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收到大家的建议,我们做了一些调整

腾讯  · 公众号  · 科技公司  · 2018-07-03 12:07

正文

上上周,我们发布了 《腾讯游戏试运行新机制:未成年人单日消费超500元,将主动提醒》 ,宣布试运行未成年人游戏消费提醒的服务。


这个服务简单来说,就是对于腾讯旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,我们将尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。


服务一经推出,获得广泛关注,许多热心用户通过留言、热线,向我们提出很多中肯意见——


鑫雯涟波:500元是不是有点高啊?

小shu之后:限制在200元才好。

龙sir:标准不能降低点吗?要是不超过500就不提醒。

Lx.:建议上限调整为200元,或者由家长自定义消费限额,同时使用密码保护,防止小孩改动。

......


这些诚挚的建议,我们统统接收到了,基于大家的反馈,我们 对消费提醒服务机制做了如下升级优化:


单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元


即日起,未成年人游戏消费提醒的统计标准,将由此前的 单日累计消费 ,升级为 30天动态累计消费


也就是说,对于 疑似未成年人的游戏消费, 我们不再只评估单日额度,而是会对此前30天的累计情况进行回溯分析。当最近30天中任意时段的累计消费达到500元,我们将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。


通过此次服务细节上的优化,我们希望尽可能扩大服务覆盖群体,帮助更多家长更早地发现疑似未成年人消费行为。


目前, “游戏消费提醒”服务已覆盖《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《 QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇迹暖暖》、《地下城与勇士》等热门游戏 ,支持 QQ 登陆







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