文丨游戏家联盟策略组
作者丨游戏家-降人
主动体系在《群星纪元》中的定位为辅助队伍,目前总共只有4个英雄,以提供治疗和各种增益效果为主。下面,就带大家来了解一下主动体系的构成和主要玩法,一起来看一下吧!
注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。
主动体系是游戏中最单纯的一个体系,也是目前英雄数量最少的体系。在游戏中
主要是给其它队伍提供辅助效果
,进行
治疗回血
或者
提供其它战斗属性加成
。
①阿努比斯
阿努比斯是通过“星域死神”活动限时获取的英雄,是
主动队的核心英雄
。
核心技能
“神圣转生”
,提高治疗效果的同时,每10秒选取自身和周围耐久最低的军团进行治疗。技能效果很简单,主要是
提供治疗为主
。
②伊西斯
伊西斯是开服初期,通过
完成7天累积任务获得
的英雄。
核心技能
“沐光圣芒”
,每10秒概率治疗自身和周围的4个己方军团。虽然是概率治疗,但她是
提供范围治疗效果
,并且治疗效果会比阿努比斯更高。同时,
满星的情况下,概率会提升至100%
。
③金刚智
金刚智算是
阿努比斯的下位替代
,甚至可以说是小号版的阿努比斯。
核心技能
“四无量心”
与阿努比斯的技能基本一致,只是在数值方面有所区别。另外就是,他
不能给自身提供治疗效果
,相比起阿努比斯生存能力会弱一些。
④米迦勒
米迦勒算是主动体系的英雄中最特别的一个,他并非提供治疗效果,而是
提供各种战斗属性加成
。
核心技能
“天使圣芒”
,提高自身耐久的同时,每10秒概率增加自身和周围的己方军团
闪避率和防御属性
。因为是紫色英雄,所以很容易就能满星,满星之后概率会提升到100%,也就是
稳定给队伍提供属性加成
。
主动体系的技能触发方式都一样,
每过10秒触发一次技能效果
,主要分为恢复耐久和提供战斗属性加成这两种。
恢复耐久的技能以
“基因链”
为主,概率提供给
自身和周围的2个己方军团
治疗效果。
其它的技能基本都以
提供战斗属性加成为主
,以
“战场老兵”
和
“多态爆炸”
为例,前者提供命中、破甲、火力这些重要的战斗属性加成,后者则是提供不俗的暴击率加成。
①阿努比斯+伊西斯
这是主动体系的主流玩法,双治疗英雄
提供高额且稳定的治疗加成
,让
输出队伍可以毫无后顾之忧地进行输出
。在没有阿努比斯的情况下,也可以用金刚智作为下位替代,技能不变。
②金刚智+米迦勒
金刚智和米迦勒的组合更
偏向于提供战斗属性加成
,而非着重于治疗效果。在某些需要
极限高伤害
的场景下,可以进行使用。