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清晰度提升30%!2D扩散模型助力3D纹理重建:最新开源框架PointDreamer

3DCV  · 公众号  ·  · 2024-06-27 11:00

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读者个人理解

PointDreamer 是一种全新的框架,用于从彩色点云中重建具有纹理的 3D 网格。它通过利用 2D 视觉技术中的成熟技术和大量数据,通过 2D 图像修复技术来生成高质量的网格纹理,从而克服了现有方法中纹理模糊或泛化能力不足的问题。

Figure1展示了 PointDreamer 框架的整体流程和优势,它能够从彩色点云中重建具有高清晰度纹理的3D网格

论文信息

标题: PointDreamer: Zero-shot 3D Textured Mesh Reconstruction from Colored Point Cloud by 2D Inpainting
作者:Qiao Yu等人
单位:华中科技大学
代码: https://github.com/YuQiao0303/PointDreamer

主要贡献

PointDreamer的主要贡献如下:

  • 提出了一个零样本学习框架,用于从彩色点云中重建具有纹理的 3D 网格,无需在 3D 数据集上进行训练。
  • 设计了 Non-Border First (NBF) Unprojection 策略,有效地避免了由于遮挡边界处颜色预测不准确而产生的伪影。
  • 在各种基准数据集上取得了 SOTA 性能,显著优于现有方法。

方法

Figure2展示了 PointDreamer框架的重建流程,该框架旨在从彩色点云中重建具有纹理的3D网格

重建流程分为三个主要步骤

  1. 无纹理网格重建 :首先,使用POCO等方法从输入的彩色点云中重建无纹理网格。这一步的目的是获取 3D 网格的几何结构,而忽略颜色信息。

  2. 投影和修复

  • 将彩色点云投影到2D空间,生成稀疏的多视图图像。由于点云是稀疏的,因此生成的图像中会存在许多空白像素。
Figure3展示了隐藏点移除操作的重要性,该操作在PointDreamer框架中用于生成稀疏多视图图像。
  • 使用预训练的2D扩散模型进行图像修复,将稀疏图像转换为密集图像。扩散模型能够学习图像中的潜在信息,并填充空白像素,从而生成具有清晰纹理的图像。
  1. 反投影
Figure 4 展示了 PointDreamer 框架中反投影模块的输入、输出以及不同反投影策略的对比。
  • 将2D图像中的颜色信息反投影回3D空间。由于网格已经通过UV映射与2D图像相关联,因此可以将图像中的颜色信息映射到网格上,从而生成具有纹理的3D网格。
  • 使用 Non-Border First(NBF)Unprojection 策略进行反投影,以避免由于遮挡边界处颜色预测不准确而产生的伪影。

Figure 2 中的关键要素

  • 彩色点云 :输入数据,包含每个点的 XYZ 坐标和RGB颜色信息。
  • 无纹理网格 :使用几何提取模块从彩色点云中重建的网格,只包含几何结构,没有颜色信息。
  • 稀疏多视图图像 :将彩色点云投影到2D空间生成的图像,由于点云是稀疏的,因此图像中会存在许多空白像素。
  • 密集多视图图像 :使用2D扩散模型进行图像修复后生成的图像,包含完整的颜色信息。
  • 纹理网格 :将2D图像中的颜色信息反投影回3D空间后生成的网格,包含清晰的纹理。

实验结果

PointDreamer 框架在3D纹理网格重建任务上取得了显著的成果。如下图所示,与现有方法相比,PointDreamer 能够生成更清晰、更逼真的纹理,尤其是在感知指标LPIPS和FID 上取得了显著提升。实验结果表明,PointDreamer在各种数据集和输入条件下都表现出了良好的鲁棒性和泛化能力,即使面对噪声输入或稀疏点云,也能取得优异的重建结果。此外,通过分析不同方法组件的影响,发现POCO、DDNM和NBF策略分别是最优的几何提取、图像修复和反投影方法,共同推动了PointDreamer的成功。

总结

PointDreamer 是一种创新的零样本框架,通过将 3D 重建任务转化为 2D 图像修复,实现了高保真度和强泛化能力的纹理网格重建。它在各种基准数据集上取得了 SOTA 性能,并具有易于使用和强大的抗噪声能力等优点,在 3D 重建领域具有广阔的应用前景。

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