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迭代后的七绝山有什么不同?新增秒15的固伤技能,物理门派比较吃香!

叶子猪游戏网  · 公众号  · 游戏  · 2020-11-04 18:36

正文

Hello大家晚上好鸭,迭代后的七绝山副本已经在全服放出了,猪妹也是第一时间去体验了一下! 下面一起来看看吧...



第一环


第一环改动的是找人可以连续找,不需要从新领取任务,但是奖励会稍微降低一点。


只要是选 择了连续模式,就不能再更换模式了,测试了下,感觉经验奖励和之前差不多,不过速度真的快了很多!



这个是175的经验奖励,一张图是有经验加成的,另外一张图是没有经验加成的。

感觉区别不大,建议大家选新模式!




第二环


第二环没有改动,还是和之前一样,这里就不介绍了哈!



第三环


第三环改动的东西还是比较大的,这里重点介绍下。


第一、杀怪的方式。原来是直接进入战斗,开场留个怪,现在改为和乌鸡国一样的嘲讽模式,可以拉到15个怪一起杀!


第二、怪物的抗性。我们队伍有两个化圣大秒,其中龙宫是2200法伤的,但是在这里的表现实在一般,才秒几白的血,固伤好像比之前多了一点,另外怪物的气血好像有所降低,不知道是不是错觉。


第二、怪物的法术。怪物会四洗法术,秒起来还挺痛的,感觉最近怪物的法伤都有所提高,你看红孩儿副本也是这样子,天宫的法抗符会更好卖。


第三、怪物残血会变红。但是不像乌鸡国兔子那样,躲避会变高。




2200法伤化圣大龙秒出去的数据还没固伤多,你说尴尬不?开局队长还以为龙宫没穿装备!



除此之外,人物还多了一个“绝技”,而这个绝技只能小怪奇效,杀树或者后面杀蛇都是没用的,这个绝技是需要蓄力,蓄力和输出有关,以猪妹的队伍为例大概是4~5回合吧。



效果是对所有怪物造成2100的固伤伤害,最高秒15!



对于这个特技怎么说呢?我认为是策划给大家福利,希望大家不要挂机,多手动游戏,多交流,也传达了一个理念就是,手动会提高任务的效率。


杀树没有变化,所以不截图了,该怎么杀就怎么杀!



另外一边也是这样,可以嘲讽三个怪一起杀,如果杀一个怪,对面只有五个怪。



这个是三个怪的奖励,不会像乌鸡国一样分次发,而是自动累计在一起!



BOSS战


假BOSS没有改到,下面说下真BOSS的新打法!


新BOSS只有三个怪,但是不要开心太早,怪物的伤害还是很高的,我们队的化圣狮驼岭满血被秒,单法秒法系都2000多血,不过不会群法,大家不要担心!


怪物的特性是:


尖牙对气血过半者伤害提升


响尾对气血未过半者伤害提升


单数回合可以打断怪物的行动,但是猪妹的队伍没有成功过,估计打断值很高!


每回合结束后,怪物会跳来跳去,跳到谁面前,下回合就集火攻击对面的人物单位。


怪物法抗也比较高,有物理宝宝或者物理系会比较好杀!




这个BOSS杀了8回合,其中狮驼岭被点死几次,拖了效率!不然应该能在5回合左右杀完!


猜拳拿奖励:


猜拳拿奖励,没有改动!



整个副本而言,用时比之前短了15分钟左右,和迭代之前相比,个人更喜欢迭代后的七绝山,不过法系的门派比较尴尬,面伤的物理系会很比较吃香!小伙伴们觉得呢?欢迎在下方留言分享你的看法哦~咱们下期再见。


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