Svelte 是一个 Web 开发框架,无虚拟 dom,同时提供了许多开箱即用的功能,感兴趣的可以查看
Svelte 文档
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Svelte 前几天发布了最新的 V5.0 大版本,其中最核心的修改就是重构了它的响应式系统。Svelte 把它起名叫做 runes, 所有 runes API 都使用
$
开头。
今天一起来学习一下全新的 runes 响应式 API。
$state
在旧版本中,直接使用
let
就可以定义一个响应式变量:
<div>
<button onclick={increment}>Increment With legacybutton>
<p>Counter With legacy: {counter}p>
div>
在 Svelte5 中,需要使用
$state
来定义响应式变量:
<div>
<button onclick={increment2}>Increment With newbutton>
<p>Counter With new: {counter2}p>
div>
那么在 Svelte5 中,旧版写法是否还兼容呢。是这样的,如果你不使用 runes,仍然是可以用旧版写法的。如果同时使用旧版写法和新版写法,就会失去响应式,变成一个普通变量:
<div>
<button onclick={increment}>Increment With legacybutton>
<p>Counter With legacy: {counter}p>
div>
<div>
<button onclick={increment2}>Increment With newbutton>
<p>Counter With new: {counter2}p>
div>
使用外部
*.svelte.js
中的 runes
在 Svelte5 中,由于有了 runes,你可以在组件中导入外部
*.svelte.js
或者
*.svelte.ts
中的 runes 来使用,这在 Svelte4 中无法做到。
export const rune = $state({
count2: 1
});
export function increment2() {
rune.count2++;
}
在 svelte 组件中直接导入就可以了:
<div>
<button onclick={increment2}>Increment the rune inside jsbutton>
<p>Counter2: {rune.count2}p>
div>
$derived
$derived
类似于 Vue 中的计算属性:
<div>
<button onclick={increment}>Increment the new waybutton>
<p>Counter: {counter}p>
<p>Counter Times Two: {counterTimesTwo}p>
div>
$state
的其他用法
当然可以用来创建一个对象:
$state.raw
用于创建一个浅层(shallow)响应式对象。这意味着,这个对象是响应式的,但是它的属性不是,你只可以重新设置整个对象来触发响应式。
$state.snapshot
用于获取一个响应式对象的原始类型(非响应式)。
$effect
$effect
类似于 React 的
useEffect
,区别是会自动收集响应式依赖。
$effect.pre
用于在 DOM 更新之前运行代码:
$effect.root
将会创建一个 effect root,它不会在组件卸载时自动释放,你可以手动调用
cleanup()
来释放
<button onclick={() => cleanup()}>Dispose effect.rootbutton>
$props
在 Svelte4 中,使用
export let value
来定义组件 props。
在 Svelte5 中,使用
$props
来定义组件 props。
子组件:
<button onclick={() => (count += 1)}>
clicks (child): {count}
button>
父组件:
<button onclick={() => (count += 1)}>
clicks (parent): {count}
button>
<Child {count} />
父组件点击增加 count,会传给子组件,而子组件点击增加,不会反映给父组件,此时是一个单向的数据流。
使用
$bindable
实现双向绑定
上面说了,默认 props 是单向数据流,子组件无法修改父组件的数据,这也是合理的。
那么我们常见的一些表单实现效果如下,实现一个受控 Input 组件。
子组件定义 onChange props, 把更改后的值通过 onChange 传回去:
<input type="text" {value} onchange={(event) => {
onChange((event.target as HTMLInputElement).value);
}}/>
父组件传 onChange,接受子组件回传的值:
<Input {value} onChange={(e) => {
console.log('child changed to', e);
value = e;
}}/>
熟悉 React 同学看的就很眼熟,我们经常这么写。
而在 Vue 中,有
v-model
可以实现双向绑定。在 Svelte5 中,可以使用
$bindable
实现双向绑定:
<input type="text" bind:value />
父组件中的 value 也被修改了:
<Input bind:value />
$host
$host
是一个高级特性,当组件被编译为自定义元素时,用来获取当前组件的引用,发送自定义事件。
<svelte:options customElement="my-stepper" />
<script>
function dispatch(type) {
$host().dispatchEvent(new CustomEvent(type));
}
script>
<button onclick={() => dispatch('decrement')}>decrementbutton>
<button onclick={() => dispatch('increment')}>incrementbutton>
最后
Svelte5 的 runes
$state
,Vue3 的组合式 API
ref
,Solid 的 signal
createSignal
,Angular Signals
signal
,似乎除了 React 都拥抱了
signal
,你觉得这套东西怎么样呢。