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《双影奇境》制作人为EA辩护:也许他们搞砸了其他人,但不包括我们

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-03-21 23:28

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因为 激进的工作室管理策略和商业化方针, EA时常 被全球玩家戏称为“全美最差游戏公司”。
然而最近, 《双影奇境》开发商 Hazelight的创始人 J osef Fares,那个曾经在TGA现场直言“干翻奥斯卡”的暴躁老哥, 却毅然为EA发表了一长串辩护。

在博客频道《Friends Per Second》的访谈里,Josef说: “也许他们(EA)把其他开发者搞砸了,但没有对我们这样。 他们尊重我们,他们尊重我们所做的事情。

Interview: Josef Fares reacts to Split Fiction's GOTY-level review scores | Friends Per Second #64(Youtube)

在游戏业界,EA的“赫赫战果”可谓粲然:作为游戏行业巨头之一,它在电子游戏史上财大气粗地收购了不少工作室,却往往最终走向关停团队、雪藏IP的结果。

但《双人成行》《双影奇境》的制作人Josef Fares,同样也不是省油的灯。这位奇才的人生可谓精彩:十岁时Fares一家为避黎巴嫩战乱而移民瑞典,15岁时开始拍摄短片,就已在业余展览中拿奖拿到手软,参与制作50部短片后,他还因四两拨千斤的成本控制而被誉为“低预算国王”。

他在创作中一向大权在握,而在出道作《兄弟:双子传说》时期,面对创意、机制上的质疑,他的说一不二、决不让步更加表露无疑,劝退了不少合作者乃至团队成员。

一边是有口皆碑的“全美最差游戏公司”,一边是不走寻常路的跨界开发者,相处得却异常和谐。







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