最近《猩球崛起3》正在热映,上映4天破4亿,刷新系列票房纪录。
在这一部中,拥有堪比人类智商的猩猩凯撒,为了守护自己的族群,再次与人类展开正面交战。
而作为终极BOSS的大自然,也终于受够了愚蠢的人类几千年来的折腾,非常偏心地为猩族打助攻,人类距离灭亡仅一步之遥。
继被异形屠杀、被人工智能统治、被高维生物打压后,人类再一次表现出了对未来的消极态度。
生而为人,真是脆弱的不堪一击啊。
身为人类的一员,鱼叔本该为自己的阵营打call,但我还是很不争气地被敌方首领的领袖魅力所折服了。
当我在大银幕上看到凯撒挺直腰背、骑着骏马出场的时候,内心在抑制不住地呐喊:
这只猩猩,真太TM帅了!
尤其当镜头给凯撒一个眼神特写的时候,鱼叔觉得自己全身的鸡皮疙瘩都激动到竖了起来。
可能很多人还以为这些猩猩都是电脑特效做出来的,但其实100%都是真人出演配合动作捕捉技术。
尤其是凯撒的扮演者,那凌厉的眼神和碾压全场的演技,都归功于一个人——
安迪·瑟金斯
他被称为「动作捕捉第一人」。
在整个好莱坞,只要是涉及动作捕捉技术,所有人第一反应都是先想到他。
而且也没有第二个能比他做得更好。
你可能觉得他的长相看着很陌生,因为他很少以真人形象出镜;
但你一定看过他扮演的角色——
《指环王》里的咕噜。
在《指环王》之前,安迪·瑟金斯还只是一个名不见经传的舞台剧演员。
最初,彼得·杰克逊只是找他来为咕噜配音。
但在几番尝试后,瑟金斯都觉得空洞的配音表现力度不够,于是主动要求亲自扮演这个角色。
然后就出现了「咕噜」这个在电影史上具有划时代意义的角色。
尽管之前《全面回忆》、《星战前传1》等影片中都已经有涉及到动作捕捉技术,但效果并不理想。
只有到了《指环王》,动作捕捉技术的潜力才真正被发挥到了极致。
怪异夸张的外型、粗糙苍老的身体或许可以用电脑特效来表现,但咕噜那种双重性格的交替,被欲望吞噬的疯癫,则完全归功于安迪·瑟金斯的演技。
躯壳可以以假乱真,但角色的是否具有「灵魂」却是无法欺骗观众的。
举个最直接的反面教材——
《爵迹》。
面瘫的演技,就算砸再多特效经费,出来的成片也还是面瘫的角色。
凭借出色的表演,安迪·瑟金斯没有露脸,却在「科幻奇幻恐怖电影奖」土星奖中获得了最佳男配角奖。
2004年,彼得大帝调动原班人马又着手开拍《金刚》。
由安迪·瑟金斯扮演金刚。
这一次,技术的日臻成熟让金刚的面部表情都能细致入微地呈现在大荧幕上。
瑟金斯的细腻演出,让金刚和女主之间的「人兽恋」把观众感动得一塌糊涂。
全世界的观众都第一次在银幕上看到情感那么丰富的动物。
之后,整个好莱坞都掀起了对动作捕捉技术的追捧。
《阿甘正传》的导演罗伯特·泽米吉斯、詹姆斯·卡梅隆等「技术咖」,都成为了动作捕捉技术的忠实爱好者。
《阿凡达》就是全程采用动作捕捉技术进行拍摄。
虽然动作捕捉技术也不便宜,但跟同量级的手工动画相比,成本只有一半甚至四分之一,而且加入演员演绎后真实感明显增强。
不过如果算上聘请演员的成本话也并不会节省多少。
再然后就是《猩球崛起》三部曲了。
之前为了拍摄《金刚》,瑟金斯就曾花了两个多月的时间在伦敦动物园和四头猩猩朝夕相处,所以扮演凯撒对他而言并没有太大难度。
作为一只猩猩,凯撒不仅在智商上碾压人类,而且演技还技压全场。
真·眼神里都是戏。
另外,在《复仇者联盟:奥创时代》中,安迪·瑟金斯饰演反派尤利西斯·克劳。
原漫中他是一名物理学家,杀了黑豹的父亲而被黑豹复仇砍去右手,装上超声波假肢后成为反派之一;
不过在电影中,他的身份被改为黑市军火商人,和钢铁侠有旧交,因蔑视奥创而被奥创砍去右手。
在明年即将上映的《黑豹》独立电影中,他将继续出任该角色。
毕竟,漫威从来不会停止挖掘每一个角色身上的价值。
《星球大战8:最后的绝地武士》中,安迪·瑟金斯也同样将出演超级反派斯诺克。
作为星战第一秩序的实际领导人,斯诺克被称为「最高领袖」,在前作中有过短暂露面,《星战8》中会有重要戏份。
所谓演而优则导。
现在好莱坞但凡有需要涉及动作捕捉的项目,第一个想到的就是找瑟金斯当演员,然后顺理成章地让他兼任顾问或技术导演。
《复联2》和《星战7》都是这么干的。
而安迪·瑟金斯自己也开设了电影公司和The Imaginarium技术工作室,这是世界上第一个培养动作捕捉表演演员的公司。
他自己也开始执导影片。
其中包括今年十月底将在英国上映的新片《一呼一吸》。
由安德鲁·加菲尔德担任主角;
以及明年十月底将在美国上映的《丛林之书:起源》
除了瑟金斯自己将出演动作捕捉角色之外,卷福、「蝙蝠侠」贝尔、凯特女王等人都已经确定加盟。
一个豪华到炸裂的配音阵容!
之前还在扮演咕噜的时候,就有很多粉丝呼吁奥斯卡应该为动作捕捉演员设奖。
虽然借助了数码科技,但演员的实力是有目共睹的,演技更是实打实。
但学院里的那堆老头老太们显然对于年轻人们玩的新鲜科技并不感冒。
纵观理解奥斯卡影帝影后,他们所偏爱的往往都是那些生理或者心理上饱受摧残的角色,并不认可这种借助了特效技术的「妖艳贱货」。
对于学院派到忽视,安迪·瑟金斯自己也很无奈:
一直以来,从事表演捕捉的演员都被误解。十年过去,人们见到我还会问,你就是给咕噜姆配音的那个人吧?是你给金刚当了替身?听到这些总是让我非常丧气,因为是我饰演了咕噜姆和金刚,这是货真价实的表演!
他明明担得起「演员」这两个字,却迟迟不被认可。
也就难怪很多报道会说:
奥斯卡欠安迪·瑟金斯一个小金人。
电影的发展离不开技术的进步,人们一边享受着电影技术带来的视觉享受,一边却又对新鲜事物报以迟疑和不信任。
就像有声电影出来时,很多业内人士出来抗议,认为电影就应该是无声的;
彩色电影出现时,又有很多业内人士出来反对,认为黑白电影才能体现光影的魅力。
但时至今日,有声电影和彩色电影才是观众所接触的常态。
电影在改变,观众的审美在改变,社会对评判标准也在改变。
奥斯卡金像奖成立于1929年,当时只有七个奖项。
1963年,设立了奥斯卡最佳视觉效果奖,当时叫最佳特殊视效奖,中间还停颁过一年,次年恢复,1996年正式更名为最佳视觉效果奖。
这才真正确立了特效技术的成就。
而奥斯卡最佳化妆奖,更是在1981年才增设。
学院派似乎总是吝啬于对技术的认可。
其实某种意义上说,动作捕捉技术的作用是跟特效化妆技术相近的,是为了让演员能更贴近角色,只不过是用了数码技术上妆。
但真正决定这个角色是否具有感情、能否感染观众的,依然在于演员本身的演技和实力。
而且事实上,佩戴着沉重的机械设别,加上跨物种的理解,演员的表演难度远比普通的演员更大。
想想六小龄童要把一个孙悟空演活,背后是多大的付出。
凭什么这就不算演技?
去年,《荒野猎人》提名了最佳化妆奖,荣誉归三位造型师;
小李子自己则拿到了心心念念的影帝。
那么,鱼叔只想问,抛开《猩球崛起》影片的质量,如何评判安迪·瑟金斯的演技?
或者说,如果未来出现了一部质量非常高的影片,而男主角由动作捕捉技术完成(不管是不是安迪·瑟金斯)。
那么,荣誉应该归谁?技术人员?造型师?还是演员?
凯撒得以拥有一双如刀剑般锋利的眼神,到底是谁的功劳?
如果奥斯卡回答不了这个问题的话,就说明它是时候该做出改变了。
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