新版狼人
狼人的重做我们之前说过,改动幅度是有的,但其实本质没有太大的改变。测试后会发现,其实狼人和约里克相比,只不过是“唱”的比掘墓好一点而已。而且由于是早年推翻重做多次未果后关注度比较高的原因,所以大多数人对于狼人抱有OP的幻想,但今天你可能要失望了。那么新狼人到底怎么样呢?让我们一起来看看他的打野实测效果吧!
打野能力
清野怪的能力我们就不多述了,狼人和以前相比差不多,而且恢复能力也还是不错的,不管是前期还是中后期打野基本无压力。
Gank能力
说实话狼人前期的Gank能力还是弱,尤其是在敌方血量健康的时候。因为狼人虽然重做,但是他的硬控还是只有大招。不过好在设计师给了狼人一个恐惧的能力,弥补了一点控制不足的弱点。因此新版狼人想要Gank成功恐惧是前期必备的技能。
大招伤害教低
狼人的大招虽然还是有压制效果,但测试服中这个伤害非常低。或许是因为它拥有全额伤害回血的能力。而且在常规情况下,狼人想要用大招翻山越岭去杀人是有点“想多了”。因此现在大招增加的跳跃距离有点“鸡肋”。
以前狼人的大招也是一定距离内就会跳到目标身上,其实本质没有发生太大变化。因此这里可能是要让很多人失望的一点。
理想化的Gank模式
狼人现在的血迹追踪还是被保留了,配合上大招已经血迹追踪的被动加攻速加移速,狼人在收割残血敌人的时候是很强的。而且由于血迹追踪能力可以主动开启,寻找最近的一个目标并且施加血迹道路,因此可以算作是一个“探视野”的功能。不过有这个功能敌方过来反野就不是那么简单了,打野伤的情况下很容易被发现。
晕红者不适宜玩狼人
新狼人随时随地屏幕上都会闪现出红色的血液踪迹,而且整个视角几乎都是离不开红色的血液效果。如果你对于大面积红色比较反感,你可能不适合玩狼人。因为一盘游戏下来你会发现几乎每分每秒你都可以看见红色的血路在你周围打转..
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适合打野
狼人如果不去打野游走,那么就太浪费他的血迹追踪技能了。当然线上狼人也有一个优势,那就是来Gank他的人必须要半血以上,否则就一定会被他发现并且加速逃跑。新狼人有点狮子狗的味道,因为他还是比较适合把大招留给敌方C位去秒人。
最主要连招:WQE
狼人Gank和击杀敌人的最主要连招现在就是跳跃恐惧,这套技能要比他的大招实用。W开启血迹追踪速度提升,Q技能锁定目标,主要对方要逃命就可以跳跃到他身后,再释放一个E技能恐惧达到回控的效果。
总结:
恐惧大大弥补了狼人前期Gank脚软的问题,配合好队友可以留住敌人并击杀。机动性好,血迹追踪的保留和升级让狼人可以利用血液开视野进行Gank。但是这个英雄并没有到了OP的地步,适合搭配队友,单体能力很弱。说直白点卡蜜尔能把他吊起来打,算是一次中规中矩的重做。对局游戏中打野狼人也死过很多次,尤其是前期没肉装的情况下。伤害方面并不强,主要是功能性作用比较大。
至于它到底能不能登陆赛场或是高端局,就要看顶级玩家们的开发了。当然相信这样一个极具Gank色彩的高机动英雄应该还是很有发展空间的。你们觉得呢?
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