风靡世界的海战类游戏《战舰世界》以其精准的建模以及独特的操作和丰富的玩法,高度的还原了历史上的海战,让广大玩家回到了硝烟弥漫的二战战场,使用各种钢铁猛兽角逐于碧海之上。
《战舰世界》的研发方为白俄罗斯著名游戏厂商“WARGAMING”,据消息称,今年将会推出苏系战列舰线,而顶级战舰(9级~10级)很有可能就是传说中的“苏联”级战列舰。
从沙俄一直到苏联,一直都是一个传统意义上的陆地型国家,无论它在海军建设中投入了多少资金以及在寻求出海口上花费了多少精力,它的根基始终是在大陆而非海洋。
苏俄海军从来就没有什么像样的战列舰,由于国内经济的原因以及技术水平限制使得“苏联”级在设计以及建造上耽搁了较多的时间,而等设计完成开始建造时,惨烈的卫国战争又开始了,而波澜壮阔的二战结束后,战列舰的光辉已经迅速的被航母,导弹等新型兵器所取代,这些使得苏联很难继续推动自己的战列舰计划。
苏联级有着23型(二战前)与24型(二战后)两种型号:
Pr.23:
武器:3座三联装406mmL50 B-37 Pattren1937 主炮 ;6座双联152mmL57副炮;4座双联100mm防空炮;8座四联37mm防空炮。(防空太弱了,得BUFF)
航速:28节
Pr.24:
武器:3座三联装406mmL50 B-37 Pattren1937 主炮 ;8双联130mmL58高平两用炮;12座四联45mm防空炮;12座四联25mm防空炮。(防空能力就是身上挂了2条莫斯科)
航速:30节
能够比较独立的设计并开工“苏联”级是个非常了不起的成就。“苏联”级的火炮威力和火控系统上达到了国外同期战列舰的水平。“苏联”级的侧面装甲防护比较强大,完全可以承受德国380和意大利381毫米穿甲弹的命中。“苏联”级的航速也不低,虽然续航力稍小,但足以保证其在波罗的海和黑海那样的封闭海域内使用。基本上达到了设计目标。
但我们同时应该看到,“苏联”级在总体布置和不少关键系统上严重依赖外国技术,其建造规模又远远超出了本国船舶、钢铁工业的水平,变成了不可能的任务。其首舰“苏联”号的预算造价达十一亿八千万卢布。虽然后续舰造价降低到八亿五千万卢布。
“苏联”级工程占用了当时海军造舰计划中70%以上的原材料、资金和熟练工人,回头看看当时的苏联的整体扩军计划,就会发现“苏联”级建造无非是一次更大规模大跃进的一部分。远远超过了苏联经济和工业的承受能力。
无论如何,让我们期待这款战舰未来在游戏中的表现吧!
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