在进行
Webpack
或者
Rollup
配置的时候,难免会进行
Babel
的相关配置,因为代码中往往会使用比较新的 JS 语言的特性,然而可能运行环境并不支持这些特性,这个时候就需要
Babe
去帮助实现转换。
第一眼看到
Babel
时,难免会不知道如何下手去了解,需要花一段时间去理清各个新名词的意思和作用,本人自己一开始也没少看资料,但是一旦理解
Babel
主要的作用,就知道工具链上的各个名词就是为了实现这些主要功能:
这里最常用可能就是语法转换了,开发过程中时常会使用 ES 2015+ 的语法,这个时候就需要使用
babel
来进行语法的转换,转换到运行环境支持的语法特性,另外还有一些运行环境不支持的特性,例如
Promise
,
Array.prototype.includes
等,也需要使用
polyfill
进行补充。
每一个上述的功能都牵涉到几个
babel
的工具包,下面就一层层地去介绍这些工具包:
babel
进行编译解析,是存在两种方式的
:
1. 一种是通过编程的方式,也就是
@babel/core
,在你的 js 文件中引入
@babel/core
,然后就可以调用使用其中的方法进行编译解析。
import { transform } from '@babel/core';
babel.transform("code();", options, function(err, result) {
console.log(result.code);
});
除了
babel.transform
方法,
@bable/core
提供很多其他
transform
的 API 以供使用。
2. 另一种是通过命令行进行触发,
babel
提供
@babel/cli
工具包,开发者可以使用命令行的方式对代码进行转换,需要注意的是
@bable/cli
需要同时依赖
@babel/core
提供核心功能,
cli
提供多种参数以达到开发想要的编译效果:
babel script.js --out-file script-compiled.js
如果了解编译原理的话,都知道编译的过程一般都经过词法分析、语法解析、生成中间代码、生成目标代码,而
babel
也类似,经过三个主要的流程解析、转换、生成。
·
解析阶段主要进行词法和语法解析,生成 AST 语法树,主要由
babyIon
完成;
·
转换阶段将 AST 语法树转换为目标的 AST 语法树,主要由
@babel/traverse
完成;
·
生成阶段将目标语法树生成最终代码,主要由
@babel/generator
完成;
这里既然需要进行转换,那就必须知道如何转换,遵循怎样的转换规则,这里就需要配置文件与定义这些规则了。
babel
的配置文件中包含
presets
和
plugins
两个
配置项:
{
"presets": ["@babel/preset-env"]
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}
在语法解析时,我们需要知道一些高级的语法应该怎么去转换,这个时候,就可以在
plugins
配置项中添加规则去告诉
babel
应当怎么去转,例如,我们需要转换箭头函数时:
const arrowFunc = () => {
console.log('hello');
}
{
"plugins": ["@babel/plugin-transform-arrow-functions"]
}
@babel/plugin-transform-arrow-functions
中实现了转换箭头函数的方法,这样
babel
就能够转换了。当有新增的语法需要解析的时候,在
plugins
中继续添加规则即可。
实际上,
plugins
分为语法插件
(syntax plugin)
和转换插件
(transform plugin)
,这两种插件的差别在于语法插件用于识别语法,但不包含转换语法,语法插件一般以
@babel/plugin-syntax-
开头;而转换插件可以对语法进行转换,一般以
@babel/plugin-transform-
开头。
随着代码中使用的 ES2015+ 语法越来越多,plugins 中的规则也将会越来越多,这个时候 presets 就起作用了。
预设
(presets)
帮助我们简化
plugins
配置的数量,例如比较经典的
@babel/preset-env
,就能帮助将语法转换到目标环境能支持的语法:
{
"presets": ["@babel/presets-env"]
}
每一个
presets
都支持各自的配置,例如
@babel/preset-env
需要指定目标环境时,可以设置
targets
参数:
{
"presets": [
["@babel/presets-env", {
targets: {
browsers: ["iOS >= 7", "Android >= 4"]
}
}]
]
}
但是有时候,会发现
@babel/preset-env
可以帮助我们实现高级语法的转换,但是有一些新的内置函数
Promise
,或者实例方法
Array.prototype.includes
无法进行转换,这个时候就需要使用
@babel/polyfill
来帮助填补这部分的缺陷了。
执行顺序
了解了
presets
和
plugins
的具体功能以后,那它们之间的执行顺序是怎样的呢?
-
-
plugIns
间的执行顺序是从靠前声明的往后执行;
-
介绍
@babel/polyfill
前,先从最简单的场景开始:
当代码运行的环境缺少类似 Promise、Array.from 时,这个时候在代码头部中引入 @babel/polyfill,可以帮助我们填补这部分的缺陷。
import '@babel/polyfill';
const pm = function() {
return new Promise(function(resolve) {
resolve();
});
}
但是如上述方式引入
@babel/polyfill
,不仅会污染全局对象,因为其会修改原型方法,而且它的体积过大,无法做到按需引入。因此实际应用中不太建议这种方式。
按需引入
@babel/preset-env
提供
useBuiltIns
配置,当设置为
'usage'
的时候,就会按需添加代码中需要的
Polyfill
,另外还需要配置
c
orejs
的版本,一般可以设置为 2 或 3,但是这里建议选择 3,因为 2 已经不会再添加新特性。
{
"presets": [
["@babel/presets-env", {
useBuiltIns: 'usage',
corejs: 3
}]
]
}
这里需要补充一点的是,@babel/polyfill 包括 core-js 模块和一个自定义的 regenerator-runtime 模块,这两个模块都可以在 @babel/polyfill的package.json 文件的 dependencies 中找到。
regenerator-runtime
这里需要介绍一下
regenerator-runtime
,当代码中使用到
async/await
语法的时候,
@babel/preset-env
会帮助代码转换为一个
regeneratorRuntime
的函数,但是转换后的代码仅仅存在这个函数的调用,而这个函数具体的实现,在没有声明