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游戏里的汉服,谷子经济的投射

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-03-19 22:31

正文

作为 “三坑”之一,汉服早已在新中式与二次元文化的热潮中,成为年轻人兴趣消费的代表之一。


表面上,汉服有独特的“服章之美”,更深层的,则是年轻世代的文化寻根之旅,和在潮流文化迷宫中的自我身份之问。


在这个过程中,游戏扮演着很重要的角色。 从深衣、袍服、襦裙,到发簪、扇面、妆容设计……原本存在于古籍、画卷、博物馆的服饰,借由游戏,变得更加鲜活而富有生命力,也进一步渗透进年轻人的审美图谱中。


在线上,汉服能通过游戏,将文化远播海内外;在线下,汉服作为游戏 IP 的衍生品,也是谷子经济的重要一环。汉服热,同样催生了诸多画师、设计师与建模师。 不少游戏已经意识到,游戏与汉服完全可以“双向奔赴”,共同繁荣。




汉服与汉元素审美
激发“氪金”欲的游戏时装设计

在游戏中,装备、皮肤的更迭和服装设计密不可分。


2D 3D 美术呈现汉服之美,其实大多数并非严格还原汉服形制,只取汉元素,甚至融入了不少现代服饰设计。 但中式古典与流行游戏文化结合的美学,往往更能吸引玩家购买相关外观、时装或皮肤。


换装 玩法为核心的《闪耀暖暖》,以 3D 建模展示了诸多汉服元素。 比如服装“落花谣”,是典型的“上衣下裳”的襦裙衣制,设计灵感源自于隋唐时期的窄袖齐胸襦裙。

另一款服装“灯华夜锦”,设计灵感则源自于唐朝的宽袖齐胸襦裙。两者都还原了隋唐时期汉服飘逸灵动的服装特点,也折射出开放、华美的大唐气象。


“绛云初岁”则是来自秦汉时期的曲裾袍。裾指衣服的下摆,裾加长后,以弧形绕至身后,所以叫曲裾。从层层叠叠的下摆中,能感受到秦汉的端庄风尚。


同为换装游戏,《以闪亮之名》中也有对汉服或汉元素服的借鉴。“鸾俦夙缘”套装就采用了明制凤冠、宽袖对襟,以及从宋一直延续到明的霞帔设计。


国风MMO《剑侠情缘网络版叁》(简称剑网三),角色时装同样借鉴了很多汉服设计。


比如,时装“持君令”的女款设计融入了明朝马面裙的元素,男款则以明朝的赐服飞鱼服为设计灵感。华贵风雅而不失干练与武侠之风仪,彰显明制汉服的魅力。


二次元塔防游戏《明日方舟》推出 “0011 韵系列 角色皮肤,则不追求还原,而是将不同朝代的汉服元素与现代服饰设计融合,引领新中式二次元审美。



以游戏角色的汉服设计
强化叙事效果

在电子游戏中,艺术表达时常在人物视觉上下功夫。特别是来自真实历史中的角色,他们的服装也通常带有叙事功能,从视觉层面就强化人设。


因此,汉服作为一种能唤醒独特文化体验的设计元素,被广泛地运用在各类游戏中。


MOBA 游戏《王者荣耀》中,小乔的皮肤“丁香结”采用常见的齐胸襦裙设计,但作为“衣”的上半部分则选择了短袖的“半臂”,以便于突出作为皮肤名称中的丁香元素,塑造了 春日繁花 中天真烂漫的少女形象。


模拟经营游戏《江南百景图》的美术风格与文化背景吸引了诸多玩家,服饰是塑造人物和世界观的重要一环。


“诗仙”李白身着唐圆领袍,一侧衣襟外翻,更在下摆处大书“太白”二字。 不仅符合唐朝的时代风尚,也反映李白本人性格的洒脱不羁与“谪仙之姿”。

明代才子沈周则身着明制道袍,这种平民服饰被他作为了画卷,也象征以布衣终老的沈周为古代士人提供的,理想而可行的生活方式。

《古剑奇谭三: 梦付千秋星垂野》是架空仙侠 RPG,但其中的人物服饰也借鉴了不少汉服元素。


主角岑缨的服装设计参考 了明制立领对襟长衫 ,并 辅以三对子母扣作为装饰,温婉中带点俏皮。这与她出身于一个颇有底蕴的大家族,却心思活泼,对世界充满好奇的形象相符合。




汉服衍生的织绣与配饰文化

丰富了游戏美术的设计语言


除汉服本体,传统汉服文化中常见的织绣、纹样等,也会单独被游戏所借鉴。


如《剑网三》时装“持君令”,就着重强调了飞鱼纹与凤凰纹。 通过模拟“盘金绣”的手法,实现刺绣的多样色彩与空间感表现,使其得以呈现出惊艳的真实感与立体感。


同样来自《剑网三》的“蓬山归岚”男款服装,在纹饰上选用了白鹤与松的传统中式吉祥纹样,配合远山飞云点缀,以刺绣工艺呈现。


二次元 RPG 手游《重返未来: 1999 》中,角色槲寄生的“闹蛾儿”皮肤,则是融入了隋唐盛行的“宝相花”纹样,再配上当时流行的帔帛作为点缀,似有一番胡姬情调。

同样,除了纹样和织绣,发簪、配饰、腰带等小部件,在游戏里往往以“装备”的形式出现。


MMO 游戏《天下 3 》中的头饰步摇“花语珠缘”以繁花装点扇面,珠链飘逸,尽显典雅。


竞技射击游戏《卡拉彼丘》中的角色“明”,在 2024 新年贺图中,携带了书刀、鞶囊、蹀躞带等唐代传统饰物,将传统文化与现代时尚相结合。



海外游戏里的 “汉服”

海外游戏中也有 中国角色 ,他们的衣着设计,体现了海外游戏创作者对中华文化的理解和表达。


育碧发行的《刺客信条编年史: 中国》中出现了一位明朝姑娘,其“刺客袍”便是以明制汉服为模版进行了魔改。 服装的暗花部分是“云纹”,是极为古老的中华传统纹饰,正面采用“对襟”,符合较为典型的汉族服饰特点。


日本游戏公司光荣特库摩的《三国志》系列,抓住三国时期汉服的特色: 宽袍大袖,衣服前襟左右相交成“ y ”字形,也就是所谓的“交领右衽”。


SE 出品的《最终幻想 14 》中,“东方美姬”系列时装则借鉴自窄袖齐腰襦裙。 在这个基础上,下半身则采用了百褶裙 + 裤袜的现代服饰。


这种设计思路,其实与日式游戏中常见的上半身和服 + 下半身百褶裙一脉相承,是较为“日式二次元”的融合思路。




游戏也在带动“汉服”经济

作为“三坑”文化的代表之一,汉服市场的消费规模扩大,品牌也日益丰富。其中,汉服头部品牌与游戏的跨界联名,更推动了汉服的破圈。


1、游戏公司自建品牌,推出原创汉服与汉元素


米哈游在旗下衍生品官方渠道 ,推出“丹恒·饮月”主题联名服装,就以《崩坏: 星穹铁道》角色丹恒为灵感,设计了一整套的马面裙 + 龙鳞衫 + 击云发簪,细节拉满。

《天下 3 》借着汉服热的东风,推出了 IP衍生子 品牌“山海一纪”设计了多套IP主题实体汉服。


叠纸也依托旗下“暖暖”系列游戏,推出服装子品牌“十二月暖暖”,设计原创汉服与汉元素。


2、游戏联名汉服品牌,还原游戏内装扮


网易游戏《大话西游》推出“鎏金如梦”主题亲子汉服,联合汉服品牌织羽集,将游戏中的高人气时装“残梦”带到现实。


《王者荣耀》也与汉服品牌“十三余”等跨界合作,推出了游戏英雄的服装。


《一梦江湖》和瞳莞家推出的联名服装“问九章”,出自游戏中的师徒时装,皆为明制汉服款式。


《江南百景图》也联动十三余,还原游戏角色吴黎、丽娘的着装。







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