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十年研发一年停服的《蓝色协议》,今天公开了同IP新作

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-12-06 23:32

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动漫风MMORPG《星痕共鸣》在今天首曝了实机PV,并开启首次测试的招募。


不到12个小时的时间里,这支视频在B站的播放量就火速超过了200万,飙升至游戏预约榜第二名。其中一个原因自然是该作来头不小——是万代南梦宫的《蓝色协议》的同IP作品。



对那些热衷MMORPG的玩家而言,《蓝色协议》应该算是近几年最令人遗憾的作品之一。


作为一款从2014年开始立项、2023年才正式发布的游戏,《蓝色协议》最大的特点是“动画电影质感”的画面,其美术风格放在如今仍旧竞争力不减。然而,在一系列玩法内容不足、服务器长期不稳定引起的波折之后,游戏已经宣布在明年1月25日关停,运营时长合计不到两年。



在不少《蓝色协议》玩家眼里,这样的结果和日方运营的诸多问题息息相关。有的玩家可能还记得《蓝色协议》相当严苛的“锁IP”政策:非日本地区的玩家得跟官方斗智斗勇才能玩上游戏,还可能在一夜之间就失去自己的账号。


最严重的时候官方几乎是无差别封号


曾经备受期待的游戏在一年内宣告停服,本就令人唏嘘;如今《蓝色协议》即将关停,《星痕共鸣》拍马而至,更让事情添了几分戏剧性。


从目前宣传片的具体内容来看,《星痕共鸣》并非《蓝色协议》在移动端的“秽土转生”,从系统到内容的差异化都十分明显。


例如PV开场展示了捏脸界面,其中人物的服饰设计相比《蓝色协议》,个性化内容的数量有明显提升;



战斗方面,PV中的人物特效相比《蓝色协议》也有很大不同,不仅增加了新职业,使用长刀的人物还可以随意切换武器,相比《蓝色协议》的古早职业设计,明显融入了比较新潮的设计理念。



PV的许多画面展示了类似“团本”一样的合作战斗,搭配上前面提到游戏提升了职业数量,推测游戏的战斗或许会更向传统MMORPG靠拢,讲求不同职业之间的相互配合,也算是弥补《蓝色协议》当时“各自为战”的团战体验;



在社交属性上,可以看到玩家之间有许多互动空间,一些场景还能容纳大量用户,对MMO玩家的吸引力很足。


浓厚的社交氛围也是MMO的魅力之一


或许借着这次“新生”,我们可以看到一个IP的再度复活,考虑到《星痕共鸣》继承了“动画质感+MMO”这种极为鲜明的特点,此次入场也第一时间收到了不小的关注,或许能为业界注入新的活力,至少对那些将与《蓝色协议》分别的玩家来说,也算是一种梦的延续。


当然,这一回也轮到那些还想玩上这款游戏的日本玩家来担心“这次还锁不锁IP”了。