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Oculus CEO的七个VR预言:Oculus和VR的未来

猎云网  · 公众号  · 科技投资  · 2016-10-15 10:21

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文 | 猎云网(ilieyun)何弃疗


Oculus在上周举行的Connect大会上公布了海量跟VR有关的讯息。该公司研究部分推出了一款全新的一体化头显,母公司Facebook在会上也展示了一些新的社交功能。适用于更多的VR爱好者,Oculus降低了Rift头显得最低标准,让成本降低了数百美元(不过投资还是很大)。随后,Oculus首席科学家Michael Abrash详细阐述了2021年VR头显功能的具体细节。


但是Oculus的愿景仍然留给我们很多悬而未决的问题。例如,Rift的双摄像机运动跟踪设置同最终的“房间规模”体验相比如何?如果你能够拥有一个无线一体化头显,那么你为什么需要一个Rift呢?此外Abrash最新颖的预测之一“增强虚拟现实”究竟是怎么回事?


于是我们根据以上问题采访了Oculus的CEO  Brendan Iribe,以下是他的回答:


1. 大部分Rift(以及普通VR)体验都不会是房间规模


默认的Oculus Touch套装包括了一个追踪摄像头,这样的话Rift一共拥有两个追踪摄像头,这样就可以追踪360度的运动范围。但是为了获得诸如HTC Vive一般的“房间规模VR”体验,你还需要添加单独出售的第三个摄像头。Iribe解释了区别所在:


当我们谈到房间规模的时候,我们希望能够确保它能够追踪一个相当大的区域,为了成功地做到这一点,我们需要三个传感器。我们所谈到的360度是一个较小的空间,在这一空间里你不会环绕房间行走,你只是站在一个相对固定的地方小范围地移动,这种情况下只需两个传感器就可以做到这一点。


Iribe认为第三个摄像头是专为“爱好者”设置的,或者说能够将整个房间用于VR的一个小群体。


我认为绝大多数的开发者都会按照前向和360度来设计,因为大部分的硬件都适用于这样的设计,尤其是索尼……当然了开发者最终的目标是尽可能让更多的人使用VR,所以我们非常期待在VR领域中有更多的人使用诸如PlayStation这样的设备……虽然它在性能上不如Rift以及诸如Vive之类的PC VR平台,但是我认为对于大部分用户来说这已经足够让他们走进VR了。


同时我认为有很多开发者正准备瞄准所有这些不同的VR设备。因为这是一个早期市场,所以他们想要通过广撒网来让自己走的更远。


更直白地说,有了这第三个摄像头,凡是Vive能够做到的,Rift也能够做到,尽管我们认为大部分用户并不关心这些。


2. 一体化头显不会取代PC或移动VR


如果一体化头显得性能能够如此出色,那么我们为什么还要买更加昂贵的Rift呢?基本上原因在于计算能力。如果有更出色的计算能力,你就能够让所有的一切看起来更好;运行更快更流畅,就能够制作更广阔更复杂的虚拟世界。正如我们之前所说,现有的一体化头显原型的性能与Gear VR旗鼓相当。



我认为总是会有一个非常大的PC VR市场,正如Holodeck即将到来。每一个迭代都是向前发展,因为没有东西可以替代插入式GPU和CPU,或者是与之相竞争。在移动端通过Gear VR价格能够降低到100美元以下,你还可以通过预购或购买手机来免费获得。的确有很大的竞争压力。


另一方民,一体化头显的价格会介于Rift和Gear VR之间,同时Iribe承诺一体化头显在使用上会非常简单。“你不需要连接手机,不需要插入电脑,你要做的就是把它戴到头上就可以了,只要保证有电就能工作。”


3. 对于高端PC来说Rift还是最合适的


Rift现在能够适用于较为廉价的电脑和更多种类的笔记本电脑,这是因为一个名叫异步空间扭曲(asynchronous spacewarp)的技术,这一技术基本上可以让计算机每秒只渲染45帧,但是头显中却能显示90帧。不过在理想情况下,Oculus仍然希望你能够拥有一台配置不错的电脑。


我认为人们在这一方面存在误解。我们并没有改变推荐配置标准……你能够分辨这其中的不同。如果我给你一台推荐配置的机器和一台最低配置的机器,通过体验你很快能发现两者的区别。推荐配置的体验肯定是更好的。但现在我们也能够在较低端的电脑上运行,虽然看起来没有高端的那么好,但是也不赖。这为更多的硬件打开了大门。


尽管如此,Iribe表示在未来几年内他希望Rift能够适用于“几乎所有搭载现代GPU的新式笔记本电脑和台式机。”








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