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瞬间飙涨1000亿!马化腾重回首富!中宣部一则消息让这个行业沸腾了

砍柴网  · 公众号  ·  · 2018-12-21 17:54

正文


(图源:腾讯官网)


来源 | 中国证券报、中国基金报、央视财经、经济观察网等


今天上午,中宣部的一则大消息,让游戏行业沸腾了。


受利好影响,游戏板块全线爆发。A股方面,截至收盘,游久游戏、盛天网络、游族网络、中青宝四支股票涨停,完美世界大涨6.67%。



港股腾讯控股股价则直线拉升,截止发稿,涨4.84%,报316.2 港元 。马化腾反超许家印,重回中国首富。



中宣部:正抓紧核发游戏版号


12月21日上午,中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上表示,首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。由于申报游戏的存量较大,所以存量的消化还需要一段时间。


今年3月,新闻出版广电总局重组,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响,据原国家新闻出版广电总局数据显示,2017年全年共有大约9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,大约有5000多款游戏没有拿到版号。



腾讯股价应声大涨


就在这段发言之后,腾讯控股直线拉升,冲高涨幅超4%,市值增长超1000亿。



福布斯实时财富榜显示,马化腾反超许家印,重回中国首富。截至12:00,马化腾身家达到354亿美元,许家印因恒大股价下跌至第二位,身家344亿美元,马云位列第三位331亿美元。



对于版号恢复,腾讯游戏官方回应称:“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。


2018年对于腾讯而言是艰难的一年,其市值一度蒸发接近三分之一。业界认为,腾讯受挫的一大原因是游戏业务的受挫。


游戏业务一向是腾讯最赚钱的业务。在2017年的年报中,腾讯收入2377.6亿元,其网游收入达到了978.83亿元,社交网络收入、网络广告收入分别是561亿元、404.39亿元。


然而,在游戏行业监管的制约下,游戏无法变现、新游戏版号停发等问题导致今年腾讯游戏业务收入不如往年。第二季度,腾讯游戏收入为252.02亿元,增长为6%,与前几季度相比,增幅大幅缩小。第三季度,腾讯游戏收入258.13亿元,占总收入占比32%,为2015年以来占比最低值。从第三季度财报来看,游戏已经成为腾讯唯一出现营收同比下降的业务。



重大利好 !游戏行业将“回春”?


不止是腾讯,今年整个游戏行业都进入了寒冬。


自3月国家颁布新的游戏法令以来,游戏版号受限,很多游戏无法上线,玩家数量增速放缓,游戏市场已陷入了产品荒以及用户荒的双重困境。有42%的游戏公司,在前三季度出现净利润下滑的现象,接近半数。


A股游戏上市公司也被备受打击。前三季度国内上市的51家公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。








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