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大招无限叠加?大虫子成召唤师峡谷第一怪物

联盟伴侣  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-28 17:10

正文

今天国服更新了新版本,7.4版本主要包含英雄、装备和天赋三个方面的改动,其中英雄改动中最大的莫过于大虫子科加斯,R级能重做为无上限技能,可以一直吃吃吃!

R技能盛宴改动解析:

*科加斯死亡不再损失层数 (吃多吃少是个缘,吃多少算多少不会掉)。

*现在科加斯可以无限叠加层数 ,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得(无限叠加想想就可怕,不过要记住只有前五层不需要吃英雄 )。

*R技能在到达6层之后不再提供治疗(吃东西不回血啦!)。

*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间(击杀英雄也只能增加一层大招,击杀小兵也不返还法力和CD)。

*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值(AP加成稍微削弱了一点,不过增加了10%额外生命值的属性,所以大虫子需要出一些血装)。

*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140(每层提供的生命值有所下调)。

*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840(6层时的额外生命值也有所下调)。

*最大攻击范围提升由+50(175)提高到+75(200) (攻击范围提升,也就是说手变长了,属于近战中的远程)。

*10层时科加斯的体积达到最大值 (大虫子在到达10层就不会在长大了,估计10层是成年期)。

总结 :大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,不过由于大招的无限层数,所以只要增加大招层数,一切都不是问题,最终大虫子就会变成超级大后期英雄,肉到你绝望!

天赋符文推荐:

天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋 的加点方法,左边依次点出 巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人 ,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出 野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主 ,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。

红色印记:1.7%攻击速度*9

黄色符印:1护甲*9

蓝色雕纹:1.19法术强度*9

大精华:4.95法术强度*3

大虫子除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,攻速的提升可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。

装备推荐与技能加点:







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