前言
在《
const关键字到底该怎么用
》一文中介绍了C语言中的const关键字,本文说说C++中的const关键字,它的大部分特点和C语言中的类似,所以本文主要针对不同之处。
修饰普通变量--只读
在C语言,虽然表面是不允许被修改,但是看下面的代码:
#include
int main(void)
{
const int a = 10;
int *p = &a;
*p = 11;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
所以C语言里,表面上它是只读的,然而你违规操作仍然能改变。
但是,千万不要写这样的代码!
!
!
与C语言中const关键字不同的是,C++中使用const关键字定义的b变量的值在被改变时会被检测。
看一个例子就明白了:
#include
int main()
{
const int a = 10;
int *p = &a;
*p = 11;
return 0;
}
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:5:14: error: invalid conversion from ‘const int*’ to ‘int*’ [-fpermissive]
int *p = &a;
再次强调:在
实际中千万不要写这样的代码
,这里只是为了说明问题。另外它们的作用也是一样的,
声明一个只读变量,不希望被修改,一旦被修改,编译器将会报错。
#include
void test(const char* str)
{
char *p = (char*)str;
p[0] = '2';
}
int main(void)
{
char a[] = "12345";
test(a);
return 0;
}
我们常常看到传递const char*参数,像这样:
void test(const char* str);
却似乎从来没有见到过const int作为参数的函数:
void test(const int val);
为何?
因为前者传递指针的副本,指针指向不会被改变,但可以改变指向的内容;
但是int类型参数,它也是传递副本,但是永远不会被函数改变,自然也没有必要加const关键字。
更多解释可以参考《
传值和传指针
》。
同样的,修饰函数返回值时,修饰内置类型与不加const修饰是一样的,但对于自定义类型,不能对返回值进行修改,即返回的是常量。
作用在成员函数-不改变成员变量
#include
class Test
{
private:
int a;
public:
void printA() const
{
a = 10;
}
};
int main()
{
Test test;
test.printA();
return 0;
}
类test中有一个成员变量a,并且有一个成员函数printA,现在假设
你的设计是printA函数不会改变任何成员变量,那么你可以在printA函数后加上const关键字,这样一旦函内部尝试修改成员变量,都会报错
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