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一款游戏引发的战争,我都不知道该喷谁好。。。

差评  · 公众号  · 热门自媒体  · 2016-11-24 00:00

正文

请到「今天看啥」查看全文





这两天不停有小伙伴来问我: 游戏圈粗大事了你知不知道?


当然知道,只是这件事没有新闻上说的那么简单,涉及到版权问题和话题炒作之后很容易人云亦云,加入口诛笔伐的大军。


但是当我今天看到铺天盖地 “ 国产 ” 字眼炒作的垃圾新闻稿的时候,


看来需要以一名游戏玩家的身份,还原一下事件的真相了


首先说说这场风波的飓风眼:


游民星空上架最近大热的国产游戏《 ICEY 》(艾希)破解版



11月17日,《ICEY》在 Steam 和 PS4 商店正式上架发售


《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。


以上是 ICEY 在 Steam 上的简介,顶着“国产”、“独立游戏”、“Metagame”三大 BUFF ,游戏在国内的营销大获成功,一炮而红。两天内 Steam 销量近万份,盘踞热销榜前列。



然而,11月19日,国内著名游戏门户网站游民星空就在论坛和 APP 上放出了《ICEY》破解版的下载资源。



11月20日《ICEY》的制作人 MarkXiaoBlade 发了微博控诉游民星空,一个小时后心动网络的 CEO 黄一孟转发了微博,微博上掀起了第一波论战。



MarkXiaoBlade 的微博中爆料了游民星空的专栏记者@战术大米 还曾想采访他们,但是看到制作人在微信朋友圈的抱怨后立马改变态度。



本来在 11月20下午5点 的时候,游民星空发布了致歉信,表示已经将 “转载” 的破解资源下架。


然而大家还是对于战术大米的态度表示不满,在知乎问题“ 怎么看待游民星空上架国产游戏《ICEY》破解资源? ”下邀请战术大米做出回答。



显然,大家对于这种态度的回答不满意。。。于是知乎上又开始新一轮撕逼。最近两天各大媒体一拥而上进行了报导,矛头几乎全都指向游民星空发布盗版资源的可耻行为。


这个结果看着是蛮好的,说明现在中国玩家、媒体们的版权意识越来越好了。


然而让许多人困惑的是,几乎所有的报导都像是一个人写的似的。。。内容无非就是,这是近年来中国独立游戏的希望,游戏非常好值得买,游民星空你不要脸!balabala~


这么没有营养的报导真的看不出来什么。。。还是跟着文章来深入了解事情的始末吧~



正经游戏分析的分割线


我们别的不看,先来关注一下游戏本身



其实《 ICEY 》这款游戏在我的购物车里待了也好几天了,今天正好拿出来玩一玩。


游戏打着“国产”、“独立游戏”、“Metagame”的标签,这三个东西都非常有噱头也非常值得深究,但本质上还是一款横板过关类游戏。


打开游戏就是默认的简体中文,操作也是经典的横版动作游戏操作方法。



游戏里的技能连招设计也很不错,但是有着一个升级系统,需要使用金钱,击杀怪物后并不会掉落金钱,需要玩家自行寻找,这种收集要素是可以增加游戏内容和时间,但会影响游戏实力的话总感觉怪怪的。。。



游戏正式开始~ 主角是一个叫做 艾希 的女孩子,然后除了新手教程就没有任何提示了。。。


不应该啊?我觉得口碑这么好的游戏不可能只有这种品质啊。。。但是还是要继续玩下去,体验了一会儿,感觉打击感和躲避攻击的设置做的很棒,最后的处决动作的设计也可圈可点。



然而当我打败了一个小 BOSS 的时候,BOSS 突然诈尸,然后一招把我给秒了?



接下来!电脑突然就死机了?!!



当画面跳出游戏的说明的时候,我才意识到,原来这是游戏设计的情节。



我们的女主人翁艾希原来是个机器人,系统好像是被人控制了。而这款游戏就是一次实验,大家可以看到这里的说明完全就是在和玩家本人进行对话,这就是著名的 Metagame 风格。


Metagame 就是,通过游戏的形势来描述游戏本身,描述游戏制作者本身,描述游戏中的人物,描述游戏玩家,的游戏。

简单来说就是知道自己是游戏的游戏,并且游戏知道你在玩它。


果真是加入了时下比较热门的 Meta 元素,看来不是虚假宣传,有点意思了~


接下来游戏的画面开始崩坏,大屏幕开始直接向玩家发问。



当玩家最终选择喜欢困难模式之后,游戏跳回了主菜单,当我们点击继续游戏的时候发现进不去。。。



连续点击多次,按钮会突然变成“与旁白一起继续游戏”,再点击就可以进去了。。。于是,这一次多了一个唠叨的旁白指导玩家。


旁白介绍了艾希没有记忆,存在的意义就是消灭“犹大”,游戏中也会出现箭头来引导玩家寻找犹大。旁白像是一个解说的存在,但是字里行间流露出一些规定玩家一定要听从他的指示,完全按照说明进行游戏的意图。




玩过 Meta 类游戏的患者们应该知道,这种NPC或者旁白的话一般都具有误导性,不能全信。


果然在一个悬崖边上,没有按照旁白的指示跳下去而是闪到了对面,于是旁白开始慌了。


接着旁白会不遗余力地阻止玩家,并且劝说我们听他的话走。可是我是肯定不会听他的,当然全部反着来!

(就不去城镇中心,我们还是走向森林里)


(看了旁白,直接向仓库走去)


果然,在旁白刻意忽视的仓库中,有了重大发现!



居然场景变成简笔画了!!!难道是什么隐藏的关卡??



结果作者竟然就这么不要脸地承认了是他没有上色。。。呃。。。紧接着旁白一边展示他们游戏制作的过程开始向我诉苦。。。大抵呢,就是说: 做游戏不容易啊!我们十年才做出来这个游戏,还没有什么钱,你们就不能宽容一点吗?反正你们都是随大流买游戏都不一定玩的,所以快给我一个五星好评吧!



我从未见过如此厚颜无耻之人。。。不过游戏里对于开发商和玩家的吐槽还是挺有意思的。游戏的后面依旧是这样的模式,有几个小的关底 BOSS 要打,但是都很简单。



按照旁白的指示走就是游戏的主线剧情,无视旁白自己探索的话可以跳关或找到一些和上面类似的游戏彩蛋。游戏主剧情并不长,2~3个小时就可以通关,不过游戏的成就系统很有意思,感兴趣的患友们不妨可以去试一下完成全成就。


好了,关于游戏的介绍就说这么多。自己对于游戏的第一印象是: 还不错


《ICEY》这款游戏的画面和打击感做的十分出色,场景的布置和镜头的拉伸控制都做到了同类游戏的优秀水平,尤其是冠上“ 国产 ”二字之后,更是有友军们的衬托加成,吹上一吹确实没问题。


可是,这游戏还是有一些缺陷的:


  • 首先就是游戏的音乐很不上心,从头到尾无比单调;

  • 人物模型太小,BOSS动作生硬 细节不足;

  • 游戏内容太少,BOSS 不够智能也没有变身之类的模式,游戏性比较单一;

  • 旁白的配音很精彩,但是衔接不太好,时长掌控不太好,沉浸感比不上其他 Meta 游戏;

  • 游戏的金钱升级系统有点累赘,解锁的大招一键释放设计的不太好;

  • 游戏最最最致命的一个问题 ,就是闪避技能太 Imba ,几乎可以全程无间隔释放,闪避中还可以接上反击的设定导致游戏平衡性被大大破坏,跳跃键完全废掉了,只需一直闪避就可以无伤打怪!


总体来说,还算是一款优秀的横板过关类游戏,对得起它的价格,但是距离我们之前介绍过的 《 LIMBO 等佳作还有一段距离。


至于它的 M eta 模式呢,我只能说噱头不错,可是没有玩好。游戏中的这些吐槽大大增加了游戏的趣味性,就是制作不太成熟,口气也太大了。。。对比 《 史丹利的预言 》中神一样的旁白君,差距确实很大。


当然,最在意的还是,新闻中一直宣传的“独立游戏”这一条。


独立游戏:在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。


那么,《ICEY》算得上是一款独立游戏吗?


个人认为是算不上的。尽管开发游戏的开发者 幻刃网络 是一个小型工作室,但是游戏的开发资金基本上都是心动网络公司提供的,连办公地点都设在心动网络公司的总部,游戏开发完成后心动网络更是花了大手笔在游戏的营销上,Steam 的评价、自媒体报导,甚至邀请了著名游戏视频制作人 敖厂长 专门制作的游戏的体验视频,造成了轰动效应。


不论从资本还是宣传上来说,这款游戏都不能算作是一款独立游戏,硬说开发人员少的话。。。那你不招我有什么办法?


游戏是个好游戏!但是冠上“国产独立游戏”和“中国游戏的希望”的头衔我是不敢苟同的。。。



我也希望国产游戏能越来越好。。。可是你看这95%的好评率,咱踏踏实实做游戏不好吗,别整虚的了。。。各位玩家们也实事求是一点,国产光环是有加成,但是请大家还是客观公正一点,尊重游戏本身。



以下不要脸高能


游戏的事情就说这么多,矛盾的箭头都指向的游民星空呢?


发生这种一边采访一边上盗版的戏剧肯定不会是他们故意的,一定是部门之间的协调出了问题,盗版起家的网站,就是管不住自己的这双手啊。。。


其实大家可能不知道,游民星空每年发那么多盗版资源,为什么偏偏这个就捅了那么大娄子?其实这些盗版资源网站们还有一个“ 不许破解国产游戏 ”的协议。


很难理解是不是。。。


那是在二十世纪初的时候,中国盗版横行的年代,大批的国产游戏厂商暴毙,国内游戏市场死气沉沉,幸存下来的就只有仙剑、剑侠情缘、古剑奇谭等情怀系列了。。。

没有游戏可以玩,国内玩家们怨声载道(然而还是都想玩盗版),2007年古剑奇谭发布新作品的时候和众多盗版资源网站们做了笔交易: 资源网站们不许发布国产游戏的破解版,游戏放一部分在平台上售卖,收入要给网站们分成。

于是这个协议就形成了,这十年来的国产游戏确实盗版十分罕见,可是大势已去,再无好作品面世。。。


这次的《ICEY》游戏破解确实不是游民星空做的,是乌克兰的一个团队破解,游民搬运。

不管是不是沟通失误,游民确实打破了协议,成为众矢之的也是活该。


不仅仅是游民,还有3DM、电玩巴士等等,关于它们,我没什么好说的。。。


曾经我们都以为你们是天使,在我们羡慕地看着国外玩家玩着游戏自己什么也买不到的时候,你们无私奉献,送给我们最美好最开心的回忆。


可现在,时代变了,你们变成了黑社会,游戏商们拜山头交给你保护费,谁知你们店大欺客,还是残忍地将他们杀害。如果说这场谋杀里我们每个玩家都是凶手,那么你们就是站在刑场发放屠刀的死神。曾经那些最美好的回忆,再也不会有了。。。




这是总结的分割线


反正呢,作为一个游戏玩家,我无脑挺正版反盗版的,可是媒体们昧良心的虚假宣传和博人同情的招数也让我好感全无,最终受伤的还是玩家们。


或许是《ICEY》这次没有上交 保护费 ,或许是游民欺负你游戏小,不管怎样,这场悲剧的本质上还是我们的锅。


今天在知乎上看到这样一个评论:


眼瞅着地主家的闺女被糟蹋了这么多年。
终于有一天隔壁老实巴交的王老汉的闺女也被糟蹋了。
乡亲们终于忍不住出来打抱不平了。
殊不知这帮无赖之所以敢这么嚣张,正是因为他们糟蹋地主家闺女的时候大家都睁一只眼闭一只眼。
不过不管怎么说这是件好事。
希望这事能让这批无赖收敛点。
也希望大家都能慢慢意识到,不管是地主家的闺女还是王老汉家的闺女,不管是长得俊的闺女还是长得磕碜的闺女,都不应该被糟蹋。
作为一个文明人,想解决生理需要还是应该掏点银子的。


作者:猪肉荣
来源:知乎


我们玩的游戏说到底,还是游戏制作商做出来的,游戏资源的链接不是网上凭空冒出来的,他们活着我们才有游戏可以玩。


我们已经习惯了花钱吃饭,花钱看电影,花钱旅游,是时候养成花钱买游戏的习惯了。


至于那些盗版资源网站,如果你们真的热爱中国游戏,那请你们:


要么转型,要么死



谢谢~







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