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《超越善恶2》宣传片中的纹理制作幕后,Mari的强大

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-11-15 09:00

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前几个月的某一天,我在公号发布了一个游戏宣传片,游戏的名字叫《超越善恶2》。还记得么?就是猪和猴子那个,作的相当牛逼。

今天,我们来看看制作公司Unit Image在视觉开发方面是如何做到如此惊叹的。


在今年的E3 2017年的育碧新闻发布会上,这个新版的《超越善恶2》的预告片引发了一片欢呼,有的观众甚至为此而落泪,可见宣传片的震撼和游戏的魅力。

有的伙伴可能不理解,一个宣传片为什么要流泪,至于么?对于玩游戏的人来说,确实至于。自从第一部《超越善恶》发布后,一直奉为经典之作,到现在已有近15年的时间了。在这15年里,游戏的狂热粉丝们一直撕心裂肺的等待着第二部的发行,所以,这个预告片引起很大的反响。


负责这部短片制作的公司是来自巴黎著名的动画工作室Unit Image。今天我们来聊聊其中的制作细节。


Unit Image专注于为商业广告和游戏行业提供完整的CGI和视觉特效制作,因此公司越来越多的要求外观开发艺术家们要从头开始创作完整独特的世界。“目前在情感和关系性项目方面有一个很强的趋势,那就是以宇宙为基础的项目。人们正在寻找与人物或所展示的世界相关的东西,并将其完全沉浸在这个宇宙之中。这次我们为《超越善恶2》制作的宣传片,对于深度开发角色流程和纹理提供了很好的机会。”

要知道创作一个充满这怪异和奇思妙想的动物角色构成的宇宙,所需要的纹理工作量是巨大的。从片中超级疯狂角色细节和环境我们能感受到一切。


这些细节使用著名的3D绘画和纹理工具Mari实现的。“我们使用Mari已经有三四年了。非常好用,能够绘制完整的高清纹理。”Unit Image创始人说到。

“在《超越善恶2》中,超级丰富的人物细节和巨大的环境都给我们的制作带来了巨大的挑战。对于角色,我们需要弄清楚如何直观的转化逼真拟人动物的视觉。并让他们的个性可信。这意味这需要了解很多解剖学方面的工作,混合两种不同的物种,特别是那头猪。他需要像猪一样的感觉,也能够拿起物品。”


“对于环境,我们开始只是用低模资产搭建每一个镜头。然后再细化每一个资产。”

基本上每个人物角色的纹理都使用Mari,像什么柔和效果的处理,置换纹理等等。所以从另一个角度也能看得出项目的另一个关键之处是对大量纹理贴图的管理能力。


制作团队充分利用了Mari对UDIM工作流程的支持,这使得艺术家们可以使用数百个高分辨率的纹理贴图,就好像它们是一个单独的贴图一样,使用投射绘制在一个笔画上绘制多个贴图,然后切换到2D 模式来修改个人贴图。


“我们探索了许多Mari的工具来管理多个UDIM,并使用了很多可以实例化的图层和蒙版。 能在物体上直接绘制的能力非常实用,因为这样可以在UV和3D视图中以二维方式工作。”

在当今快节奏的特效行业,特点是预算日益紧缩,截止日期不断缩短,流程选择正在集中于削减成本和节省时间。 要想从艺术家那里得到最好的结果,你也需要能够实现创作工具的自由。


除了节省时间之外,在艺术家的指尖上拥有力量和灵活性也会带来更大的创造潜力:“我们最喜欢的Mari功能是实例化的图层和蒙版,因为它们非常流畅且易于使用,可以绘制非常高清的贴图。

无论怎样,有一点是可以肯定的 - 无论是艺术还是创意,《超越善恶2》预告片是成功的。


以上内容摘编自www.cgsociety.org


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