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「群星纪元」主动体系最详细解读,英雄+技能分析,最强辅助队伍!

游戏家联盟  · 公众号  ·  · 2025-02-02 10:00

正文

文丨游戏家联盟策略组

作者丨游戏家-降人


主动体系在《群星纪元》中的定位为辅助队伍,目前总共只有4个英雄,以提供治疗和各种增益效果为主。下面,就带大家来了解一下主动体系的构成和主要玩法,一起来看一下吧!


注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。


01

体系概述


主动体系是游戏中最单纯的一个体系,也是目前英雄数量最少的体系。在游戏中 主要是给其它队伍提供辅助效果 ,进行 治疗回血 或者 提供其它战斗属性加成


02

英雄分析


①阿努比斯

阿努比斯是通过“星域死神”活动限时获取的英雄,是 主动队的核心英雄


核心技能 “神圣转生” ,提高治疗效果的同时,每10秒选取自身和周围耐久最低的军团进行治疗。技能效果很简单,主要是 提供治疗为主


②伊西斯

伊西斯是开服初期,通过 完成7天累积任务获得 的英雄。


核心技能 “沐光圣芒” ,每10秒概率治疗自身和周围的4个己方军团。虽然是概率治疗,但她是 提供范围治疗效果 ,并且治疗效果会比阿努比斯更高。同时, 满星的情况下,概率会提升至100%


③金刚智

金刚智算是 阿努比斯的下位替代 ,甚至可以说是小号版的阿努比斯。


核心技能 “四无量心” 与阿努比斯的技能基本一致,只是在数值方面有所区别。另外就是,他 不能给自身提供治疗效果 ,相比起阿努比斯生存能力会弱一些。


④米迦勒

米迦勒算是主动体系的英雄中最特别的一个,他并非提供治疗效果,而是 提供各种战斗属性加成


核心技能 “天使圣芒” ,提高自身耐久的同时,每10秒概率增加自身和周围的己方军团 闪避率和防御属性 。因为是紫色英雄,所以很容易就能满星,满星之后概率会提升到100%,也就是 稳定给队伍提供属性加成


03

技能分析


主动体系的技能触发方式都一样, 每过10秒触发一次技能效果 ,主要分为恢复耐久和提供战斗属性加成这两种。


恢复耐久的技能以 “基因链” 为主,概率提供给 自身和周围的2个己方军团 治疗效果。


其它的技能基本都以 提供战斗属性加成为主 ,以 “战场老兵” “多态爆炸” 为例,前者提供命中、破甲、火力这些重要的战斗属性加成,后者则是提供不俗的暴击率加成。


04

阵容搭配


①阿努比斯+伊西斯

这是主动体系的主流玩法,双治疗英雄 提供高额且稳定的治疗加成 ,让 输出队伍可以毫无后顾之忧地进行输出 。在没有阿努比斯的情况下,也可以用金刚智作为下位替代,技能不变。


②金刚智+米迦勒

金刚智和米迦勒的组合更 偏向于提供战斗属性加成 ,而非着重于治疗效果。在某些需要 极限高伤害 的场景下,可以进行使用。


05

兵种配置







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