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完美世界游戏确认关停完美新世界、灵笼、代号Lucking、代号新世界等项目,2024年预计亏损6.5亿-7.5亿

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2025-01-18 09:00

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第十一届GACA(金口奖)获奖名单公布,FGIS启动中


完美世界1月17日发布2024年度业绩预告, 公司游戏业务预计2024年度归属于上市公司股东的净亏损65,000万元至75,000万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损61,000万元至71,000万元,主要由于:

1、报告期内,公司定期评估在研项目,审慎决定关停预期收益不佳的在研项目《《完美新世界《(Perfect New World)》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等,并相应进行人员优化。该等项目在2024年除发生研发费用及人员优化补偿金支出外,还需就预付IP方的保底分成款、团队所属子公司的商誉、开发支出等资产确认减值损失, 合计亏损约40,000万元

2、《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》报告期内于部分区域公测,市场表现不及预期,公司缩减团队规模,在低成本投入的基础上继续推进调优及测试等工作。2024年,该等项目的收入无法覆盖报告期内的研发投入及市场营销等支出,同时需支付人员优化补偿金;此外,还需基于项目未来预期收益就预付IP方的保底分成款、开发过程中形成的无形资产等确认资产减值损失。以上 合计亏损约28,000万元至32,000万元。

3、为了拓展产业布局,公司投资了多家游戏行业公司,且多为中小型企业。报告期内,受外部环境变化、被投资企业战略实施及业务发展情况等因素影响,多家被投资企业业绩不佳,公司依据被投资企业2024年经营数据,并结合相关企业的市场竞争格局及未来展望等,确认对联营企业的投资损失、长期股权投资减值损失等,上述 游戏投资相关的损失合计约26,000万元至30,000万元

4、报告期内,公司重视在营游戏价值,通过内容更新、精细营销等方式聚焦长线运营,经典端游及电竞产品流水稳定,但同时部分在营游戏流水下滑,在营游戏整体业绩贡献同比下降。

5、重点端游产品《诛仙世界》于2024年12月19日公测,公测表现良好,有望成为公司又一款长线运营的基石产品。新游戏上线初期集中发生的市场营销支出于当期确认,玩家充值则在玩家生命周期或月卡期限内递延确认为收入。由于《诛仙世界》在报告期末公测,收入与费用阶段性错配,对2024年当期业绩产生负向影响,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。

6、报告期内,公司着眼长期发展,调整产品布局,推进包含人员优化在内的一系列降本增效举措。随着优化举措逐步落地,公司人员费用相应减少,但由于同时发生人员优化补偿金支出,综合影响下,2024年降本效果尚不明显,将在后续报告期体现。

未来展望
游戏业务方面,公司将稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作,同时以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。其中,新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》已于2024年12月19日正式上线,公测首30天流水超4亿元。《诛仙世界》于公司优势的 MMORPG赛道发力,与玩家共创,在技术、玩法、运营模式等层面积极创新和突破,力求为玩家提供更加深度、沉浸且高质量的MMO体验。品质追求与深度玩法的有机融合,为游戏的长线运营夯实了基础,有望成为公司又一款基石产品。异世界都市冒险JRPG游戏《女神异闻录:夜幕魅影》近期于海外部分区域完成测试,反馈良好,正在积极推动相关地区海外上线工作。超自然都市开放世界RPG 游戏《异环》已于2024年11月首测,广受玩家好评,在创新品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面,有望为公司打开新局面。
电竞业务方面,报告期内,公司在上海成功主办2024反恐精英世界锦标赛(上海Major)。展望未来,公司将继续秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,依托《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》打造多层次赛事体系及多元化电竞内容矩阵,完善用户社区运营,实现电竞业务稳健发展。
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