一直以来,综艺行业都有一种问题:那些被叫好的文化类节目收视上似乎总也不尽人意,而被市场青睐的收视爆款似乎又会陷入泛娱乐化的套子内,缺少一些文化的腔调。
怎样能让二者有机融合,作为开播以来收视率蝉联黄金档冠军的爆款综艺,《奔跑吧》在即将播出的下一期节目似乎可以为这个问题找到一些答案。
从预告片可以看到,第五期节目奔跑伐木累将奔赴延安,在奔流到海不复回的黄河之畔,MC们携手交响乐团以一曲《保卫黄河》大合唱响遏行云,呈现出一种文化类节目的全新观感。
逻辑创新主题鲜明,环环相扣激发家国情怀
《奔跑吧》即将播出的第五期主题是“一起去看黄河”,在节目首席编剧尤敏超看来,这期节目在逻辑上会有一次大胆创新。
因为黄河的雄伟观感,会第一时间调动出观者的炎黄子孙家国情怀。节目组希望MC们的家国情怀能被自然地调动出来,从而使观众们产生情感共鸣。
因此在第五期节目中,节目团队在MC分工上做了一次新的突破,和以往分组比赛的表现形式不同,这一期是所有人团结一起共同奔着一个振奋人心的目标——完成《保卫黄河》大合唱。
“集体团结性”是本期节目的逻辑主题,除此之外节目还格外注重环环相扣的惊喜感:
从大家长途跋涉期待看黄河的心情,到呈现伐木累正式的演出服,从意想不到的黄河之畔的演出场地,到惊喜出现的李云迪、以及震撼的交响乐团阵容,每一个任务都是铺垫,每一个环节都是伏笔,一步一步将大家带入到家国情怀之中。
于是我们看到了预告片中李晨庄严肃穆地报幕、邓超双眼隐含泪光,也看到了所有人在合唱结束那一刻脸上由衷迸发出的民族自豪感。
游戏贴合主题让欢乐更有新意
“对于泛娱乐化的国民综艺来说,本来有趣搞笑是衡量游戏好坏的最重要标准,但是在《奔跑吧》中,游戏的‘新颖’程度越来越重要了。”
从编剧的角度出发,“新颖”不仅表现为游戏的创新,还表现为和节目主题的贴合度,不能让玩的游戏和整期主题包装是“两张皮”。
在市场上很多的综艺节目都遇到过游戏不贴合主题的问题,因此即使游戏本身效果好,由于不贴合节目,也不会为节目加分,失去了游戏的意义。
真正好的游戏环节需要因地制宜。一期90分钟的《奔跑吧》,节目组往往会从早上八点开始录制,一直持续到晚上十二点钟,实拍12小时以上。
观众在节目中看到的是两三个游戏环节,而在实际测试中节目组和嘉宾们已经尝试过十几个游戏,就是为了寻找欢乐基础和主题调性的平衡。
在第五期中,观众将看到MC们协作配合,用身体跳跃的方式共同弹奏《保卫黄河》的曲子。这个游戏就是节目组在经历反复测试后一次成功的尝试。
游戏看似简单,考验的则是奔跑伐木累团结协作的能力,节目也因此摩擦出笑点,为后面《保卫黄河》正式合唱时严肃的场景做了情绪上的铺垫,形成反差,让嘉宾玩儿起来有意思,观众看起来有新意。
爆款综艺的使命更需要兼顾欢笑和意义
《奔跑吧》是一档轻松减压的无门槛综艺,节目本身影响力非常大,在年轻人群中尤其受欢迎,所以每期节目都做到有意思有意义是《奔跑吧》的使命之所在。
从城市特色出发,是《奔跑吧》选用确立主题的方式之一。比如第一期“鸡毛换糖”,义乌会让人联想到小商品经济的发展和变迁;即将播出的第五期“一起去看黄河”,延安是黄河流经的地方,又是历史名城,也自然会联想到家国情怀、文化自信。
鸡毛换糖发生在上世纪80年代末90年代初,《黄河大合唱》的背景则要追溯到上世纪30年代,这些只能在历史书上看到的东西和年轻人的生活相去甚远。
节目组用游戏的方式带入情境,让年轻人对主题本身先产生兴趣,再通过每一个环节的烘托,让嘉宾和观众都去重新认识感受那一段历史和文化,从而产生一系列的感慨,和情感的升华,这样的节目无论在今天还是很久以后去看都极具时代意义。
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