专栏名称: GiantPandaCV
专注于机器学习、深度学习、计算机视觉、图像处理等多个方向技术分享。团队由一群热爱技术且热衷于分享的小伙伴组成。我们坚持原创,每天一到两篇原创技术分享。希望在传播知识、分享知识的同时能够启发你,大家一起共同进步(・ω<)☆
目录
相关文章推荐
GiantPandaCV  ·  免费 | 抢先试用此芯Armv9 AI ... ·  3 天前  
GiantPandaCV  ·  美团基于SGLang提供INT8无损满血版D ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  GiantPandaCV

【ml-engineering 翻译系列】AI系统中的网络概述

GiantPandaCV  · 公众号  · 3D  · 2024-10-25 21:49

正文

我的课程笔记,欢迎关注:https://github.com/BBuf/how-to-optim-algorithm-in-cuda/tree/master/cuda-mode

本篇文档的来源:https://github.com/stas00/ml-engineering 。这篇文档深入探讨了节点间和节点内网络硬件在大规模机器学习训练中的关键作用。首先强调了网络速度对于充分利用昂贵加速器的重要性,特别是在训练大型语言模型时。随后解释了一系列关键术语和概念,详细介绍了集群网络的三个主要组成部分:前端网络、后端网络和带外网络。文章还讨论了RDMA网络技术,比较了不同节点内网络技术的理论带宽,并通过案例分析解释了单GPU训练、单节点多GPU训练和多节点训练的性能差异。文档还深入探讨了通信和计算重叠的概念,以及如何计算TFLOPS,同时强调了高速节点间网络对大型模型训练的重要性。文章还解释了实际网络吞吐量与理论带宽的差异,提供了基准测试结果,并讨论了网络延迟的影响。此外,文章还涉及了使用专用网络硬件和NCCL的相关内容,强调了节点接近性的重要性,并提供了一些云服务提供商的相关解决方案。最后,文档讨论了共享节点间网络可能带来的性能波动问题。总的来说,文档为读者提供了丰富的技术细节和实践建议,全面阐述了网络硬件在大规模机器学习训练中的重要性。对AI系统的网络部分感兴趣的小伙伴推荐阅读。

节点间和节点内网络硬件

子章节 :

  • 网络调试
  • 网络基准测试

因为这两个子章节涉及到代码,后续会单独翻译和代码解析。

介绍

购买/租用昂贵的加速器来快速训练和推理是不够的。你需要确保你的存储IO、CPU和网络足够快,以“喂饱加速器熔炉”。如果不能确保,那么昂贵的加速器将无法充分利用,导致资金损失、训练时间变慢和推理吞吐量降低。虽然可以是其他提到的组件之一,但网络通常是训练期间的瓶颈(假设你的DataLoader很快)。

如果你的模型适合单个加速器,你几乎不用担心。但如今大多数模型需要多个加速器来加载,而LLM/VLM模型需要多个计算节点进行训练,有些甚至用于推理。

大多数计算节点包含8个加速器,有些有4个,有些有16个,甚至更多加速器,最近还有一些每个节点有一个超级加速器。

当模型跨越多个加速器且不离开单个节点时,你只需关注快速的节点内网络。一旦模型需要多个节点,这通常是训练的情况,因为可以使用多个副本来并行化和加速训练,那么快速的节点间网络就成为关键。

本文涵盖了这两种类型的网络硬件,报告了它们的理论和实际带宽,并解释了它们如何相互作用。

术语和概念

在需要时可以安全地忽略这里列出的许多概念和缩写,然后再返回这里。

  • ALU: 算术逻辑单元
  • AR: 自适应路由(也可能意味着聚合路由器)
  • DMA: 直接内存访问
  • EFA: 弹性织物适配器
  • HCA: 主机通道适配器
  • IB: Infiniband
  • MFU: 模型浮点运算利用率(例如,在A100上半精度时 mfu=0.5 来自于获得156TFLOPs,因为半精度的峰值规格是312TFLOPS,因此 156/312=0.5
  • NIC: 网络接口卡
  • OPA: 全路径架构
  • OPX: 全路径快速
  • OSFP: 八通道小型可插拔(收发器)
  • RDMA: 远程直接内存访问
  • RoCE: 以太网融合RDMA
  • RoE: 以太网RDMA
  • SHARP: 可扩展分层聚合减少协议
  • VPI: 虚拟协议互连
  • xGMI: 插槽到插槽全局内存接口

与速度相关的术语:

  • 单向:从一个点到另一个点的单向传输 A -> B
  • 双向,全双工:从一个点到另一个点的双向传输 A B,通常是单向速度的2倍
  • GBps, GB/s: 每秒千兆字节(1GBps = 8Gbps)在一个通道中传输
  • GT/s: 每秒千兆传输 - 每秒发生的数据传输操作数
  • Gbps, Gb/s: 每秒千兆位(1Gbps = 1/8GBps)在一个通道中传输
  • 双向宽度:将网络分成两部分(不一定相等)所需切断的最小链路数。这些链路的带宽称为双向带宽 - 通常用作实际网络带宽的度量。有时它被称为最坏情况下的网络容量。这里有一个很好的答案(https://networkengineering.stackexchange.com/a/29662/93656)解释了这个和相关的概念,但你不太需要理解这个,只需知道它的含义,因为你的集群拓扑很可能已经由提供商完成。
  • 自适应路由改进了静态路由,以便在网络上启用乱序数据包。数据包在每个交换机上进行负载均衡,以更好地分配网络工作负载。
  • 远程直接内存访问

脚注:在以下部分中请注意1GBps = 8Gbps。

单向 vs 双向(全双工)

大多数基准测试/带宽测量工具会报告单向带宽。因此,当你查看单向与双向(全双工)速度时要小心。通常后者的速度大约是前者的2倍。

如果你在你的设置中测量带宽,发现它大约是官方标定速度的40%,请仔细检查官方标定速度是否标明是双向的,如果是,则将其减半,然后你测量的带宽现在应该大约是80%,这是预期的。

案例研究:有一段时间我无法理解为什么当我在一个A100节点上运行nccl-tests all_reduce基准测试时,官方标定的节点内速度为600GBps,而我只得到了235GBps(40%),直到Horace He好心地指出我应该查看单向速度,即300GBps,然后我得到了理论规格的80%,这就对了。

集群网络

集群的每个节点都有3个网络,每个网络的运行速度都非常不同。

  1. 前端
  2. 后端
  3. 带外

前端网络

前端网络通常用于互联网连接(例如下载Python包和卸载到云存储)、分布式网络存储(例如检查点和数据集)和编排(例如SLURM和Kubernetes)。截至本文撰写时,典型节点可能有一个100-400Gbps的连接。

脚注:并非所有集群都可以使用外部互联网连接,例如,许多HPC环境仅通过特殊的仅CPU节点提供外部访问。

后端网络

后端网络用于执行GPU到GPU的连接,这使得训练和推理可以扩展到多个加速器(例如all-reduce、all-gather和其他集合通信)。这是AI集群中最重要的部分。通常这将是Infiniband或RoCEv2以太网。然后它分解为节点内网络和节点间网络 - 同一节点上的GPU通常可以比与其他节点上的GPU通信得更快。到本文撰写时,典型的最高速度大约为节点内5600Gbps和每个节点间3200Gbps。每个加速器至少有一个后端连接,有时每个加速器可能有多个连接,特别是如果使用低带宽NIC时。

脚注:并非所有提供商都能达到行业标准的网络速度 - 在某些情况下,节点间网络速度可能会慢10倍。因此,请始终检查你得到的是什么。

带外网络

带外(OOB)网络用于引导后端网络、监控节点的健康状况、远程重新映像节点等。它通常使用单个慢速1Gbps以太网连接。

RDMA网络

远程直接内存访问类似于节点上的DMA(直接内存访问),但跨节点。它允许节点之间的数据交换,而无需使用本地处理器、操作系统内核和缓存的开销,这是TCP/IP使用的。主要有3种实现:

  1. Infiniband
  2. 收敛以太网上的RDMA(RoCE)(基于IB或UDP的RDMA)
  3. iWARP(基于TCP的RDMA)

这里有一篇很好的概述文章(https://community.fs.com/article/roce-vs-infiniband-vs-tcp-ip.html)。

节点内网络

有多种平台/解决方案提供节点内网络:

  1. 通用:PCIe
  2. NVIDIA:NVLink 和 NVSwitch
  3. AMD:Infinity Fabric
  4. Intel:Gaudi2, Gaudi3

以下是当前解决方案的节点内单向理论点对点峰值带宽对比,按带宽排序:

互连技术 加速器 GBps
NVIDIA NVLink 5 B200, B* 900.0
Intel Gaudi3 600.0
NVIDIA NVLink 4 H100, H* 450.0
AMD XGMI MI300X 448.0
AMD XGMI MI250X 350.0
NVIDIA NVLink 3 A100 300.0
Intel Gaudi2 300.0
PCIe 5
63.0
PCIe 4
31.0

注意事项:

  • NVSwitch的运行速度与同代的NVLink相同。参见NVSwitch和用于节点间的NVLink Switch。
  • 请特别注意规格中提到的单向(unidirectional)和双向(bidirectional,双工)速度 - 如果你在网上看到的规格没有明确说明方向性,请寻找答案。我不得不查阅许多文档来弄清楚下表中的一些数据,因为有些供应商在发布的规格中省略了这个关键信息。我甚至不得不编辑一些维基页面以添加缺失的信息。记住,对于供应商来说,数字越大越好,所以他们几乎总是会使用双工数字,这通常是单向数字的2倍。

你将在以下各节中找到对每种技术的详细分析。

PCIe

PCIe(https://en.wikipedia.org/wiki/PCI_Express) 是一种高速串行计算机扩展总线标准,即使在最便宜的台式电脑上也能找到。

互连技术 通道/方向 通道数 单向带宽 双向带宽
PCIe 4 ~2.0 GBps 16 31 GBps 62 GBps
PCIe 5 ~4.0 GBps 16 63 GBps 126 GBps
PCIe 6 ~7.5 GBps 16 121 GBps 242 GBps
PCIe 7 ~15.0 GBps 16 242 GBps 484 GBps

如果比较最新一代的不同节点内网络技术(见下文各节),PCIe通常落后一个数量级。

NVLink

  • NVLink(https://en.wikipedia.org/wiki/NVLink) 是Nvidia开发的一种基于导线的多通道近程串行通信链路。这里有一个关于它的What Is NVLink博客文章。

我发现维基页面很难理解,所以我会尝试帮助澄清这一点。

有效负载率:

互连技术 通道/方向 通道数 链接数 单向带宽 双向带宽 GPU
NVLink 2 6.250 GBps 4 6 150 GBps 300 GBps V100
NVLink 3 6.250 GBps 4 12 300 GBps 600 GBps A100
NVLink 4 6.250 GBps 4 18 450 GBps 900 GBps H100, H200, GH200








not sure yet





which is correct




NVLink 5 6.250 GBps 8 18 900 GBps 1800 GBps B100, B*, GB*
NVLink 5 12.50 GBps 4 18 900 GBps 1800 GBps B100, B*, GB*







NVLink 2、3 和 4 使用相同的硬件,每个链路有 4 条 6.250 GBps 的通道。每个链路的单向带宽为 25GB/s,因此每个双工链路的带宽为 50GB/s。唯一的区别在于链路的数量:

  • NVLink 2 有 6 条链路 => 25* 6 => 150 GBps 单向和 300 GBps 双向
  • NVLink 3 有 12 条链路 => 25*12 => 300 GBps 单向和 600 GBps 双向
  • NVLink 4 有 18 条链路 => 25*18 => 450 GBps 单向和 900 GBps 双向

(等待答案)

  • NVLink 5 有 18 条链路 => 900 GBps 单向和 1800 GBps 双向

最大的 PCIe 16x 插槽有 16 条通道。较小的插槽有更少的通道,1x == 1 条通道。

NVIDIA Hopper 节点通常配备 PCIe 5 和 NVLink 4。因此,NVLink 比 PCIe 快 7 倍。

NVIDIA Blackwell 节点将配备 PCIe 5 和 NVLink 5。因此,NVLink 将比 PCIe 快 14 倍。

让我们看几个节点的例子,并将理论与实际情况联系起来。

如果你使用多个 GPU,卡之间的互连方式会对总训练时间产生巨大影响。如果 GPU 在同一个物理节点上,你可以运行:

nvidia-smi topo -m

它会告诉你GPU是如何互连的。

在一台具有双GPU并通过NVLink连接的机器上,你很可能会看到类似这样的内容:

        GPU0    GPU1    CPU Affinity    NUMA Affinity
GPU0     X      NV2     0-23            N/A
GPU1    NV2      X      0-23            N/A

在没有 NVLink 的不同机器上,你可能会看到:

        GPU0    GPU1    CPU Affinity    NUMA Affinity
GPU0     X      PHB     0-11            N/A
GPU1    PHB      X      0-11            N/A

报告包括以下图例:

  X    = 自身
  SYS  = 连接穿越PCIe以及NUMA节点之间的SMP互连(例如,QPI/UPI)
  NODE = 连接穿越PCIe以及NUMA节点内的PCIe主桥之间的互连
  PHB  = 连接穿越PCIe以及PCIe主桥(通常是CPU)
  PXB  = 连接穿越多个PCIe桥(不穿越PCIe主桥)
  PIX  = 连接最多穿越一个PCIe桥
  NV#  = 连接穿越一组绑定的# NVLinks

第一个报告中的 NV2 告诉我们 GPU 之间通过 2 条 NVLink 互连,而第二个报告中的 PHB 则是典型的消费级 PCIe+桥接设置。

检查你的系统中使用的连接类型。有些连接类型会使卡之间的通信更快(例如 NVLink),而其他类型则会更慢(例如 PHB)。

根据所使用的扩展解决方案类型,连接速度可能会产生重大或轻微的影响。如果 GPU 需要很少同步,如在 DDP 中,较慢连接的影响将不太显著。如果 GPU 需要频繁互相发送消息,如在 ZeRO-DP 中,那么更快的连接对于实现更快的训练变得非常重要。

现在,让我们看看 A100 和 H100 节点的拓扑结构:

  • A100 拓扑结构:
$ nvidia-smi topo -m
      GPU0  GPU1  GPU2  GPU3  GPU4  GPU5  GPU6  GPU7  CPU Affinity  NUMA Affinity
GPU0   X    NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   0-23         0
GPU1  NV12   X    NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   0-23         0
GPU2  NV12  NV12   X    NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   0-23         0
GPU3  NV12  NV12  NV12   X    NV12  NV12  NV12  NV12   0-23         0
GPU4  NV12  NV12  NV12  NV12   X    NV12  NV12  NV12  24-47         1
GPU5  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   X    NV12  NV12  24-47         1
GPU6  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   X    NV12  24-47         1
GPU7  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12  NV12   X    24-47         1

你可以看到有 12 条 NVLink 和 2 个 NUMA 组(每个 CPU 有 24 个核心)

  • H100 拓扑结构:
$ nvidia-smi topo -m
      GPU0  GPU1  GPU2  GPU3  GPU4  GPU5  GPU6  GPU7  CPU Affinity  NUMA Affinity
GPU0   X    NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   0-51         0
GPU1  NV18   X    NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   0-51         0
GPU2  NV18  NV18   X    NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   0-51         0
GPU3  NV18  NV18  NV18   X    NV18  NV18  NV18  NV18   0-51         0
GPU4  NV18  NV18  NV18  NV18   X    NV18  NV18  NV18  52-103        1
GPU5  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   X    NV18  NV18  52-103        1
GPU6  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   X    NV18  52-103        1
GPU7  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18  NV18   X    52-103        1

你可以看到有 18 条 NVLink 和 2 个 NUMA 组(每个 CPU 有 52 个核心)

当然,其他 A100 和 H100 节点的报告可能会有所不同,例如不同的 CPU 核心数量。

NVSwitch

NVSwitch(https://www.nvidia.com/en-us/data-center/nvlink/) 可以以 NVLink 的速度连接超过 8 个 GPU。它被宣传为在未来几代中可以连接多达 256 个 GPU。

连接更多 GPU 以 NVLink 速度的好处是它允许所有 GPU 之间的通信速度比任何节点内硬件所能提供的速度快得多。随着计算速度的不断增加,网络可能是导致 GPU 利用率不足的瓶颈,导致 GPU 利用率不足。

例如,在张量并行(Megatron)的宇宙中,人们不会使用超过 8 的 TP 度,因为 TP 仅在 NVLink 速度下有效。ZeRO-DP(Deepspeed/FSDP)如果整个集群使用 NVLink 速度并且没有慢速的节点间连接,则会快得多。

有两种 NVSwitch:

  1. 用于节点内连接(L1)的 NVSwitch
  2. 用于节点间连接(L2)的 NVLink Switch

NVSwitch gen 1 在 V100 上发布,gen 2 在 A100 上发布,gen 3 在 H100 上发布 - 速度对应于相同技术的 NVLink 版本。

NVIDIA DGX H100(https://developer.nvidia.com/blog/upgrading-multi-gpu-interconnectivity-with-the-third-generation-nvidia-nvswitch/) 有 3.6 TBps 的全双工 NVLink 网络带宽,由 72 条 NVLink(NVLink 4)提供。标准的 NVLink 4 有 18 条 NVLink(0.9 TBps 全双工)。因此,这个设置有 4 个交换机( 18*4=72 ),因此 0.9*4=3.6 TBps。注意,这台服务器有 8 个 GPU,所以这里我们得到了比标准 NVLink 4.0 更快的节点内通信,后者仅提供 0.9 TBps 的全双工连接。

NVIDIA DGX A100 有 6 个 12 条 NVLink 的交换机,总共 72 条。

DGX H100 SuperPOD(https://developer.nvidia.com/blog/upgrading-multi-gpu-interconnectivity-with-the-third-generation-nvidia-nvswitch/) 结合了 32 台 DGX H100 服务器,总共 256 个 GPU。看起来这里他们只使用了单个 DGX H100 的一半 NVLink,所以每个节点只有 1.8 TBps,总共 57.6 TBps。

此外,NVSwitch gen3 及更高版本附带 NVIDIA 可扩展分层聚合减少协议 (SHARP),可以提高节点内和节点间的速度。例如,NCCL 正在研究 NCCL_ALGO=NVLS ,这已经将节点内带宽提高到正常规格之上,并且根据本文撰写时,也在进行提升节点间带宽的工作。

Infinity Fabric / xGMI

AMD MI* 加速器的节点内通信是通过 AMD Infinity Fabric 完成的,也被称为 xGMI(Socket to Socket Global Memory Interface)。

这是 AMD 对 NVLink 的回应。

以下是全互联带宽。


peer-to-peer
all-to-all all-to-all
MI375X 64 GBps 7 448 GBps 896 GBps
MI350X 64 GBps 7 448 GBps 896 GBps
MI300X 64 GBps 7 448 GBps 896 GBps
MI250X 50 GBps 7 350 GBps 700 GBps

对等带宽只是单个链路/方向的带宽(第 2 列)。

其他节点内解决方案通常具有相同的对等和全互联带宽,因此 Infinity Fabric 似乎明显较慢。我猜这是因为这些主要是为推理创建的,因为这些慢速的速度会显著降低 LLM 训练的速度。

AMD Infinity Platform Architecture

Platform 描述:

  • MI250X(https://www.amd.com/en/products/accelerators/instinct/mi200/mi250x.html)
  • MI300x(https://www.amd.com/en/products/accelerators/instinct/mi300/platform.html)

Gaudi2

根据 Gaudi2 规格(https://habana.ai/wp-content/uploads/2023/10/HLS-Gaudi2_Datasheet_10_23.pdf),这些节点提供相同的 100GbE RoCE v2 RDMA 硬件,用于节点内和节点间连接(每张卡 24x 100Gbps)。

  • 节点内:8x 7x3 NICs - 卡到卡 300Gbps
  • 节点间:8x 1x3 NICs - 总共 2.4Tbps(300GBps)

Gaudi3

根据 Gaudi3 规格(https://www.intel.com/content/www/us/en/content-details/817486/intel-gaudi-3-ai-accelerator-white-paper.html),这些节点的设置与 Gaudi2 相同,只是卡的速度提高了 2 倍,使用 200GbE RoCE v2 RDMA 进行节点内和节点间连接(每张卡 24x 200Gbps)。

  • 节点内:8x 7x3 NICs - 卡到卡 600Gbps
  • 节点间:8x 1x3 NICs - 总共 4.8Tbps(600GBps)

节点间网络

由于节点间硬件曾经比节点内硬件慢一个数量级,在这个领域中使用 Gbps 而不是 GBps。(1 GBps = 8 Gbps)(尽管最近节点间速度几乎和节点内一样快)

在节点间网络硬件方面,有 NVIDIA 的成熟 InfiniBand 和其他一些厂商的产品,各种基于 NVLink 的 NVIDIA 产品,还有许多新兴厂商,主要来自计算云提供商,他们无法在租用他人硬件的微薄利润中竞争,所以他们自己构建硬件(AWS EFA,Google GPUDirect-TCPX),还有 HPE 和 Cornelis Networks 最近更新的产品。

以下是当前技术的节点间单向理论峰值带宽对比,按常见节点设置的总带宽排序:

Interconnect NICs x Gbps Total GBps Notes
Intel Gaudi3 24x200 600
NVIDIA NVLink Switch gen3 8x450 450 H100
NVIDIA Quantum-2 IB 8x400 400 H100
AWS EFA v2 32x100 400 H100
NVLink Switch gen2 8x300 300 A100
Intel Gaudi2 24x100 300
InfiniBand XDR1600 8x200 200
NVIDIA NVLink Switch gen1 8x150 150 V100
Intel GPUDirect-TCPX 4x200 100
HPE Slingshot 4x200 100
Omni-Path CN100 8x100 100
AWS EFA v1 4x100 50
InfiniBand NDR400 4x100 50




in the future:






Omni-Path CN5000 8x400 400 Q3-2024
InfiniBand GDR3200 8x400 400 2025
Omni-Path CN6000 8x800 800 2026

注意:

  • 这些是常见/流行的节点设置 - 一些自定义节点可能有不同的配置,通常是更少的网卡,很少有更多网卡的情况。是的,AWS EFA v2 在每个节点上放置了32个网卡 - 那一定是很多线缆。
  • 注意曾经存在的节点间和节点内带宽之间的数量级差异正在消失 - 我最近将这里的速度从Gbps重新调整为GBps。

你将在以下部分找到每种技术的详细分析。

NVLink Switch

虽然NVSwitch(第1层交换机)用于节点内通信(L1),但NVLink Switch(第2层交换机)用于节点间通信。这些链路使用与NVLink相同的速度 - 所以当两者都被使用时,节点间和节点内的每链路带宽是相同的。

关于实际带宽,请参见NVLink部分。

NVLinks Switch gen3用NVLink Network替代了普通网络(https://developer.nvidia.com/blog/upgrading-multi-gpu-interconnectivity-with-the-third-generation-nvidia-nvswitch/)

InfiniBand

InfiniBand(https://en.wikipedia.org/wiki/InfiniBand)(IB)已经存在了几十年,所以可以找到许多可用的配置。因此,如果有人说他们有InfiniBand,这是不够的信息。你需要知道的是信号速率和IB链路的数量。

InfiniBand是一个完整的网络协议,实现了RDMA(绕过TCP/IP)。

以下是你可能在当前硬件产品中看到的最新信号速率:

单向链路的信号速率(单位:Gbps):

Links EDR HDR NDR XDR GDR LDR
1 25 50 100 200 400 800
4 100 200 400 800 1600 3200
8 200 400 800 1600 3200 4800
12 300 600 1200 2400 4800 9600

注意:

  • GDR计划在2025年推出,LDR将在几年后推出

延迟(单位:微秒):

EDR HDR NDR XDR GDR LDR
0.5 0.6 ?? ?? ?? ??

?? = NDR及之后的版本未公布延迟数据

InfiniBand提供RDMA(远程直接内存访问)(https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_direct_memory_access)。

以下是一些使用最快IB的NVIDIA设备示例:

  • NVIDIA DGX H100的一种配置配备了8个NVIDIA ConnectX-7(CX7)以太网/InfiniBand端口,每个端口200Gbps,总计1.6 Tbps,用于与其他DGX服务器连接。
  • 对于DGX H100 SuperPOD,所有32台DGX服务器和相关InfiniBand交换机上的ConnectX-7提供25.6 TBps的全双工带宽,用于pod内部使用或扩展多个SuperPOD - 这相当于每个节点0.8 TBps(6.4Tbps!)。
  • 基于NVIDIA GB200的解决方案将通过Quantum-2 InfiniBand 800G交换机(2x400G NDR接口)提供400Gbps或800Gbps NDR。

根据维基百科,虽然InfiniBand(https://en.wikipedia.org/wiki/InfiniBand)曾经有多个制造商,但目前只有英特尔(收购了QLogic)和NVIDIA(收购了Mellanox)。另请参阅InfiniBand贸易协会(https://www.infinibandta.org/)。

实用链接:

  • InfiniBand实用工具(https://docs.nvidia.com/networking/display/ofedv512580/infiniband+fabric+utilities)(链接可能已过时,因为它是版本化的)- 这些在调试IB设置时很有用。

NVIDIA Quantum-2 InfiniBand

NVIDIA Quantum-2 InfiniBand平台(https://www.nvidia.com/en-us/networking/quantum2/)支持每链路400Gbps带宽,提供RDMA,包括带有SHARP的网内计算,支持PCIe-5。

交换机可以以400Gbps的速度连接64个设备。

除了NVLink Switch,这是目前业界最快的H100节点所使用的唯一其他技术。

EFA

弹性结构适配器(EFA)(https://aws.amazon.com/hpc/efa/) 是由AWS创建的一种最新的节点间网络技术。

  • EFA v1 0.4 Tbps(all_reduce测试的有效带宽为340 Gbps)(AWS P4实例)
  • EFA v2 3.2 Tbps(自2023年第三季度起,AWS P5实例 - 32个网卡!)

Gaudi2(节点间)

根据Gaudi2规格(https://habana.ai/wp-content/uploads/2023/10/HLS-Gaudi2_Datasheet_10_23.pdf),这些节点提供 3*8=24 个100GbE RoCE v2 RDMA网卡,总计2.4Tbps的节点间连接带宽,用于与其他Gaudi2节点连接。

Gaudi3(节点间)

根据Gaudi3规格(https://www.intel.com/content/www/us/en/content-details/817486/intel-gaudi-3-ai-accelerator-white-paper.html),这些节点提供 3*8=24 个200GbE RoCE v2 RDMA网卡,总计4.8Tbps的节点间连接带宽,用于与其他Gaudi3节点连接。

HPE Slingshot互连

HPE Slingshot互连(https://www.hpe.com/ca/en/compute/hpc/slingshot-interconnect.html)似乎被高性能计算(HPC)所使用。截至本文撰写时,它每个链路提供200Gbps的带宽。一些HPC使用4个这样的链路来构建800Gbps的互连,当然,使用更多链路将提供更高的总体带宽。

GPUDirect-TCPX

GPUDirect-TCPX是GCP的A3实例中引入的一种新的硬件/软件网络堆栈。文档很少,但这里有一些信息(https://cloud.google.com/compute/docs/gpus/gpudirect)。

Omni-Path

Omni-Path架构(https://en.wikipedia.org/wiki/Omni-Path)(OPA)。最初由英特尔开发,该技术后来被出售给Cornelis Networks。它也被称为Omni-Path Express(OPX)。

案例研究:我在2022年在法国的JeanZay HPC上使用了这项技术。当时它只有135Gbps的速度,尽管供应商一年后尝试修复,但速度仍然相同。希望现在这个问题已经解决,速度已经大大提高。由于速度太慢,我们不得不使用Megatron-Deepspeed(https://github.com/bigscience-workshop/Megatron-DeepSpeed)来训练BLOOM-176B,而不是使用更容易的DeepSpeed ZeRO。

截至本文撰写时,我看到该产品提供100或200Gbps的带宽。因此,除非他们设法安装了许多网卡,否则你不太可能看到有人为ML工作负载提供这种解决方案。

[CN-100](Cornelis Omni-Path Accelerated Host Fabric Adapter CN-100HFA) 100Gbps网卡已经存在多年了。

CN5000(https://www.cornelisnetworks.com/solutions/cornelis-cn5000/) 400Gbps网卡将于2024年第三季度由Cornelis Networks推出。一个即将推出的MI300X设置使用8个这样的网卡,总计3200Gbps的单向节点间带宽。

Omni-Path提供RDMA(https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_direct_memory_access)。

Ultra Accelerator Link (UALink)

UALink倡议(https://www.google.ca/search?q=Ultra+Accelerator+Link)是一种尝试创建一个开放标准以与NVLink竞争。据说它将基于AMD的Infinity Fabric。截至本文撰写时,还没有实际的硬件可言。

其他重要的网络技术

SHARP

NVIDIA可扩展分层聚合和归约协议(SHARP)(https://docs.nvidia.com/networking/display/sharpv300) - 允许在网络本身上执行数据归约和聚合(网内计算)。如果你进行大量的MPI、NCCL和其他支持SHARP的网络集体操作,这非常有用,因为这些操作的延迟应该会大大改善。

要理解这项技术的重要性 - 对于all-reduce操作,它将只需要N+1次发送,而不是2N次发送 - 所以对于大的N来说,它几乎将有效的all-reduce吞吐量翻倍。(N是通信的ranks/gpus的数量)。有关详细信息,请参见all-reduce操作兼容性(https://developer.nvidia.com/blog/upgrading-multi-gpu-interconnectivity-with-the-third-generation-nvidia-nvswitch/)(你需要向下滚动到该部分)。

最新的NCCL版本如果检测到可用,将自动使用这项技术。

作为NVSwitch或Infiniband交换机一部分的SHARP硬件包括算术逻辑单元(ALU),直接执行计算而不是使用GPU。据说它可以在FP64、FP32、FP16和BF16数据类型中执行数学运算。

案例研究:我在进行H100节点内NVLink 4.0 all-reduce(benchmarks/all_reduce_bench.py)基准测试时意外发现了SHARP,当4GB负载报告480GBps时,而理论规格只有450GBps!我们发现这是因为NCCL开启了新的 NVLS 算法,因为它检测到了Infiniband SHARP。我仍然不理解它如何达到比物理介质允许的更快的速度。我很确定那里的 busbw 计算算法需要从2N调整为N+1以获得真实速度。这里有一个详细的讨论(https://github.com/NVIDIA/nccl-tests/issues/153#issuecomment-1628415956)。结论: busbw 可能会也可能不会给你真实的带宽数字,这取决于NCCL选择使用的 algo ,只有当使用 Ring 算法时, busbw 才是正确的。

理解为什么节点间网络速度如此重要

这可能是你真正需要很好理解的最重要的多段部分之一。虽然它旨在展示节点间速度的重要性,但在构建案例的过程中,它还会教授许多重要的与训练相关的概念。

基础知识

首先,让我们对所有这些Gbps/GBps的实际含义有一些感觉。

如果你的模型有800亿参数,并且你需要在网络上传输每个参数或梯度一次,使用float32(fp32)格式,每个参数需要4字节,那么你需要发送 80*4 320GB的数据,或2560Gb( *8 )。如果你的网络带宽是200Gbps,传输将需要12.8秒( 2560/200 )。而如果你有1600Gbps的网络,那么只需要1.6秒。为什么这很重要?

单GPU训练

让我们从一个小得多的模型开始,比如说20亿参数,要训练它,你在混合半精度下至少需要每个参数18字节(https://github.com/stas00/ml-engineering/blob/master/training/performance/README.md#anatomy-of-models-memory-usage)。所以仅仅用于模型权重、优化器状态和梯度就需要 18*2 36GB的内存。此外,你还需要额外的内存用于激活,这将取决于批量大小和序列长度。但是使用80GB的A100 GPU,我们肯定可以在单个GPU上训练这个模型。

我们暂时假设DataLoader的速度足够快,相比计算时间可以忽略不计。因此,我们得到了接近完美的MFU(模型FLOP利用率):

[DL][  compute  ][DL][  compute  ][DL][  compute  ]
---------------------------------------------------> time
||||||

这意味着GPU只需要进行大量的矩阵乘法运算,而且它会以惊人的速度完成。在这种情况下,你获得了最高的投资回报率(ROI)。

单节点训练

之前的情况由于接近完美的MFU而非常理想,但你会意识到在单个GPU上的训练将会花费相当长的时间。由于我们正处于AI竞赛中,你可能希望尽快完成训练。所以你会问 - 我能否在8个GPU上训练模型呢?答案是 - 当然可以。但有一个注意事项 - 在每次迭代结束时,你需要在8个进程(每个GPU一个进程)之间同步梯度,这样每个参与训练的进程都能从其他7个进程在上一次迭代中学到的东西中受益。

注:当然,你可以使用少于8个GPU,只是现在大多数基于NVIDIA GPU的计算节点都有8个GPU,所以为什么不获得最佳投资回报呢?

注:在理想世界中,在1个GPU上训练8个时间单位,应该与在8个GPU上训练1个时间单位的成本相同。人们会期望花费相同的金钱并且完成速度快8倍。但由于数据同步的要求,实际情况并非如此。

如果实验模型仍然像上一节中那样包含20亿参数,且梯度以fp32格式存储,那么训练程序需要在每次迭代中发送8GB(20亿 * 4字节)的数据。此外,由于同步梯度需要执行all_reduce集合通信操作,它需要传输两次数据 - 首先是每个GPU发送梯度数据,计算梯度总和,然后将这个值发送回每个参与的GPU,这样每个训练进程都能从其对等进程在上一次迭代中所做的学习进展中受益。







请到「今天看啥」查看全文