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你们喜欢用 forEach 吗?说说我为啥不喜欢用 forEach~

前端大全  · 公众号  ·  · 2024-06-28 10:20

正文


作者:码的是生活

https://juejin.cn/post/7207411012487381051

老实说我不喜欢用forEach,因为它导致的一些bug总是这么不经意,盘点我不喜欢的原因

原因一:不支持处理异步函数

先看一个例子:

async function test({
    let arr = [321]
    arr.forEach(async item => {
        const res = await mockSync(item)
        console.log(res)
    })
    console.log('end')
}

function mockSync(x{
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
                resolve(x)
        }, 1000 * x)
    })
}
test()
我们期望的结果是:
3
2 
1
end

但是实际上会输出:

end
1
2
3

JavaScript 中的 forEach() 方法是一个同步方法,它不支持处理异步函数。如果你在 forEach 中执行了异步函数, forEach() 无法等待异步函数完成,它会继续执行下一项。这意味着如果在 forEach() 中使用异步函数,无法保证异步任务的执行顺序。

替代 forEach 的方式

1.方式一

可以使用例如 map() filter() reduce() 等,它们支持在函数中返回 Promise ,并且会等待所有Promise完成。

使用 map() Promise.all() 来处理异步函数的示例代码如下:

const arr = [12345];

async function asyncFunction(num{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(num * 2);
    }, 1000);
  });
}

const promises = arr.map(async (num) => {
  const result = await asyncFunction(num);
  return result;
});

Promise.all(promises).then((results) => {
  console.log(results); // [2, 4, 6, 8, 10]
});

由于我们在异步函数中使用了 await 关键字, map() 方法会等待异步函数完成并返回结果,因此我们可以正确地处理异步函数。

方式二 使用for循环来处理异步函数

const arr = [12345];

async function asyncFunction(num{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(num * 2);
    }, 1000);
  });
}

async function processArray({
  const results = [];
  for (let i = 0; i     const result = await asyncFunction(arr[i]);
    results.push(result);
  }
  console.log(results); // [2, 4, 6, 8, 10]
}

processArray();

原因二:无法捕获异步函数中的错误

如果异步函数在执行时抛出错误, forEach() 无法捕获该错误。这意味着即使在异步函数中出现错误, forEach() 仍会继续执行。

原因三:除了抛出异常以外,没有办法中止或跳出 forEach() 循环

forEach() 方法不支持使用 break continue 语句来跳出循环或跳过某一项。如果需要跳出循环或跳过某一项,应该使用 for 循环或其他支持 break continue 语句的方法。

原因四:forEach 删除自身元素,index不可被重置

forEach 中我们无法控制 index 的值,它只会无脑的自增直至大于数组的 length 跳出循环。所以也无法删除自身进行index重置,先看一个简单例子:

let arr = [1,2,3,4]
arr.forEach((item, index) => {
    console.log(item); // 1 2 3 4
    index++;
});

原因五:this指向问题

forEach() 方法中, this 关键字引用的是调用该方法的对象。但是,在使用普通函数或箭头函数作为参数时, this 关键字的作用域可能会出现问题。在箭头函数中,this关键字引用的是定义该函数时所在的对象。在普通函数中,this关键字引用的是调用该函数的对象。如果需要确保this关键字的作用域正确,可以使用bind()方法来绑定函数的作用域。以下是一个关于 forEach() 方法中 this 关键字作用域问题的例子:

const obj = {
  name"Alice",
  friends: ["Bob""Charlie""Dave"],
  printFriendsfunction ({
    this.friends.forEach(function (friend{
      console.log(this.name + " is friends with " + friend);
    });
  },
};
obj.printFriends();

在这个例子中,我们定义了一个名为 obj 的对象,它有一个 printFriends() 方法。在 printFriends() 方法中,我们使用 forEach() 方法遍历 friends 数组,并使用普通函数打印每个朋友的名字和 obj 对象的 name 属性。但是,当我们运行这个代码时,会发现输出结果为:

undefined is friends with Bob
undefined is friends with Charlie
undefined is friends with Dave

这是因为,在 forEach() 方法中使用普通函数时,该函数的作用域并不是调用 printFriends() 方法的对象,而是全局作用域。因此,在该函数中无法访问 obj 对象的属性。

为了解决这个问题,可以使用 bind() 方法来绑定函数的作用域,或使用箭头函数来定义回调函数。以下是使用 bind() 方法解决问题的代码示例:

const obj = {
  name"Alice",
  friends: ["Bob""Charlie""Dave"],
  printFriendsfunction ({
    this.friends.forEach(
      function (friend{
        console.log(this.name + " is friends with " + friend);
      }.bind(this// 使用bind()方法绑定函数的作用域
    );
  },
};
obj.printFriends();

在这个例子中,我们使用 bind() 方法来绑定函数的作用域,将该函数的作用域绑定到 obj 对象上。运行代码后,输出结果为:

Alice is friends with Bob 
Alice is friends with Charlie 
Alice is friends with Dave

通过使用 bind() 方法来绑定函数的作用域,我们可以正确地访问 obj 对象的属性。

另一种解决方法是使用箭头函数。由于箭头函数没有自己的 this ,它会继承它所在作用域的 this 。因此,在箭头函数中, this 关键字引用的是定义该函数时所在的对象。代码略

原因六:forEach性能比for循环低

for :for循环没有额外的函数调用栈和上下文,所以它的实现最为简单。
forEach :对于forEach来说,它的函数签名中包含了参数和上下文,所以性能会低于 for 循环。

原因七:会跳过已删除或者未初始化的项

// 跳过未初始化的值
const array = [12/* empty */4];
let num = 0;

array.forEach((ele) => {
  console.log(ele);
  num++;
});

console.log("num:",num);

//  1
//  2 
//  4 
// num: 3

// 跳过已删除的值
const words = ['one''two''three''four'];
words.forEach((word) => {
  console.log(word);
  if (word === 'two') {
  // 当到达包含值 `two` 的项时,整个数组的第一个项被移除了
  // 这导致所有剩下的项上移一个位置。因为元素 `four` 正位于在数组更前的位置,所以 `three` 会被跳过。






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