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诶呦喂~啧啧,这角色设计的真招人稀罕,看一眼还想看~

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-05-09 09:22

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昨天的动画软件图文阅读爆棚了~!这让我没想到。看来大家对于动画的制作还是非常感兴趣的。其实,做好一部动画,上下游的各个环节都非常的重要。那么,在这些环节中最最最重要的是什么呢?

 

是,首先你得有个角色。无论是人物,动物还是各种奇幻生物,首先你得设计出来。然后,才能给他模型,骨骼,动画,渲染。所以呢,今天老潘带大家近期以一些比较优秀的角色设计。


这些作品有来不同的地域,不同领域的艺术家,有2D艺术家,也有3D艺术家,风格各异,各有特点。


第一位艺术是来自西班牙的插画师,角色设计师,漫画家Jonatan Cantero。大家伙应该对大神不陌生。创作了很多经典的角色。其中最经典的就是下面这幅“胖鸟”了。

不过,这都是很早的作品了。

最近大神放出了他为一本漫画书作的角色设计,

非常棒。


这是一个关于 Oni的传说故事,

Oni是一个长相像李逵一样的角色。


传说他杀死了寺庙里黑樱桃树上背叛的蛇,

又击败了黑泻湖里的魔鬼忍者。

他与一位想逃离一切的女孩,

一起面对所有前方困难的故事。

好的角色,能很快的把观众带入到故事中里

甚至好的角色设计,看一眼。

就知道他的“人生经历”很丰富,

而不是一张苍白而空洞的脸摆在那

在这些角色里,大神很好的把故事背景

与角色设计融合到了一起

会让你从各个角色的面部,衣着,

读到他的性格,好人还是坏人

以及能感受故事的背景

当然,画功也是一方面

特点得当的夸张处理

衣着,元素的精心考究。

把这样的角色加入动画,创作出来

我想大家都愿意看

恩,这张我最喜欢

总之,这些角色,

他会吸引你一直盯着看,而不厌烦。

越看越有看头。


然后,接下来我们看看出自一个工作室

的几幅有趣角色设计。

Carioca Studio是一家位于

罗马尼亚的图像概念艺术公司。

他们主要专注与为广告设计图像为主

这是他们的商业作品之一



还有最近巴西的Guzz Soares 3D艺术家的几幅新作

我们之前系统的介绍过这位大神,

他的渲染风格,

总是把人物的皮肤渲的有点像橡胶

但是,感觉很协调。

不是么?

关键在角色的神韵上


下面我们再来看看3D艺术家,

Nico Santos的作品。

他的作品我们也曾介绍过。

大家可能对下面这幅很眼熟。

这是他两年前的成名作。

后来,也就是一年前又发布了

另一幅轰动的作品。

就是下面这幅

我们重温下大神的

制作过程分解图


Ok,最后我们来看一个40秒简短的动画


这是一个简短的商业广告由Travel Sentry Approved多人完成




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