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使命召唤:黑色行动6
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上周最热门的新游毫无疑问的是来自于动视的《使命召唤:黑色行动6》,也就是我们常说的COD21。今年的T组可算在战役剧情部分交出了一份合格的答卷。本作剧情聚焦于特种行动,很多传统要素,像是战术支援、载具追逐战等都得到了保留,但少了一些宏观的战争场面。潜入关卡也设计了多种完成任务的路线和方式,赋予了玩家较强的通关自由度。
此外,T组还将一些据点和问号任务,甚至是丧尸模式都塞进了战役中充当调味剂,效果还不错。丰富的场景和玩法搭配收驰有度的节奏,让玩家在体验剧情的过程中充满新鲜感,比较可惜的是流程还是偏短了一些。
与之相反,多人模式就实在没啥亮点可言了。角色机动性拉满,但地图设计不合理、全是架枪点,出生地问题也还在,还有就是TTK和结算动画不能跳过的问题。当然最影响玩家们游戏体验的还是这个启动器(贵也还是真的贵)。
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索尼克×夏特 世代重启
》,光看这个标题也不难知道这是一款重制之作。得益于原作加持,这次重制的游戏体验还是挺不错的,爽快的跑酷体验得到了保留,画面和操作也得到了强化和优化。原作本就结合了横版关卡和3D视角,索尼克世代基本得到了原汁原味的保留。而夏特世代部分则是对原本的剧情进行了补充,新增了一些过程动画,玩法也改成了类似《未知边境》的开放世界设计,夏特的能力也挺有特点,整体体验还算有趣。
总的来说还是一款情怀之作,对于SEGA而言定价也不算太贵,但是流程确实也长就是了。
同属重制之作的还有《浪漫沙加2 七英雄的复仇》,且同样得益于原作的优秀,这款游戏的体验也不错。当然这款游戏重制的只有画面(也优化了原版的一些痛点),原作就是一款非常优秀的RPG作品了。战斗系统丰富、可玩性极强,无论迷宫、怪物还是角色设计都非常优秀,剧情欢乐、量大管饱。
玩家在游戏中
扮演帝国的皇帝,发展领土的同时还要面对七英雄的威胁,并将自己的能力继承给下一任皇帝,用几代人的努力抵御一场千年的浩劫。
皇帝继承系统也是游戏的特色之一。
小编个人觉得周内最有趣的新游是一款来自国人之手的 冒险游戏《默示录献祭》(董事长玩啥我玩啥.JPG)。游戏的亮点在于其较为独特的第一人称点击冒险玩法加上诡异又充满谜团的故事。虽然画风、立回啥的都比较粗糙,但是体验确实是有趣且新颖的。
相较于主线,感觉反倒是各种充满悬念的支线更加有趣,且各种支线会根据玩家的选择发生变化
。
不过
故事确实有点
太繁杂了
,各种信息夹杂下来导致一周目打完
一头雾水,很多谜团并未解开。