图片来源:《寒蝉鸣泣之时》动画 10 周年纪念活动
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2004 年 12 月:《寒蝉鸣泣之时》短篇漫画合集发售。
能够成为短漫合集的素材,是创作作品的一大目标,所以这让龙骑士感到非常光荣。在那之后,《寒蝉鸣泣之时》也出版了许多短篇漫画、小说合集,非常值得感激。
2005 年 3 月:《鬼隐篇》《绵流篇》《祟杀篇》官方漫画分别在三家漫画杂志上开始连载。
《寒蝉鸣泣之时》原作的媒体展开,是以这三部漫画版开始的。因为《寒蝉》故事篇幅很长,一般来说,要改编成漫画,就会想到是长篇连载。但是当时的编辑却提出,请来多位漫画家,在不同杂志上同时开始连载。这是一个非常破天荒的提案。当然,对龙骑士07 提出这种点子的,也只有 Square Enix 一家而已。所以,龙骑士就将漫画化交给了 Square Enix。
担当《寒蝉》漫画的漫画家,都对这部作品倾注了许多热情。在作为原作者的龙骑士07 看来,漫画也可谓是大获成功。实际上,有很多粉丝,都是通过漫画版第一次知道《寒蝉》的。要谈论《寒蝉》的 15 年,漫画版不可不提。
同一部作品的不同剧本,同时在不同杂志上开始连载,除了《寒蝉》和《海猫》之外,似乎再没有别的例子了。从《鬼隐篇》到《赛杀篇》,《寒蝉》官方漫画合计有 32 卷之多,每一卷都是能挡子弹的厚度,把龙骑士07 工作场的书架塞得满满当当。
2005 年 5 月:《鬼隐篇》广播剧 3CD 套装发售。
《寒蝉鸣泣之时》的角色被附上声音,是从广播剧 CD 开始的。当时龙骑士07 受到了很大的冲击。特别是礼奈一角的声优中原麻衣录音的时候,龙骑士07 和 BT 也去了录制现场,第一次现场听到“哈呜~好想带回家”这句台词,两人几乎都要窒息了。可以说,通过这次广播剧 CD,《寒蝉》包括声音在内的世界观才完成了。
担当广播剧的制作人们也非常热情,想要用广播剧的形式重现《寒蝉》的世界。在种种媒体展开中较早开始的广播剧 CD,最终话《祭囃篇》直到 7 年后的 2012 年 3 月才发售。不仅如此,《祭囃篇》分成前中后三篇,合计 14 张 CD,可以说是前无古人,后无来者了。
送给声优们的录音用原稿,一共装了好几个纸箱。制作人们说“每个场景都很重要,完全无从剪起”,于是就做出了这样一套 14CD 的广播剧。虽然花费了许多的时间,但正因为慢工出细活,才做出了质量如此之高的成品。
2005 年 6 月:外传漫画《鬼曝篇》在《Comp-Ace VOL.2》上开始连载。
以这部漫画为首,《寒蝉鸣泣之时》也推出了多部外传漫画。当时,是角川的漫画杂志《Comp-Ace》来向龙骑士07 提议漫画版,但是龙骑士07 已经和 Square Enix 有约,要把整部作品的官方漫画都交给 SE,所以一口回绝。《Comp-Ace》的责编说:“既然如此,那就做一部外传吧。”龙骑士07 觉得似乎会很有趣,于是就和那位责编一起,创作出了新的故事。
2006 年 4 月:《寒蝉鸣泣之时》动画第一期开始播出。
动画化的意义十分重大。很多人都是通过动画第一次知道《寒蝉》这部作品。4月动画开播后不久,紧接着就是6 月解答篇官方漫画开始连载,8 月游戏原作以《祭囃篇》完结,《寒蝉》的历史,在这里抵达了一个重要的里程碑。
在如此忙碌的状态下,龙骑士07 在 12 月还按时推出了原作的 fan disk 《寒蝉鸣泣之时 礼》,现在回想起来,真是难以置信。到了第二年 7 月,动画第二期《寒蝉鸣泣之时 解》也开始播出,质量比起第一期有增无减。
2007 年 2 月:《寒蝉鸣泣之时 祭》游戏主机版发售。
游戏主机版的一大卖点,是增加了选择项。当收到这样的提议时,07th Expansion 的成员们也非常惊讶。
另外,这也是《寒蝉》系列第一次接受 CERO (电子游戏分级机构)的审查。堆积如山的告知上,贴满了修改意见。龙骑士07 第一眼看到,就被 KO 了。他原本想要自己推敲斟酌,重写需要修改的地方。但是要改的内容如此之多,全部自己完成的话,要花掉好几年。所以,他将一部分修正交给了负责移植的公司 Alchemist。
还有,从这个时候开始,关于移植的监修业务也增加了,以至于 07th Expansion 设立了专门的工作人员来负责监修。因为《寒蝉》媒体展开规模庞大,监修人员也十分辛苦。
由于龙骑士07 意识到了“我一个人全部检查过来是不可能的”,所以开始注重和负责媒体展开的合作伙伴缔结信赖关系。只要衡量对方对《寒蝉》的热情和努力程度,确信“交给他们做不会有问题”,龙骑士07 就会告诉对方:“只要不超过某个度,那就不用在乎我,敞开来干。万一出了什么问题,由我来善后。”
如果自己没能信赖对方,选择自己全部检查的话,那么当时正在制作中的《海猫鸣泣之时》的日程,想来就会大幅拖延了。
好在不仅仅是 Alchemist,负责媒体展开的各家公司负责人,都是玩过《寒蝉》的粉丝,对工作投入了十足的热情,所以龙骑士07 也能放心交给他们。不过,其实在刚刚开始媒体展开的时候,龙骑士07 多少会有些多疑,觉得“我稍微有了点名气,你们就一拥而上了”,甚至有些不相信人了。
2007 年 8 月,小说版第一卷《鬼隐篇(上)》从讲谈社BOX 发售。
为了推出小说版,龙骑士07 的文章经过了讲谈社校阅部的彻底检查,被指出了许多日语错误,让他十分受教,感觉像是在上语文课一样。
2008 年 5 月,《寒蝉鸣泣之时》真人电影版在全日本上映。
龙骑士07 觉得,动画和真人之间有一条很宽的鸿沟。所以当他收到真人电影的企划时,很是吃了一惊。他还参观过一次摄影现场,为了拍摄出一部更好的作品,各位演职员都非常努力。
电影还拍摄了龙骑士07 和 BT 参加绵流祭的场景。当时在片场说好是“作为人群的一部分使用”,但是实际看到电影,两人却是在画面正中央大摇大摆地走着。那是电影版导演及川中的恶作剧。
说起这次摄影,还有一段回忆。拍摄两人走路的时候,BT 非常遵循《寒蝉》的世界观,像作品中的路人角色一样对龙骑士07 说话。但龙骑士07 却因为害羞,没办法像他一样沉浸到世界观中,表示“反正不会连声音都用上”。
2008 年 12 月,官方网站访问者总数达到 3000 万次点击。
说到这里,龙骑士07 感到十分怀念。那个时候,还有计数器的“整数”或者“倒计时”之类的概念。如今就算和年轻人说“踩到整数不许跑,请到 BBS 留言”,他们也听不懂了。
2009 年,《寒蝉鸣泣之时 雀》麻将游戏版投入市场,日后还被移植到 PSP 平台。
这可是一个预想之外的提议。不知是幸还是不幸,龙骑士07 自己也喜欢麻将,所以就感恩戴德地同意了。《雀》还在竹书房的《近代麻雀》杂志上连载过官方漫画,这也让龙骑士07 感到很高兴。
2010 年,老虎机《寒蝉鸣泣之时 祭》投入市场,日后移植到 PS2 平台。后来还推出过《煌》和《绊》两款老虎机。
2013 年,钢珠机《CR寒蝉鸣泣之时 顶》投入市场,日后还推出过《CR寒蝉鸣泣之时 叫》。
龙骑士07 有一位朋友喜欢这类游戏机,所以龙骑士07 对此也具备一些知识。但是他自己不是会去那种游戏厅的人,所以对老虎机、钢珠机所知不详,甚至根本就不知道有改编自原作的老虎机、钢珠机。
然而当时和他合作的开发人员,都对《寒蝉》抱有深厚的爱。龙骑士07 从过去的媒体展开中,亲身体会到“爱的分量会直接影响到完成度”,所以相信他们也会做出优秀的机种,便欣然应允了。成品游戏机里,有像是图案被菜刀刺穿之类细节,龙骑士07 觉得各方面都非常有《寒蝉》风格。
2011 年 7 月,《寒蝉》十周年纪念作品、OVA《寒蝉鸣泣之时 煌》发售。
明明连《寒蝉》之后的下一部作品《海猫》都已经在前一年 12 月完结,在这个时间点却还能有《寒蝉》的展开,这令龙骑士07 感受到了某种感动。当他听说内容是梨花和沙都子变成魔法少女的时候,心想:“扯到这种程度反而有意思了,所以可以有嘛。”
2012 年 5 月,首届 07th Expansion 作品 Only 同人展“07th Party”举办。
配图是今年举办的 07th Party 5。
07th Expansion 有一位擅长同人活动的工作人员,由他主办了这次展会。自那之后,07th Party 也会不定时举办。作为回报给粉丝的一点薄礼,龙骑士07 也会发表专门创作的小册子,思考各种助兴的法子。他看到网上有人写“会举办自己的 Only 展的也只有龙骑士了”,自己也觉得此言一点不虚。
不过,对龙骑士07 来说,07th Party 是可以让他和粉丝直接交流、获得元气之源的贵重场合。所以,他认为运营的劳力应该由自己这边来承担,才自己举办自己的 Only 展。
2014 年 8 月,PC 游戏合集《寒蝉鸣泣之时 奉》发售。
当时,《寒蝉》系列 PC 游戏推出已经过了相当长的年月,已经很难买到了。但还是不时会有人说自己想要。于是,龙骑士07 就想要在合适的时间点,出一个包括新作在内的全系列游戏内容的商品,那就是《奉》了。他说,这就是类似于《月姬》的《月箱》的东西。
“奉”这个命名,蕴含着将《寒蝉》全系列打一个包,供奉给神明,向神报告“我做出了这样的作品”的心情。龙骑士07 很喜欢《寒蝉鸣泣之时 解》 LOGO 里“解”字中“牛”的部分下面那一竖伸长出来的设计,所以这一次也特意寻找了可以让下面伸长的汉字,选择了含义也很合适的“奉”字。
在《解》之后推出的《礼》中的《赛杀篇》内容很严肃,所以《奉》里的完全新作《神奸篇》,就试着写成了乍看伪装得很严肃其实是搞笑风格的故事。这也让龙骑士07 得以确认《寒蝉》世界观的扩张性:就算是这样的作品,也可以写得毫无违和感,这让他感到非常有趣。
通过《奉》第一次问世的《雏见泽停留所》,浓缩了《寒蝉》的真相部分。在《寒蝉》完结前,龙骑士07 每当在采访之类场合说起《雏见泽停留所》,都会有人说“请让我拜读一下那部脚本”。但是毕竟《寒蝉》还没有完结,不能拿出来给人看,所以这种时候,龙骑士07 就说一些故弄玄虚的话,糊弄过去。
2015 年 5 月:日英双语版《Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi》在 Steam上发售,如今已经出到了《Ch. 5 Meakashi》。
在那之前,海外粉丝制作过民间的翻译版本。07th Expansion 得到这些民间翻译的支持,实现了 Steam 版。前些日子,龙骑士07 还应邀出席中国广州的“麽多动漫游戏影视嘉年华”,签名会上排起了长队。他希望 Steam 版可以满足这些海外粉丝的期待。
另外,漫画版已经被翻译成了超过 5 国语言,最近还被翻译成了波兰语。
不光是 Steam。从 2002 年到现在,网络文化已经有了巨大的变化,比如 Twitter 和 Facebook 之类。经常有人说,《寒蝉》的成功,网络文化必不可少。龙骑士07 自己也有这样的意识,他说,《寒蝉》如果当初早出一年,或者晚出一年,或许都不会获得这样的成功。能够正好在网络文化推广开来的合适时机推出作品,他感到非常幸运。
2015 年 6 月:《寒蝉》《海猫》推出 LINE 表情包。
LINE 也是 2002 年不存在的新的网络文化之一。龙骑士07 自己最初还觉得“不需要专门用什么图片表情,光靠颜文字不就足够了吗?”,如今却也经常使用图片表情了。
2016 年:电视剧《寒蝉鸣泣之时》《寒蝉鸣泣之时 解》在 BS-SKP! 频道播出。
在已经拍摄过一次真人电影之后,这次又幸而得以被改编成电视剧。因为片场位置遥远,所以龙骑士07 自己没有实际前去观摩,不过他对最后的成品给出了很高的评价,认为体现出了想要用真人版再现原作的热情。
最初,龙骑士07 自己也说“说什么用真人版再现原作,不可能的,导演!” 但是没想到电视剧版竟能做到这种地步。从第一集开始便“富竹闪光灯”炸裂。
听说,因为电视剧在选拔总选举前重播,所以受此影响,出演女主角们的 NGT48 成员的排名还有所上升。
2016 年 6 月:圣地巡礼旅游“绵流巡礼祭 in 下吕温泉 & 白川乡”举办。
在这次旅行里,龙骑士07 第一次见到了白川村的村长,得以表达自己的感谢之情。另外,他还不忘在神社里供奉了《寒蝉鸣泣之时 奉》。
2017 年 5 月:《VR寒蝉鸣泣之时 现》体验活动举办。
龙骑士07 也尝试了完成版,认为做得非常好,就好像伸出手就能真的摸到一样。虽然 VR 版只有在体验活动这一非常短暂的期间里才用得到,但是完成度却非常高,让他感受到了制作组的认真。
2017 年 6 月:和手机游戏《Last Period》《Elemental Story》联动。
龙骑士07 说,这两次联动就像是配合 15 周年一样,是一种神奇的偶然。两款游戏又不是同一公司出品,却不约而同地前来商谈联动,让他感到十分感激。智能手机游戏同样是 2002 年不存在的东西,这也让龙骑士07 感受到了时代的流逝。
龙骑士07 希望能够在自己的作品里,融入执笔当时的时代的氛围。所以,他认为接下来创作的作品,会是 2002 年的自己写不出来、基于当今时代的作品。
龙骑士07 自己创作的《寒蝉鸣泣之时》,到了《奉》,算是告一段落。至于今后再有没有执笔《寒蝉》的可能性,他只能说,目前没有这样的打算。虽然他经常说这句话,但是对这个问题,真的只有“等到脑海里雏见泽降临的时候”这句话可以回答。
不过,他不会说“再也不会写”。在之前圣地巡礼旅游的时候,他也写过圭一和沙都子两人的朗读剧台本。所以,虽然不知道是什么时候,但说不定他还会有再执笔《寒蝉鸣泣之时》的时候。等到那个时候,还希望大家也能支持。
访谈即将结尾,龙骑士07 也谈到了《鸣泣之时》系列的最新作。他说,至今,他都是在外来工作的休息时间里制作设定。如今外来工作已经全部结束,他也终于要正式进入制作环境。在接受采访时,他正处在给登场人物起名字的阶段,很快也要开始画角色的插画了。
虽然在《寒蝉》的时候,是在脚本全部写完之后,才开始画插画。但是《海猫》就和现在的新作一样,是确定了名字和相貌之后,有了角色才开始创造故事。
《Rose Gun Days》和《Trianthology》请来各位插画家作画,但是在接下来的《鸣泣之时》新作里,龙骑士07 将会久违地挑战自己描绘所有插画。虽然少不了辛苦,但他想要执着于这一点。至于新作的问世时间,他说,会以来年发布为目标努力。
最后,龙骑士07 对各位《寒蝉》粉丝留言。他说,《寒蝉》能够有如此长久的展开,都是支持它的各位粉丝的功劳,他对此致以深深的谢意。如今,他正在锐意制作《寒蝉》《海猫》之后的第三部《鸣泣之时》,希望大家今后也能继续支持。
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