近日,中国传媒大学微博更新了对数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业的介绍,表示该专业方向主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作。
在2016年12月21日,中国传媒大学南广学院就正式将电子竞技带入到了全日制的本科高校中,开设艺术与科技(电子竞技分析)专业,2017年将开始招生,这也是中国全日制本科高校第一个电子竞技相关专业。
这是不是又是一个偏向培养选手的专业,主要学打游戏?葡萄君进入了中国传媒大学的官网找到了该专业的介绍,明确说明:本专业面向电子竞技分析领域,能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理等工作。
除此之外,中国传媒大学还聘请了杨培、李晓峰(SKY)、刘洋、潘婕、田云鹏等电竞从业者担任“业界导师”。
中国电竞“第一人“李晓峰(SKY)
值得注意的是,这项专业是由英雄体育与中国传媒大学共同发起的,双方将在合作办学、实训基地、共建实验室方面展开合作,并且在前三年的毕业生中,英雄互娱与英雄体育包分配工作。
早在2014年,英雄互娱的创始人应书岭就提出了移动电竞的概念,如今英雄互娱也成立了自己的移动电竞联赛HPL,不过行业发展过快人才欠缺则是整个行业面临的问题,英雄体育在此时选择与高校合作,并且将培养出来的人才收拢到自己旗下,在市场竞争中可能将具有一定优势。
目前高校设立电竞专业培养行业向人才只是刚刚起步,能取得什么样的效果还需要等首批毕业生投入实践中,不过电竞发展的势头势必等不了这么久,在英雄体育开了先河后,或许未来也将掀起游戏厂商与高校合作培养市场稀缺人才的浪潮。