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求求你们不要再拍真人版了,好吗!

关灯拆电影  · 公众号  · 电影  · 2017-09-08 22:03

正文

关灯拆电影,只读经典

文末有超大福利~


刚得知《银魂》要拍真人版的时候,我是震惊并拒绝的。




因为在我的心里,坂田银时=杉田智和。

这个给《银魂》动画配音了329集的男人。



而另一方面,银魂= 没节操


真人版要拍到哪种程度? 没有这种程度 的可不算《银魂》。



当然最主要的担心还是这两年漫改 越拍越烂 ,兼有电影界 毒瘤 的趋势,早年的的良心选角与剧本一去不复返。


《银魂》在这个节点真人化,肯定会 悲剧


果不其然,从电影院出来后我很郁闷,兼又想起下半年《钢之炼金术师》和《JOJO的奇妙冒险》的真人版也要上映了, 我只想仰天长啸:


求求你们不要再拍真人版了!

文/老段
我选择死亡

1

创作过程越来越懒惰


虽然不能粗暴地说这两三年的漫改都是黑心商人 圈钱之作 ,不过在越来越赚钱以外,越来越难看也是不争的事实。

2016 年日本电影票房 TOP10 (不包含海外电影)里,动画 6 部,真人出演 4 部。

4 部里漫改就占了 3 部,可以说 10 部里 9 部和动漫相关



一方面我感叹“ 原创电影已死 ”,另一方面又不禁觉得“死宅的钱就是好赚”。据日本电视台统计,去年大大小小的漫改电影有32部左右,破10亿的概率高达 40% ,而一般电影则只有4%。



相较而言,文学小说改编的日本文艺电影至少还在认真拍,而对于漫改,影视公司则已经开始破罐子破摔。


举这两年尤为审美疲劳的少女漫改为例,基本就是套路制作,学园祭花火大会放学后的表白一个都不能少,电影和电影之间基本 看不出什么差别


海报都长得一样,甘拜下风。



不得不说这与早年的《娜娜》和《交响情人梦》等真人版相比,实在是又省钱又省力。


真人化电影走进低质量的死胡同,原因之一就是制作思路 从创作改编堕落到了搬演




搬演,是一种消费了情怀,但是没有作品价值的商业行为, 导演编剧 等创作者在这样的制作流程面前,作用几乎 被抹杀


《银魂》真人版在日本本土票房突破了30亿日元,称得上是“卖座” (人民币1.8亿左右,听上去好像不是很高) 它的原作漫画是单行本销量累积5100万册的顶级IP


对ACG爱好者来说,真人版电影的最大卖点 就是 演员们的cosplay


制作组也顺应民心, 选角比隔壁《进击的巨人》良心很多,在扮相和气质上和漫画人物贴合度比较高。



仅凭定妆照,都不用考虑影片的故事情节人物演绎,不少二次元就开始为“ 神还原 ”而兴奋了。



但是……在其它地方也太省事了吧?!


不得不说这个改编的策略也太 保守 了, 制作组 是怕原创度太高被原作粉追杀吗?


保守到什么地步呢,连个新剧本都没有,故事基本上就是照搬2010年的动画《银魂:新译红樱篇》——这也就算了,连很多 分镜头 都一模一样。


桂小太郎在桥上遇袭


对于不知道《银魂》是什么的路人观众来说,看完这部电影并不会更让你了解《银魂》原作。


如果你姑且是个原著粉,我建议你 多买一本漫画 支持空知猩猩,别因为什么情怀去进电影院了。


观众除了动漫爱好者以外,还有另外一个庞大的群体——大牌演员们的 粉丝 ,他们带动了大量票房。



“大IP+粉丝基础+流量明星” 是不是听上去很耳熟?


这不就是国内《三生三世》 IP 改编 的那一套。


观众都承认漫画人物和剧情要写实化,是有难度的。但是这不代表你拍一部 cosplay 舞台剧,只是人动起来而已,就叫电影了……




作品需要有 个性

漫画、动画以及电影是三种不同的媒介。一个相同的故事,用动态去表现,和用静态去表现,手法是完全不同的。


即使是同为动画这种表现手法,由于渠道不同,90分钟的剧场版和20分钟X12集的 TV 版,制作思路也并不一样。

不同的创作手法,能否殊途同归, 同样 展现原作内核的魅力 ,才是真人版应该有的 看点

2

劣质改编破坏新观众第一印象


除了零创作,还有另一种业界毒瘤般的创作方式—— 100%瞎改

说的就是 《进击的巨人》

《进击的巨人》真人版既大刀阔斧地改变了原作的主题和核心冲突,又在原创剧本的剧情取舍上做到了宇宙崩坏级别。


票房失利,差评如潮。



原著漫画本质是一个 反乌托邦故事 ,巨人吃人的场面固然惊悚刺激,但最黑暗和最难对付的敌人不是这些怪物,而是躲在三层高墙背后的统治阶级,是人类本身。



真人版把这一核心冲突改成了人类对抗具体的外部敌人,从反乌托邦政治惊悚 降格为特摄怪兽电影



总之看完这个和原作相似度基本为零的真人版以后我彻底混乱了,感觉电影的真正主人公应该是—— 巨人



再说说《死亡笔记》。


广受欢迎 悬疑犯罪题材母本, 真人化前前后后加起来总共有韩版美版日版电视剧电影 共8部 ……


因为改编的版本太多了,良莠不齐。


《死亡笔记》的核心冲突是,如果一个人 用非正义的手段去达成正义 ,那么结果一定是不正义的。


夜神月经典台词:我要(通过杀人)成为新世界的



在这一核心冲突上,出现了精英分子,高智商天才版的夜神月。



也出现了宅男大学生版夜神月。

还是个沉迷偶像的宅男,这个人设的降级啊,开播前真是被原著粉黑到飞起。



人物的共同特点是都有一个警察局局长的爹,从小正义感爆棚,一个天然扭曲,一个慢慢黑化,最后都想做救世主。


可见人物设定并非不能改变,甚至由 不同的人设 来演绎殊途同归的结局,更 扩大了原作价值观的格局


但是由 Netflix 出品的 美版《死亡笔记》 活脱脱变成了青少年电影,充分反映了美国观众的趣味——


《死亡笔记之死神来了》




死亡小本本从斗智工具变成了杀人工具。对 人性的思索 消失了,取而代之的是性、血浆、以及大吼大叫一惊一乍的恐怖。


试想一下,如果有人 先看了 美版《死亡笔记》,他还会对这个系列产生兴趣吗?



好的改编应该做到与原作精神统一,但又自成一体。


举个最负盛名的例子《攻壳机动队》系列。


《攻壳机动队》原本是由士郎正宗于 1989 年在青年漫画杂志连载的赛博朋克漫画。


1995和2004年该 作由押井守执导改编成了两部剧场版动画, 2002年由神山健治改编成了52集电视动画。


攻壳系列在主题和情绪基调上高度统一,但是在 视听语言 上又完全迥异。


TV 版是朴素的生活流,体现着神山健治稳健的叙事节奏以及对社会生活和政治生活的剖析。


动画在 2004年 超前描绘了难民问题。









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