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你们的黑马哥又来了

UI头条  · 公众号  ·  · 2017-08-08 17:59

正文

上周公众号推送了黑马青年的文章《详解APP设计中的微妙细节》,简直是好评如潮、大快人心(这词好像不是这样用的吧.....),迷弟迷妹纷纷表示受益匪浅。而最近UEgood邀请了黑马青年为学员分享他的设计经验,在此献出文字版~




黑马青年,从事设计10多年,全网有129万的人气,是UI中国的认证设计师,在UI中国有着巨大的影响力,获得UI中国“最佳作品集TOP10得主”。


多数设计师都对软件的操作都有了一定的基础,本文就主要讲解了设计师在思路和方法上的技巧。

作为设计师,在工作和学习上都离不开“看”、“想”、“做”。这三点是个人经验总结,大家在吸收的时候要看自己的情况来变通,根据自己在做设计和工作上的情况进行改变来提升,以免生搬硬套出现偏差。


第一点是看。

1.  我如何看?

看的时候要根据边看边“藏”、边看边“量”、边看边“吸”、我的门道这4点来看。


1.1 边看边“藏”

设计师在平常都会上设计网站浏览优秀的作品,在看的时候要养成一个收藏的好习惯。毕竟过目不忘的本领没有。

收藏的话,一般可以用花瓣的收藏工具收集在网站上,这样的话可以在不同电脑上都可以在线上找到搜集过的灵感和素材,优点是方便且高效;缺点是不知道哪天存放资料的网站被和谐了,那就歇菜了。

另外一种方法就是可以收藏在本地电脑上,对不同的作品进行分类整理,可以定期看不同时期的设计流行趋势。优点是比较安全。缺点是占内存,资料只会越来越多,不便于随时随地调用资料,而且硬盘也会挂。(土豪可以多备几款移动硬盘,此缺点可以忽略不计。)



最靠谱的还是记在自己的脑子里,以上的方法都教给你们了。总之,最主要的是养成收藏的好习惯,你将会受益终生。


1.2 边看边“量”

我们在看到一个好的设计作品的时候,构图配色都很赞,但是自己做就是做不好看。怎么回事呢?其实最主要的原因就是你真的有把他的作品放在电脑上研究吗?测量他作品用的字体、字体大小、自建局、图像大小、图文之间是怎样的关系等等一些设计上细节的处理。比如为什么头像都是88x88px大小。设计师不能只是看看就完了而不去研究,这样你就无法掌握优秀的作品在视觉上在交互上的处理方法。更何况做UI精确到一像素,对每一个分栏要求就很精细,每个界面之间形成好的交互关系,给用户一个良好的体验。

通过测量和研究,你自己就会有对于设计标准的把控,自己做作品的时候就能有标准支撑,做出来符合规范的设计。



在这里再强调一句,设计要先做出来符合标准的设计,不能随意设计,这样你的作品才是对的。然后在视觉上提高,就是一个好的设计了。


1.3 边看边“吸”


这个讲的是色彩的概念,在做作品的时候要注重配色方面。如果你看到一个作品觉得配色还可以的话,就需要分析这个色彩为什么这样搭配比较好看。配色不是偶然,它是由一定的原理基础来支撑的。不管是平面构成、立体构成还是色彩构成都要通过基础的理论去阐述你的作品。

在做UI设计的时候要选择恰当的配色,界面设计不像其他海报设计在几秒内抓住人眼球,UI设计是经常看到的,如果配色太刺激眼用户就会不舒服,所以我们要调出来色环工具辅助设计。



大家可以在网上百度出来很多配色方案,在做设计的时候可以直接参考。不过还是考虑你做的设计和产品以及品牌调性等因素。


1.4 我的门道


基于前文中提到收藏、测量和配色,建立自己的色卡,把好的配色存在色板中,方便在以后的设计中直接调用。

因为我们很多东西都讲究一个方法论,所谓的方法论就是你从别人那里借鉴学习得来的,通过消化之后就变成自己的经验,做出来自己独特的设计。




第二点是想。


2.  如何想?

为什么要学Ta、如何不像Ta、如何把Ta的变成我的、记录想法

设计师通过看也好练也好都可以提升在表现层上面的东西,做出来的东西都会比较漂亮好看。但是在好看的前提下,要说清楚这个东西它为什么好看。所以在交流的时候想法还是很重要的。这就是第二点我们要说到的东西。

一定要把自己的基础先打好。


2.1 为什么要学Ta


当你看到一个优秀的设计作品的时候,你把它当作学习对象。这个时候就不要盲目的去学他的东西,你要知道为什么你要选这个。学习它的配色、布局还是交互。和他们交流为什么要这么设计,他就会告诉你,这样你就知道为什么了。




2.2 如何不像Ta


我们可以借鉴别人的技法或者配色等等技巧,但是我们需要远离Ta的影子,不要成为一个搬运工。原创就是把自己的灵感与潜意识相结合。别人的优秀的作品有出彩的地方,我们在后期做作品的时候不要带着别人的影子,这也会影响你的成长。内行的人很容易看出来你的水平。我们可以多开阔自己的眼界,与自己的产品相结合做设计,这样我们做东西的时候才不会钻牛角尖。








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