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2.5体验服更新,貂蝉和马超齐齐降温!

MrPoker  · 公众号  ·  · 2021-02-06 17:53

正文

昨天,体验服迎来一次调整,改动了6名英雄。
①夏洛特
一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)
【看法】夏洛特降低了一技能的前期冷却,会缓解不少她的清线压力,同时,还会降低她前期卡被动的成本,让夏洛特能有更多的机会连续触发两次七星剑。
②马超
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
【看法】马超的三技能提升了CD,算是动到他的根本了,但好在数值上没有大调,还能接受。
再加上今天正式服已经降温了进化龙的减速buff了,这对于马超来说,无疑是好消息,两者对冲一下,其实,马超也不算是降温,应该还能在对抗路上,保持着“爹中爹”的强度。
③貂蝉
被动:生命回复:125(+15*英雄等级) → 120(+9*英雄等级)
被动:修复了被动印记在同时触发时只能回复一次生命的缺陷
【看法】在防御塔和控制的机制被调整后,貂蝉也一夜崛起了,成为中路最为热门的法师英雄之一,而此次体验服的更新,将会降低她的被动回复量,让貂蝉的坦度和可持续作战能力迎来了降温。
而作为补偿,也修复了她的被动bug,不过,印象中这个印记问题,好像前几个版本就已经修复,我自己在正式服测试的时候,也没有发现回复会丢失。
如果是这样的话,那对于貂蝉来说,其实,是一次实打实的降温,因为被动回复后期会足足少了84点,让出圣杯的貂蝉,在续航上有明显的降幅。
或许,不能再带10x调和,需要带点贪婪才行,但这又会影响到貂蝉的前期战斗力,对她的发力期进行延后,所以,降温的力度还是不容忽视的,至于她的强度变化如何,还得看正式服实装后的环境变化。
④司空震
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap) → 420(+24*英雄等级)(+0.4Ap)
一技能:效果调整:不再造成伤害
一技能:寻敌逻辑优化
二技能:远端爆炸时的后摇时间:0.6秒 → 0.5秒
三技能:开启时移除自身受到的减速
【看法】司空震果然还是加强了,此次体验服的更新,将会对司空震的强普伤害,二技能的后摇和大招的额外buff进行调整。
算是一次中大幅度的加强了,尤其是强普伤害,数值提升有点多,让司空震前中期不再刮痧了,此外,二技能也能更好命中敌人,让司空震不至于那么怕被“放风筝”。
虽然,一技能的路径伤害也取消了,让司空震1级的抢线能力和近战伤害变低了一些,但总体来说,还能接受,毕竟司空震很脆,近战强攻的机会本来就不算多。
如果以上数据都能完全实装的话,司空震是有很大的崛起概率的,也不一定要走对抗路,走中走打野位,应该也会很强力。
⑤苏烈
一技能:回退至与正式服一致
二技能:手感优化:施法前摇减少0.1s,施法后摇减少0.3s
二技能:允许在施法过程中使用一技能、召唤师技能和普攻,优化施法过程中的判定逻辑及击退效果
三技能:非英雄单位造成的震荡伤害减半
【看法】苏烈优化了二技能的手感,和新增了施法过程中可用除了大招之外的其他技能与普攻,这对于苏烈来说,是一次很不错的加强,控制效果会有明显的增幅,也让他显得不那么“憨”了。

(不知道为何,在体验服里,苏烈使用二技能的期间,还是不能用其他技能)
而作为平衡点,苏烈的大招也小降温了一波,让“核弹流”苏烈的伤害,不至于太过imba。
整体来说,苏烈走辅助位应该会好受很多,进攻性也会得到一次升华,不再那么依赖大闪的先手控人了。
⑥芈月






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