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BIT.GAME 孙运动:垂直交易所,是下一个区块链风口

赤客行  · 公众号  ·  · 2018-07-15 20:00

正文


区块链到底是不是泡沫?区块链垂直交易所能够为游戏领域带来什么改变?为什么一个以太猫就把以太坊拖垮了?

BIT.GAME创始人孙运动为你答疑解惑,深度解读区块链的下一个风口——垂直交易所,让你轻松掌握未来交易所的发展趋势。全文包括4个部分:


一、区块链是风口不是泡沫

二、传统游戏对游戏开发者的压榨

三、区块链垂直交易所如何重塑游戏行业?

四、BIT.GAME发展现状

大家好,很高兴有机会和大家一起交流。首先做一下自我介绍,我是BIT.GAME的CEO孙运动,掌玩科技前CEO,我从2010年开始进入游戏行业,做了将近十年的游戏研发。今天分享的主题是区块链如何变革游戏产业,副标题是垂直交易所是下一个区块链行业的风口。


1


区块链是风口不是泡沫



【比特币的走势图】


比特币在去年年底达到了两万美金的高点,从年初8000涨到年底的将近12万人民币,涨了将近25倍,2018年年初比特币迅速回落。好多人对区块链是不是真的有价值,比特币是不是泡沫产生了很大的怀疑。




【互联网纳斯达克指数走势图】


互联网纳斯达克指数在2000年达到了最高点,之后迅速回落,很多人觉得互联网是一种泡沫,之后又逐渐恢复,互联网经过十几年的发展证明了它是有价值的。搜索引擎、电商、游戏都被证明是互联网非常成熟的模式。结合互联网的发展历程,在区块链领域,游戏也必将成为一种非常成熟的模式。游戏和区块链的结合是一个完美的天然的结合,游戏在区块链领域必将得到充足的发展。


2


传统游戏对游戏开发者的压榨



如上图,渠道在传统的游戏产业里起了非常重要的作用。

首先,应用商店如苹果商店、谷歌应用商店首先会从游戏收入里分走30%;

其次,游戏要获得流量就需要发行商的协助,发行商负责买量以及游戏的运营和发行,每个用户都需要花钱买,同时运营也要分一部分利润,发行商至少分走50%的收入,开发者只剩15%的分成去养活团队,实现自己的梦想,回报投资人的期待是非常难以生存的。


游戏开发者辛辛苦苦做出来的游戏最后只拿到不到15%的回报,这对整个游戏行业是一个非常不利的。而且在国内85%的游戏市场已经被腾讯和网易这两家巨无霸公司霸占,另外一万多家小公司只能去竞争那15%的份额,而15%里面又只有15%的收入能拿到自己手里,所以游戏开发商一直挣扎在生存的边缘。


回顾整个游戏的发展史,第一代游戏是花钱买时间,就像当时魔兽世界都是买点卡来玩;第二代游戏就是当前主流的免费玩法,但是买道具需要付费。而如果将区块链引入到游戏行业,玩游戏就会变成一种挣钱的模式。


3


区块链垂直交易所如何重塑游戏行业?


1、区块链+游戏可以实现开发者、投资者、玩家三方共赢

将游戏引入区块链,游戏行业的区块链发行一个数量恒定的代币,代币的开发者、投资人以及游戏玩家共享整个代币。根据区块链的精神,所有社区贡献者都会得到token的奖励,比如每个游戏有10%付费用户,90%免费玩家,这些免费玩家对整个游戏经济体也做了很大的贡献,因为没有这些免费玩家,那10%的付费用户也不会付费。按照之前的游戏模式,免费玩家是没有任何奖励的,而通过区块链的token设计,免费玩家也可以得到token的奖励,而且这个token对于付费玩家是有价值的,付费玩家愿意花钱从免费玩家购买token。整个游戏行业的生产关系就变了,免费玩家通过免费玩游戏获得token,再将token卖给付费玩家。所以引入区块链之后,游戏就变成了一个开发者、投资者、玩家三方共赢的模式。


2、游戏自身可以发展新用户

可以通过token的奖励激励老用户拉新用户进来玩,玩家、开发者、投资人三方可以绕过渠道商、广告商,成立业务闭环。通过玩家口口相传和有效的token设计,游戏可以迅速扩张,现在很多游戏没有在苹果商店上线,也很快发展了几十万用户。而且APP推广费用特别高,token的设计也给新用户的发展机制带来了变化。


4


BIT.GAME发展现状


回顾整个区块链行业以及数字货币繁荣的历史,交易所在数字货币繁荣中起到了流通的作用。最开始没有交易所时币没法流通,发展特别慢,交易所出现之后数字货币迅速发展,区块链行业的繁荣与交易所是分不开的,所以区块链游戏行业要有飞跃的发展也需要一个垂直领域的交易所。BIT.GAME做的就是区块链垂直领域的交易所,相当于为区块链和游戏搭建了一个桥梁,使技术与价值链接。




1、BIT.GAME的四个组成部分

BIT.GAME由四个部分构成,首先BIT.GAME是一个交易所,其次为了支持这个交易所,BIT.GAME配有技术解决方案、孵化基金以及Platform。


a. 交易所

BIT.GAME的核心思想是通过区块链游戏给交易所带来大量的用户。每一个游戏都是自带用户的,比如王者荣耀有好几亿用户,区块链和游戏结合之后,每一个区块链游戏的用户就会快速发展成区块链自己的用户,游戏用户上了交易所后又有交易需求,自然而然给交易所带来大量用户。而BIT.GAME又是游戏领域的垂直的交易平台,所以BIT.GAME是一个垂直领域交易所,目标是为区块链游戏玩家提供垂直领域的交易服务。


交易所最缺的是用户,拼的也是运营和用户,目前全球区块链货币交易所有一万多家,每家都大同小异。BIT.GAME就是把游戏行业服务好,每个游戏又会给BIT.GAME带来海量的用户,BIT.GAME这个垂直交易所就有独特的价值。


BIT.GAME的交易所前期会做游戏的代币交易,未来也会做游戏内的道具交易,我们的交易所叫GAEX.com,已经在6月30日正式运营。7月4日已经上线一个叫NeoWorld的沙盒类区块链游戏的代币NASH,这个游戏已经有十年的研发背景,之前是沙盒游戏,最近改成区块链的沙盒游戏。总共发行了一千亿代币,游戏本身有八千万注册用户,这些用户将来都会重点发展成区块链游戏的用户,这类游戏就会为交易所带来庞大的用户。


b. 技术解决方案

为了支持GAEX.com,我们与很多底层链的研发商达成了战略合作,为我们提供了一套技术解决方案,例如北京的亦来云、Achain、MATRIX、阿希链、Aurora、TrustNote,我们技术解决方案底层会跟这些链对接,为游戏研发商提供一套简单实用,方便开发的API。游戏研发商通过Solution提供的API可以快速开发区块链游戏,无需对底层链了解太多,而且做出来的区块链游戏和BIT.GAME的交易所也是无缝对接的。


而且游戏内的道具、token不需要走链上就可以从交易所转到游戏里使用,对游戏玩家的体验是非常好的。另外我们也会简化游戏玩家对区块链的使用,比如区块链的的产品必须有一个钱包,然后买币卖币,障碍特别高,我们可以做到让每个游戏都是一个钱包地址,一个游戏就相当于一个钱包,未来也会在游戏内实现币的买卖、交易,不用跑到交易所,降低了这个区块链游戏的使用门槛,让更多玩家可以方便的体验到区块链游戏的好处。


c. 孵化基金

我们还成立了一个区块链游戏的孵化基金,对于缺乏缺少资金支持,但是有特别好的想法和好的游戏设计的游戏研发商们,我们联合了很多投资商专门投这些区块链游戏。


d. BIT.GAME Platform

为了支持交易所,我们还会做一个平台。游戏开发者、游戏玩家可以通过这个平台去找到一些特别好的游戏进行投资,进行投票,相当于将游戏币提前换币,游戏玩家通过这种方式参与一些新的游戏,可以获得丰厚的回报。游戏研发商也可以提前释放一些游戏币来获得一定的资金支持。







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