本文转载自微信公众号:差评X.PIN(chaping321)
撰文 | 张大东
编辑 | 莽山烙铁头
不知道有多少人还记得,2022年的时候,有一部中国台湾拍摄的恐怖电影《咒》,在网上出圈了。
电影采用了“伪纪录片”的形式,剧情是几个愣头小青年为了流量,到有些怪异的陈家村实地探访,结果死了人不说,逃出村子的人,还是被厄运缠身。
这片子最经典的一幕就是女主角打破第四面墙,对着镜头,让观众分摊大黑佛母的诅咒那一段。觉得被电影诅咒了的网友,气得各种打差评,“晦气”词条被骂上了热搜,不然它豆瓣分肯定不止 6.9 分。
但也正是因为这种“别致”的处理,让这部影片给人留下了深刻的印象。
当然,我们今天也不是打算翻出老片,来个万字解读的深度影评。只因前不久,那一款根据《咒》改编的同名游戏,终于在Steam上线了。
好好好,8 月份玩《黑神话:悟空》,大家一起直面天命,年底了大家玩《咒》,一起直面佛母是吧。
本来我不是很想聊它,因为讲解恐怖游戏就跟解释梗一样,很没意思。恐怖游戏的一大魅力,是你玩着玩着吓一跳的时候。
不过《咒》有一点比较特殊,它是由大宇资讯在2023年拿到版权,然后开发和发行的。
大宇资讯圈外人可能不太熟悉,但游戏玩家小时候应该没少看 《仙剑奇侠传》《轩辕剑》电视剧吧,这两剧就改编自大宇的同名游戏。
虽然这几年大宇资讯算是英雄迟暮了,但产能还没有完全停摆,也尝试过其他游戏品类,没错,说的就是恐怖游戏。
2022 年,它根据恐怖电影《女鬼桥》,制作了同名恐怖游戏。今年5月发售了续作《女鬼桥二释魂路》,首周只卖了 5 万套。不过口碑不错,Steam上有92%的好评,所以很多人还是蛮期待玩《咒》的。
说回《咒》,虽然游戏说是电影改编,但叙事上除了借鉴了很多设定之外,和电影剧情的关系其实不是很大。
游戏开始,警车驶在雾气蒙蒙的乡间小路上,一位名叫李佳君的母亲坐在副驾驶位置,盯着手中女儿芽芽的照片发呆。
通过司机威哥说的话我们了解到,这位母亲的女儿失踪了6年,然而就在最近,她收到了一封匿名信,说她的女儿就在陈家村,也就是《咒》电影里那个诡异的村庄。
结果路上出了车祸,女主醒来后司机已经不见了。但为了救女儿,女主继续向前勇闯陈家村,
她跨过缝隙,钻过狗洞,无视诡异的雕像、黄纸符、老太太,闯进各种写有“私人住宅,请勿进入”的区域,总算遭遇了经典桥段,被关到了一栋看着就渗人的楼里。
众所周知,恐怖游戏里的 NPC ,要不就是看见主角转头便跑,要不就是看见主角迎面而上。
楼里有个穿着大裤衩躺床上,身上写满了经文,嘴里神神叨叨的村民,看到女主后跟请神上身一样,上来就抓住了女主胳膊,然后一顿撵。
大晚上被变态老大爷追着跑马拉松的女主,好不容易找到一个看着正常的小女孩,可自己被别人从后边一棒子给砸晕了。
之后历经千辛万苦,女主总算是和小女孩碰面了。
可就在她继续调查的时候,又偶然间撞见了威哥攻击其他村民的场景。
还记得威哥吗,他就是视频一开头带她来陈家村,在车祸后消失的司机。
接下来是典中典的桥段,女主被威哥发现了又开始跑马拉松,七拐八拐,最后碰巧找到了小女孩要带她找的救兵,姑婆婆。
姑婆婆原本想让女主赶紧离开陈家村,当她看到小女孩也跟着回来之后,又决定让女主先住一晚。
大家都知道,恐怖游戏里,不作死就不是主角了。女主大半夜还是偷偷溜了出去,打算去祠堂找找线索,倒霉催地又碰到了威哥。
最后命是保住了,可小女孩和自己突然就发病了,皮肤上出现奇怪的瘢痕。
为了救小女孩,女主听姑婆婆的话找来了法器,结果卵用没有,自己还晕倒了。
醒来之后,女主发现村子开始举行仪式,小女孩要被献祭。
被小女孩认妈的女主当然就不干了,当场站了出来,利用威哥喜欢横冲直撞的莽夫行为,让他撞到附近的火桶上,场面高燃。
又又又晕倒的女主陷入回忆杀,“大黑佛母”突然出现。
战胜了“大黑佛母”之后,女主为了救女儿,又把法器献给大黑佛母。
游戏的结尾,则是通过大黑佛母视角,看女主和“女儿”的团聚。
被紧紧抱着的小女孩,露出了一个诡异的笑。
因为篇幅原因文章里没有放出游戏中的很多小线索,大伙估计很多看到这,已经迷糊了,搞不懂《咒》到底讲了个啥玩意?
我个人理解,过去大黑佛母需要陈家村献祭,于是姑婆婆把献祭的预备人选,也就是自己的女儿、游戏的女主送到了外界,然后这个村子之后开始拐小孩做献祭。
而威哥也不想献祭女儿,可村里没献祭对象了,于是他利用一封匿名信,把曾经的献祭对象即我们的女主角,给骗回了陈家村。
这回轮到姑婆婆不乐意了,她和威哥商量,献祭小女孩得了,让女主离开,奈何女主路见不平一声吼,救了小女孩,顺便搞定了威哥。
在最后女主回忆杀那段,其实是因为吸入了太多致幻花粉产生了幻觉。
那时候女主以为自己在和大黑佛母战斗、抢女儿,实际上是姑婆婆在阻止女主角继续前进。
所以女主角醒来后,发现姑婆婆死在了她和大黑佛母的祭坛中间。
露出奇怪笑容的小女孩也不一般。从游戏彩蛋我们也知道,这小女孩之所以被女主当成女儿,大概是因为她对大黑佛母许愿,想要个妈妈。
所以小女孩一路诱导女主做出祭拜的手势、套出了女主的姓名,想尽办法诱导女主信奉大黑佛母。
剧情大概就是这么个剧情了,总结起来就一句话:封建迷信不可取啊...
游戏流程不长,玩下来大概三四个小时也差不多了。游戏限时折扣价62元人民币,这个体量值不值你说了算。
也许看讲解很难看出好不好玩,不过我们可以看看玩家的打分——在Steam上,它好评一度只有63%,褒贬不一(现在回升到了70%以上)。
有些暴脾气的老哥,已经在喊RNM退钱。
不过因为游戏通关后时长超过了2小时,这位仁兄只能吃这个闷亏了。
问题出在哪呢?一是游戏里解谜要素不多,游戏性一般,大部分时间是在走路,堪称走路模拟器。
然后搜集一下犄角旮旯的垃圾,看看上边有啥线索。
在这基础上流程还贼短,大家还没尽兴,游戏就结束了,这谁顶得住。
二是这游戏不够恐怖,尤其是对于 2024 年的网友来说,简直是开胃菜级别。
《咒》里绝大部分的恐怖场景都是Jump Scare,冷不丁冒出个东西吓你一跳。
最喜欢攻击外乡人的村民,经典招数就是突然窜过来抓你胳膊,然后就轮到你狂按鼠标去挣脱。
这么来一次还行,老这么玩真没啥意思。
BOSS的设定也很奇怪,威哥前期渲染的那么牛逼,各种用脚踢,用棍子抡。
等他被火烧了之后,在生命的最后阶段,居然是跑过来扇了女主几个大逼逗,什么父爱修正掌...
另外,在美术设计上,《咒》采用了大量民俗志异等中式恐怖元素。
说句实话,中式恐怖在早年的独立游戏圈里,确实是个新鲜的概念。但是到现在已经有点烂大街了,搞得大家都有点脱敏了。
再加上游戏用的还是虚幻 4 引擎,画面表现力平平,撑死也就是 2020 年上线的《港诡实录》那个级别。
虽然有些玩家也知道《 咒 》是个低成本游戏,工期也短,但它的游戏画面确实很难给人刺激感。
大宇能端出个这玩意,每个给它掏钱的玩家都有责任。
结果就是,《咒》的电影让一部分人感到晦气,游戏也一样。
不过晦气的原因嘛,大概是因为自己不长眼,花钱买了个不符合自己期待的游戏。
所以说恐怖游戏为啥难做难赚钱——吓人的套路用多了会腻,游戏的美术设计和画面表现会被人挑剔,没点花活,在这个品类真活不下去。
更别提《咒》还有电影珠玉在前,那种伪纪录片风格的冲击感,被画风一般的游戏演绎,一下就没那味了。
最后的最后,不禁感叹,恐怖游戏似乎越来越难调动人们的情绪了。
大概是因为在被生活毒打之后,大家发现,和糟透的现实相比,游戏里的东西,都不算什么了。
我害怕鬼,鬼却从未伤我分毫,我不怕人,但人却让我遍体鳞伤。
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