作者:
Paul James
译者:
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日前,Oculus 发布更新 Rift VR 头显和 Touch 动作控制器的 1.11 版本,增强了多传感器支持的“试验360”度 roomscale 系统,并修复了 Guardian 边界系统。
去年 12 月份,Oculus 发布了 Touch 动作控制器,尽管它们广受好评,但那些希望使用 2 个以上摄像头增强游戏体验的 VR 爱好者反馈在游戏过程中会遇到一些追踪问题。
在过去几周中,已经拥有 Rift 和 Touch 的用户迫不及待地等待着系统更新,以提高 Roomscale VR 体验。最新的 1.11 版本的 Rift 为“试验”传感器的 360 度追踪(3个或以上的摄像头)调整解决了“抖动、手部位置及方向丢失”的问题。
Oculus 的星座(Constellation)跟踪系统,在追踪设备上使用了 USB 连接传感器(摄像头)来检测脉动 IR LED 阵列,其目的是为了在 VR 中实现位置跟踪。这个系统由原本只专注于坐式体验和桌面规模体验,自推出 Touch 之后便扩展到房间规模体验。星座跟踪的实施一直以来备受争议,与 SteamVR 的稳定的 Lighthous 追踪系统相比而言,处于不利的地位。
接下来总结 Rift 1.11 版本的一些更新:
特点
Bug 修复
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改进 Guardian 系统。
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修复了当 Rift 头显不在使用时,Guardian 系统移动的稳定性问题。
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修复 Guardian System 中 Touch 控制器不被检测到的追踪问题:。
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修复 Guardian System 边界触发过早的可靠性问题。