没有细菌。
你依稀记得,神器上有着雨水过滤器的做法,于是你赶紧翻开书,果然有!你按照书上的步骤,依次将纱布、小卵石、细沙、纱布、活性炭、纱布、棉花等材料依次铺好,做出一个简单的过滤器,放在雨水收集器上。
“这下,应该可以有干净的水了吧!”你看着从过滤器出来的水,开心的想。
不说能够保证一日三餐,但是起码不会饱一顿饿一顿,生活貌似好了很多,你重新多生活有了希望,对自己能够撑到战争结束有了一些期盼。但是一天晚上的搜索时的突发情况无情地给了你一耳光:你在一间隐秘的小房子中寻找物资时与别人起来冲突,中了一刀,多亏在外面放哨的同伴及时赶到,你才捡回一条小命,被他抗回家。但是,在这种情况下受重伤,何尝不是半步迈入鬼门关?
在没有专家或其他物品的情况下,如果你能设法找到一个医生,那么你有大约30%的可能活下来。但你想到很多邻居甚至仅仅因为很小的伤口,造成感染,就死去了。在这个世道,抗生素和绷带等医用物资可是最宝贵的东西!多少人因为家里藏有药物而换来了大量的食物,得以生存下去;又有多少人因为家里藏有药物,被人上门抢夺,家破人亡。
在胡思乱想中,你依稀觉得同伴在你身上敷了点东西,然后你眼前一黑,昏迷过去。
不知过了多久,你艰难地张开双眼,看着头顶熟悉的天花板,不由得松了一口气。从同伴中得知自己的伤情并没有看上去那么严重,他们依靠贫乏的医药知识,弄出一些草药敷在你的伤口上,神奇的治愈了你的伤,现在你要做的就是静静躺在床上,好好养伤。
你本以为,你经历了这么多,你已经是个经验丰富的老手了,能够在战争中好好的存活下去,能够熬到战后,说不定还能接受著名战地记者的采访,和他谈笑风生。但是,你还是发现你太天真了!
在这个城市中的幸存者,有友善的,有邪恶的,也有完全不把你放在眼里的,你们可以选择帮助或者无视,你们可以交易物资,你们也可以互相伤害老掠夺资源,唯一限制你们的只有心中的道德约束,天使与恶魔仅在一念之间!
绝望的人们
在一次搜索中,你看到了一件保存完好的房子,你觉得里面可能会有好东西,于是你掏出你的小宝贝,准备撬开房门。没想到门突然打开了,你匆忙举起枪对准陌生人,定眼一看,居然是一位老人!
他举起双手,求饶道:“求求你,先生,别伤害我们!”
你微微放下枪,假装恶狠狠地问道:“说,房子里面还有谁,你们有什么?!”多日的战争已经让你成长起来,不再轻易相信别人,也会偶尔干一些“坏事”。
“就我和老婆子,没有其他人!”见你没有进一步的举动,老人松了口气,颤颤巍巍地说道。
你一把推开老头,然后走进房间,不远处,另一位老人慢慢从扶手椅上站起来,向门外问道:“老头子,外面怎么回事?——啊,你,你是谁!!?”
“你要杀了我们吗……?”
你没有管她,而是谨慎地举着枪将整个房子绕了一圈,寻找潜在的敌人。因为你知道,生活在乱世,一刻都不能放轻松。你知道不止一个隔壁老王因为面对的是小孩或老人而轻敌,导致财物被劫,甚至付出生命。
这里似乎真的没有其他人,你微微松了一口气,打量着进门之后就一直紧跟你的老头,他一直跟你说着:“请不要伤害我们,我的太太有病,请你放过我们!”
你仅有的良知让你知道你不能伤害眼前这位老人,但是总不能白来一趟吧?于是你恶狠狠地说道:“呵,把你值钱的东西拿出来,我就放你们一把!”——就象征性地拿点东西回去交差,大不了饿上一两天吧。
没想到老人愣了一下,恳求道:“求求你,别拿我们的东西,外面很危险,我们不敢出去,这是我们仅有的东西。”
你沉默良久,默默叹了一口气,与老人对视着。老人身躯不再挺直,浑浊的眼睛和时不时抖动的脚都显示着他此刻的恐惧。一个本应安详晚年的老人为何在生命的最后时期还要遭受这样的痛苦呢?
你正打算空手而归,但余光略过老人那丰富的储存,平静的心再次跳动起来,“或许,我可以,拿一点?”想到每天早上在屋子前迎接自己的同伴们,想起他们希翼的目光,心也不由得硬起来,“貌似楼顶的菜快熟了,下次我可以给他们带一点……”于是你坚定了信心,趁老人不注意的时候,偷偷拿了他两罐罐头。
在不安与愧疚的心情中度过了两天,等蔬菜一成熟,你马上带上收获,去他们定居的小房间。在推开门的时候,你闻到一股异味,你的心里不由得泛起一股不安。屋里不见任何人,你搜索了一圈,终于找到了他们——
他们安详地躺在床上,自杀了。
洗劫之后,第二次前往小屋,发现两位老人都自杀了。
你站在原地不知所措,你不知道他们为什么自杀,但是肯定与你有关!或许是因为你拿了他们的口粮,导致他们最终食物短缺,自杀而去;又或者是因为他们对这个世界不再留恋,想要去一个美好的地方……
这不是你第一次面对死人,你在之前的搜索中早就啥任务算,直接或者间接的。出来混的,生死由天,死了不怪别人,只能怪自己……但,这是你第一次将两个无辜的人,亲自推上了死路。
或许,如果你没有顺手牵羊,他们能活下去?或许,如果你发现他们之后,不打扰他们,他们能活下去?或许,你发现这个屋子,不报着搜索的心思去开门,他们能活下去?
虽然他们的死和你只有间接的关系,但是这件事将会在你的一生中徘徊,你的余生将充满着愧疚。
……不知过了多少天,你一觉醒来,发现窗外没有了枪炮声,一起看起来都是那么的祥和,直到你的余光扫过电脑——里面还运行着你昨晚玩到3点的游戏《这是我的战争》。
原来这一切都是一场梦,你终于松了一口气。
这时,你发现QQ上一群人在讨论如果第三次世界大战爆发,他们将怎么建功立业,如何屠日灭美。
你在对话框里打出了一句:“Fuck the War.”
如果玩过的玩家都知道,其实很多《这是我的战争》的剧情我都没写出来,包括妓院的失足少女、车库的两父子、超市的士兵和妹子……以及同伴死亡后的沮丧,抢夺他人物资后的争吵,在物质匮乏之下人类的绝望。
而游戏也没有我写的那么简单,各种物资的短缺,幸存者的相互攻击,狙击手的伤害……这一切都让活下去变得异常艰难,更何况现实中的战争要比这个游戏残酷无数倍。
写完之后心情显得非常沉重。本来我是抱着一种介绍游戏顺便宣传一下反战的心态来写这篇文章的,但是随着找到各种资料和重玩了一下游戏,我的心情更加沉重。我不知道如何用我那贫乏的言语,去表达我心中的感情。我只知道,我当初盼望战争的念头是多么天真有趣,窗外的和平是多么的珍贵,楼下孩子们的笑声是多么的可爱。
游戏是基于萨拉热窝战争改变的,对游戏背景有兴趣的童鞋们可以到十五言看看猫斯图的文章《萨拉热窝的幸存者》(AI注:链接在“阅读原文”中),同时也可以搜索下波黑围城战幸存者访谈录,去看看人们是如何活下来的。
说了这么多,你们还不去玩一下吗?不能只让我一个人的心情那么沉重,你们要更加沉重才可以,去体验一下什么叫绝望吧……
停、:当时我玩了这个游戏,第五天由于食物短缺出去找食物,不小心遇到一个年轻人,顺手杀了,然后掩体后面出来了他的父亲……卧槽瞬间崩溃我他妈都干了些什么!秒删游戏……我实在承受不了良心的折磨,这游戏没法玩……并且从此以后我都会毫不犹豫的斥责我周围什么都不懂一天就知道嚷嚷着“赶紧打仗吧”之类的朋友。FUCK THE WAR!!!
错误的春天:战争一角,台词几乎没有一句废话,我玩这个游戏才知道,当兵的有时候和匪徒一样可怕,因为你不知道他们什么时候会开枪,而你手无寸铁,没有法律的世界平民就是待宰的羔羊。而且后期必须加固铁门做防盗铃,否则有多少食物都白搭(这个游戏还是比较科幻理想化的)
角色死亡的页面。死因包括搜索物资时被杀害、偷盗时被发现、感染后药物匮乏……以及自杀。
江南林:就是不忍心杀平民所以没玩下去。并不会承认是因为自己战术太辣鸡。
Agent Arry:第一次玩也玩到凌晨3点,只坚持了十几天没有通关,后来也玩了几次但没有打到结局。现在这个游戏一直躺在平板电脑里,不敢去玩,也舍不得删。当时也拿了两个老人的东西,但是以后再也没有去,今天才知道那两个老人自杀了……那些鼓吹战争的键盘侠,真应该好好玩一玩这个游戏。
Good idea:玩到后来我终于因为没有食物去抢劫一家超市,在把里面所有人都打到残血(这时他们会求饶,我也下不去手杀人…),准备拿食物的时候想起自己之前被抢的感觉,瞬间觉得好难受…简直想回家拿点绷带过来……后来一天去探路被发现却因为没下杀手结果自己被杀,感觉这个游戏真的挺残酷的。虽然现实就是如此,不,游戏远比现实要温柔。
水木:这是唯一一个我一边玩,一边伤心难过压抑,一边又欲罢不能的游戏。在日常使用的几乎所有电脑上都装了一遍,手机里的也快全部通关了,所有的场景和对话几乎都能背下来了,可还是意犹未尽。
辰夜蓝:玩多了就会发现,贸易啊,种田啊,都比不上出去抢。一把小刀屠图什么的玩过的人都懂得。虽然是反战题材,可是出去抢的收益太高了,基本到三十天就可以不出门了,保证两天一顿什么的妥妥的(这还是不凶残的情况下)~ 而且角色心情一直好,最后结局基本也只有出去杀抢的人是差结局...........
宇花酱:其实杀死平民的时候没什么感觉,游戏而已,但是角色回到住所会一直抑郁,所以我也很抑郁,所以抑郁的我想玩游戏来开心一下却变得更抑郁了die
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