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一起来看看 Babel 做了什么

SegmentFault思否  · 公众号  · 程序员  · 2020-03-08 10:32

正文

本文转载于 SegmentFault 社区
作者:Jackie



前言



在进行 Webpack 或者 Rollup 配置的时候,难免会进行 Babel 的相关配置,因为代码中往往会使用比较新的 JS 语言的特性,然而可能运行环境并不支持这些特性,这个时候就需要 Babe 去帮助实现转换。



Babel 的作用


第一眼看到 Babel 时,难免会不知道如何下手去了解,需要花一段时间去理清各个新名词的意思和作用,本人自己一开始也没少看资料,但是一旦理解 Babel 主要的作用,就知道工具链上的各个名词就是为了实现这些主要功能:

  • 语法转换
  • 对目标环境进行特性补充 polyfill
  • 代码替换

这里最常用可能就是语法转换了,开发过程中时常会使用 ES 2015+ 的语法,这个时候就需要使用 babel 来进行语法的转换,转换到运行环境支持的语法特性,另外还有一些运行环境不支持的特性,例如 Promise Array.prototype.includes 等,也需要使用 polyfill 进行补充。

每一个上述的功能都牵涉到几个
babel 的工具包,下面就一层层地去介绍这些工具包:



命令行和核心包



babel 进行编译解析,是存在两种方式的


1. 一种是通过编程的方式,也就是 @babel/core ,在你的 js 文件中引入 @babel/core ,然后就可以调用使用其中的方法进行编译解析。


import { transform } from '@babel/core';

babel.transform("code();", options, function(err, result) {
console.log(result.code);
});
除了 babel.transform 方法, @bable/core 提供很多其他 transform 的 API 以供使用。

2. 另一种是通过命令行进行触发, babel 提供 @babel/cli 工具包,开发者可以使用命令行的方式对代码进行转换,需要注意的是 @bable/cli 需要同时依赖 @babel/core 提供核心功能, cli 提供多种参数以达到开发想要的编译效果:

babel script.js --out-file script-compiled.js




配置文件



如果了解编译原理的话,都知道编译的过程一般都经过词法分析、语法解析、生成中间代码、生成目标代码,而 babel 也类似,经过三个主要的流程解析、转换、生成。

· 解析阶段主要进行词法和语法解析,生成 AST 语法树,主要由 babyIon 完成;
· 转换阶段将 AST 语法树转换为目标的 AST 语法树,主要由 @babel/traverse 完成;
· 生成阶段将目标语法树生成最终代码,主要由 @babel/generator 完成;

这里既然需要进行转换,那就必须知道如何转换,遵循怎样的转换规则,这里就需要配置文件与定义这些规则了。

babel 的配置文件中包含 presets plugins 两个 配置项:


{
"presets": ["@babel/preset-env"]
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}
在语法解析时,我们需要知道一些高级的语法应该怎么去转换,这个时候,就可以在 plugins 配置项中添加规则去告诉 babel 应当怎么去转,例如,我们需要转换箭头函数时:

const arrowFunc = () => {
console.log('hello');
}
就需要在 .babelrc 中这么配置:

{
"plugins": ["@babel/plugin-transform-arrow-functions"]
}
@babel/plugin-transform-arrow-functions 中实现了转换箭头函数的方法,这样 babel 就能够转换了。当有新增的语法需要解析的时候,在 plugins 中继续添加规则即可。

实际上, plugins 分为语法插件 (syntax plugin) 和转换插件 (transform plugin) ,这两种插件的差别在于语法插件用于识别语法,但不包含转换语法,语法插件一般以 @babel/plugin-syntax- 开头;而转换插件可以对语法进行转换,一般以 @babel/plugin-transform- 开头。
随着代码中使用的 ES2015+ 语法越来越多,plugins 中的规则也将会越来越多,这个时候 presets 就起作用了。

预设 (presets) 帮助我们简化 plugins 配置的数量,例如比较经典的 @babel/preset-env ,就能帮助将语法转换到目标环境能支持的语法:

{
"presets": ["@babel/presets-env"]
}
每一个 presets 都支持各自的配置,例如 @babel/preset-env 需要指定目标环境时,可以设置 targets 参数:
{
"presets": [
["@babel/presets-env", {
targets: {
browsers: ["iOS >= 7", "Android >= 4"]
}
}]
]
}
但是有时候,会发现 @babel/preset-env 可以帮助我们实现高级语法的转换,但是有一些新的内置函数 Promise ,或者实例方法 Array.prototype.includes 无法进行转换,这个时候就需要使用 @babel/polyfill 来帮助填补这部分的缺陷了。

执行顺序


了解了 presets plugins 的具体功能以后,那它们之间的执行顺序是怎样的呢?

这里就直接说结论:

  • plugin s 会在 presets 前执行;
  • plugIns 间的执行顺序是从靠前声明的往后执行;
  • presets 间的执行则是从靠后声明的往前执行




Polyfill


介绍 @babel/polyfill 前,先从最简单的场景开始:

当代码运行的环境缺少类似 Promise、Array.from 时,这个时候在代码头部中引入 @babel/polyfill,可以帮助我们填补这部分的缺陷。

import '@babel/polyfill';

const pm = function() {
return new Promise(function(resolve) {
resolve();
});
}
但是如上述方式引入 @babel/polyfill ,不仅会污染全局对象,因为其会修改原型方法,而且它的体积过大,无法做到按需引入。因此实际应用中不太建议这种方式。

按需引入


@babel/preset-env 提供 useBuiltIns 配置,当设置为 'usage' 的时候,就会按需添加代码中需要的 Polyfill ,另外还需要配置 c orejs 的版本,一般可以设置为 2 或 3,但是这里建议选择 3,因为 2 已经不会再添加新特性。
{
"presets": [
["@babel/presets-env", {
useBuiltIns: 'usage',
corejs: 3
}]
]
}

有了按需添加,这样打包后整体的体积就会小很多。
这里需要补充一点的是,@babel/polyfill 包括 core-js 模块和一个自定义的 regenerator-runtime 模块,这两个模块都可以在 @babel/polyfill的package.json 文件的 dependencies 中找到。

regenerator-runtime


这里需要介绍一下 regenerator-runtime ,当代码中使用到 async/await 语法的时候, @babel/preset-env 会帮助代码转换为一个 regeneratorRuntime 的函数,但是转换后的代码仅仅存在这个函数的调用,而这个函数具体的实现,在没有声明






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