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农业+游戏:不仅新时尚,还是新时机

特色小镇怎么搞  · 公众号  · PPP  · 2018-11-02 10:00

正文

牧青按语

一个“游”字向来离不开娱乐,而且是寓教于乐。无论是古代的游学,还是古代的旅行。农业+游戏,看上去是线上娱乐,其实是离不开线下操作的,线上线下互动,可以构成农业+文化+科普+创意+旅游+游戏+亲子+研学,多种元素叠加,以后不仅仅是时尚,因为牵扯我们的下一代,更牵扯下一代的父母及祖父母,可以给游戏带来新的发展契机,也可以给农业、旅游、文创行业增加新的机遇。

——牧青随感


【正文】

在互联网高速发展的今天,我们每个人每天都会花费越来越多的时间在手机上,发发朋友圈、打打游戏、购购物等等,已然成为生活的常态。

这也直接给农业发展带来了许多商机,而有些人已经早早行动起来,找到线上线下的巧妙平衡点,竟然把农业和游戏结合起来,在玩乐中发了财。

快乐农庄: 最早的实践者

2010年,国内首款模拟农业生产游戏“快乐农庄”上线。这款游戏以海口市永兴镇为实景切入点,将农作物病虫害防治、增产增收技术有机植入到游戏过程中,大大调动了农民玩家学习农业科技知识的积极性。

同时,它还面向城市人群推广,将海南热带特色农业的生产过程、风土人情生动地介绍给广大玩家,很大程度上激发了城市玩家消费海南农产品和实地旅游的欲望。


温氏国鸡: 1000万竞拍吃鸡游戏广告

2018年《终结者2:审判日》游戏崛起,想必我们身边也有很多“吃鸡”爱好者。而温氏股份作为传统国鸡养殖企业,以1000万元的价格拍下了吃鸡游戏的广告位。

效果显而易见,“大吉大利,今晚吃鸡”的游戏获胜标语让“温氏国鸡”在年轻消费者群体中一炮打响,品牌文化瞬间树立起来。热衷吃鸡游戏的年轻玩家们,是很乐意在结束游戏后品尝一份“温氏王者盐焗鸡”的!


拼多多果园: 线上线下同收益

多多果园是拼多多设计开发的小游戏,用户每种植成熟一棵果树,就会收到拼多多从产地采购的一箱水果。在今年6月份高峰时期,用户平均每天线上种树200多万棵,导致线下近60万斤水果被采购,近20万个快递从产地发往全国各地。

这款小游戏让用户边买边玩,边玩边买,获得了更愉快的消费体验。同时拼多多也帮助果农销售了水果,真正实现互惠互利。


Telefarm农场: 实体版开心农场

看完了我们国内的创意农业,再来看看日本著名的Telefarm农场吧。

它可以说是实体版的开心农场了,用户在种植过程中,利用当代科技元素实现了有效的远程管控。不论是土壤缺水、虫害出现,还是翻地种植、收割期满,屏幕上都会出现相应的图标,只要动动手指,农场就有专人来进行实地操作。而如果玩家没有注意,作物收成也会受到相应影响哦。

看完以上“农业+游戏”的玩法,不得不佩服这些人的创意无限。

这种形式之所以能得到大家的喜爱,最根本原因在于体验到了种植的快感和真实收获的喜悦。种豆得豆,种瓜得瓜,当我们在线上用心培养,内心自然希望得到好的收获,这种因果关系贯穿于我们的生命。

传统农业需要被注入更多新鲜的血液 ,谁能搭上高速发展的互联网列车,必将收获财富和快乐。

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