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热情过后,AR/VR如何提供令人满意的体验?

猎云网  · 公众号  · 科技投资  · 2016-09-16 11:07

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文 / 堆堆


今年夏天,Pokémon Go将增强现实从一个新颖的技术概念变成了一个风靡全球的活动。但倘若你真的想切实感受一下增强现实改变世界的影响力的话,光是下载一个应用然后去搜寻喷火龙,这是远远不够的。从严格意义上来说,增强现实以及它的“堂弟”——虚拟现实在今年成功凭借一些让人印象深刻的产品,终于正式出现在大众面前,这也标志着我们与数字世界的连接将开始发生巨大的变革。


微软的增强现实设备HoloLens在三月开始安排配送(目前开发者版HoloLens售价在3000美元,公司表示它们正在致力于提供一个便宜一点的消费者版HoloLens)。这款头盔与滑雪的护目镜形状类似。除了用户正常的视野范围,这款头盔还会添加3D数字图像,从而将现实世界与计算机产生的数字世界无缝连接在一起。与此同时,Facebook的Oculus Rift以及HTC的Vive(早在2016年初已经推出)则为用户提供的是一种浸入式体验,它们可以将用户置身于高度逼真的虚拟世界之中。这两款设备分别售价599美元和799美元,价格也较为昂贵。“我们之前一直在使用鼠标、键盘以及触摸屏,但是增强现实以及虚拟现实提供了一种获取信息和数字服务的新方式。”IDC的分析师Lewis Ward这样说道,“我们不知道自己会在这样一种新的用户界面模式下发现什么,但这有可能会和过去十年的触摸屏一样,为我们带来全新的变化。”


这三款设备中的每一个都可以算上是非凡的技术成功。Rift是由一位年轻人在加州Long Beach的车库里发明的,它解决了困扰工程师和设计师数十年的问题,比如说会让用户感到恶心的动态界面以及笨重而又不舒适的硬件设备。Vive最大的成就在于它拥有一对与头盔相连接的控制器手柄,这样的手柄操作起来简单方便,这也使得体验的参与度变得更高。而HoloLens则完成了一个复杂得令人目眩的挑战,即将3D投影仪以及房间地图摄像头嵌入在一个轻便型的可穿戴设备里。该设备也无需与一个单独的计算机相连接。









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