3DS游戏新作自带中文,任天堂你总算开窍了
香港任天堂今天正式宣布3DS《火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王》将对应简体中文和繁体中文!并发布了一段由火焰纹章制作人带来的中文特别介绍视频,全程使用普通话,虽然生硬但诚意满满。这也是火焰之纹章系列首次官方中文化,任天堂对大中华地区市场也日渐重视。
此外新主机Nintendo Switch平台的《火纹无双》也会有中文版,而3DS火纹新作为《火焰之纹章2:外传》的全新重制版本,日版将直接内置日文、繁体中文和简体中文,而港版也将内置日文、繁体中文和简体中文,都将保留日版语音配音。
硬菜点评:任天堂七国语言没中文这个梗玩了这么多年,现在总算是要结束了,不得不说,老牌游戏厂商任天堂开始向中国玩家示好,一方面应该是中国正版游戏市场越来越庞大,另外一方面,我估计也是任天堂在近几年的发展当中逐渐处于劣势,如果再故步自封的话,估计以后就更加艰难了。
《现代启示录》转启官网众筹
根据经典越战影片《现代启示录》改编的游戏在Kickstarter平台的众筹计划失败,弗朗西斯.福特.科波拉拍摄的《现代启示录》电影极具表现力,在疯狂之下又深埋着对人类的反思。而其改编游戏由科波拉亲自牵头,由《辐射:新维加斯》,《巫师》游戏精英组成的原创团队将打造这部越战电影改编游戏,类型为生存恐怖冒险RPG。可惜游戏在Kickstarter平台的众筹计划远远低于90万美元目标,可能许多众筹游戏项目已经伤透了玩家们的耐心,而且即使筹集了90万也仅仅能提供不到1/4的预期开发费用,负责游戏制作的工作室Erebus LLC现在取消了在平台的众筹计划,转而在其官网启动自主的众筹计划,筹集目标为500万美元。
游戏预告片已经释出,可以看到一些宣传画面非常具有科波拉独特的镜头风格,主人公威勒德上下颠倒的头部特写、越南的丛林,呼啸的直升机、爆炸的火焰。尽管游戏画面可能不够令人惊艳,但其独特的恐怖渲染风格具有独特的表现力。
游戏主角为Benjamin Willard,用户操控主角挑战越南战场,暗杀Walter Kurtz将军,采用恐怖渲染风格打造,用户将通过限定资源对抗各种恐怖场景,其他RPG游戏聚焦对话,本作聚焦选择行动,根据选择行动不同,每个用户将打造不同游戏风格,剧情,路径,游戏画面将混合主角的幻觉,包括视觉和音效,用户必须避免战斗采用潜行作战,因为游戏为恐怖游戏,采用野兽派艺术画风,主角还得与越南匪帮与宗教处理,关系融洽他们将帮助你,比如学习巫术,另外就像《疯狂麦克斯》,用户还得找水和其他资源,抗疟药,毒品,子弹,武器,任务情报,汽油,还可通过与盟军合作支线任务,比如对抗敌军,帮助美国军队。
硬菜点评:这个游戏应该是还不错的,但是这两年各种好的坏的游戏作品的众筹已经搞得玩家们十分疲惫了,这次众筹没有通过支持与其说是一个遗憾,不如说是玩家对于如过江之鲫一般的游戏众筹的一种反思,不过这样一款游戏佳作没有通过众筹,也确实挺遗憾的。
《塞尔达传说:荒野之息》也要玩DLC大法了
倍数瞩目的任天堂塞尔达新作《塞尔达传说:荒野之息》(WiiU/NS)确认有扩展季票(Expansion Pack)及多部DLC更新,官网释出了由系列制作人青沼英二进行的特别介绍视频。在游戏正式发售时,购买季票(Expansion Pack)的玩家能够获得三种特殊宝箱奖励,包含独家服装。
首部DLC将于2017年夏季推出,第二部DLC预计将于2017年冬季推出:季票价格19.99美元,将包含这些DLC。
DLC1
会有一些新的挑战洞穴
新的困难模式
额外的地图特征
DLC2
新的原创故事
新的地下城
额外的挑战内容
硬菜点评:现在随着游戏开发的成本越来越高,游戏制作公司想法设法回本的想法我们也是可以理解的。我们不是不能接受季票,我们只是不能接受像EA那样的季票,现在EA总算有把自己作死的趋势了,我们不希望再有另外一个游戏制作公司,来挑战玩家的忍耐力,还有智商。