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四月全球数字游戏收入达77亿美元,《皇室战争》位居移动游戏榜首

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-26 23:50

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市场研究机构SuperData发布的数据中显示,2017年4月全球数字游戏销售额为77亿美元,相对于上个月的80亿美元有所下跌。但是,数字游戏和移动游戏市场份额仍在逐年上升,分别比去年增长了9%与8%,而免费游戏市场份额增长了27%。


本月游戏销售总额减少的原因可能是《幽灵行动:荒野》与《质量效应:仙女座》均跌出游戏销售排行(游戏主机部分)Top 10。


《FIFA 17》与《战地1》稳居游戏销售排行(游戏主机部分)的第一第二位。之前在EA的财政年报中提到,借助Live Service,《FIFA 17》与《战地1》的玩家分别超过了2100万和1900万,创造了销售纪录。


移动游戏方面,《皇室战争》与《怪物弹珠》仍居排行榜第一第二位。据Pocket Gamer报道,《怪物弹珠》打破了用户数量纪录,其工作室Mixi上一财年的净销售额达到18亿2000万美元。另外,Mixi声明今年8月1日《怪物弹珠》将撤出北美市场。


而《英雄联盟》无疑是PC端最火热的游戏,同时它将继续带动全球电竞行业的发展。


2017年4月全球数字游戏销售排行榜  图片来源:venturebeat


Bluehole工作室的《绝地求生:大逃杀》自3月23日发布测试版本起已售出200万份,目前位居游戏畅销排行榜(PC 端)排行榜第七。 


各类游戏发布的更新包与DLC也是本月带动销售的因素。《战地1》的首个付费DLC《They Shall Not Pass》助其稳居排行榜前列。《守望先锋》自发布节日活动“国王行动”之后,月活跃玩家与线上交易额刷新了纪录。由于每年游戏内容的更新,《GTA 5》与《GTA OL》的人气依然居高不下,《GTA OL》的更新《Tiny Racers》也促进了《GTA 5》四月份数字销售的增长。


[新闻来源:venturebeat 由游戏葡萄编译整理]



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