老玩家可能会产生时光倒流的感觉,别惊讶,这就是之前曾用名《末日希望》的那款很有 iOS 独立游戏范儿的游戏。
你可以挥棍舞棒,枪炮齐出,把满屏的僵尸变成闪烁的伤害数字。
像素地图做得不含糊,路边的下水管道冒着白气,灯光将周围的物体染上一层淡淡的黄色,乌鸦会惊飞、立牌会被刮倒。
回家种种地,基地的萝卜别忘记收。
这是款结合了冒险走地图、射击、收集、街机等等元素的作品,喜欢生存+割草的玩家可以体验一波哦。
等了许久,《机动都市阿尔法》国服终于上线了。
这款移动端比较少见,融入了机甲元素的动作射击游戏,主要玩法为BR与团队竞技,核心卖点在于玩家可以在局中搭乘不同特性的机甲与敌人进行作战。机甲和人物间不同的战斗模式间的切换,能给游戏带来不少的新鲜感。
游戏主题为近未来二次元风格,场景建筑、人物形象等风格都比较统一和谐,但人物建模细节较少,地图场景的光影效果也较为缺乏,细看之下还有些粗糙,难以给人留下比较深刻的视觉冲击。
具体游玩上人物动作顺滑流畅、枪械射击操作手感较为良好,但可惜但是局内人形形态下玩法与其他同类产品差异不大,或许还可以再做些契合题材的修改。机甲形态下体验就比较出色,不同机甲均有较为独特的专长与操作手感,且对于冲刺时的速度感、以及空中战斗时的落差感都有着很好的还原度。
还有亚瑟独家皮肤哦
总体来说,游戏
由于项目制作较早,美术风格有点梦回2年前的意思
,但对比同类产品有比较突出的特色,对应玩法也较为有趣。
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小时候常玩的四国军棋,高手们特别喜欢一种暗棋玩法——双方将棋子背面朝上,隐藏起各自的布局,整个棋局瞬间变阴间。
这种有趣的玩法也被卡牌对战游戏《天神学院》视为灵感,并加入到了游戏规则之中。对战中,当我们布置一个作战单位时,可以选择是以“明牌”还是“暗牌”的形式进入场上。
暗牌虽然无法在召唤时触发卡牌的战吼特效,但却可以隐藏卡牌的属性,让对手在解卡时不得不斟酌一下风险......
《天神学院》的对局还具有棋盘的概念,玩家和敌人的对战都是在一片4x4的场地上。由于大部分单位都只能攻击到与自己相邻的敌方卡牌,因此无论是入场时的站位,还是之后每个回合的移动,都会对整个战局造成非常大的影响,也相当考验玩家们的战术策略。
举个简单的例子,如果玩家主打速攻流派的话,就需要迅速地在场地上布置大量单位,发动人海战术来切断敌人单位之间的互相支援。而为了让一些生存能力较弱的卡牌能站场更久,也可以适当地以暗牌的形式来布置他们,让对手在试图清场的时候投鼠忌器。
值得一提的是,游戏的SSR卡牌在出场和触发技能时,都会有非常炫酷的特效动画。本来想在视频中给大家展示一下的,但在抽光了手头的卡包之后,我发现我不配……所以大家还是自己到游戏中去观赏吧QAQ