1)我们现在有了大量的业余时间,以前干活是为了生产功能性产品,现在不用干活,实际上是天天去生产表现性产品。在这种时候我们到底用什么方式使得个人能够有更多的选择,而且在选择中逐渐形成自己人格的构建。这种时候特别需要有一种开放心态,或者说有一种新的观察事情的角度。
2) 人类文化很多历史上的战争、争斗,很多东西后来都变成游戏内容了。不光是说我们历史故事里面的游戏,而且以前打仗军事对抗性武器,最后都变成体育内容,都是游戏。所以人类历史就是一个不断的走向游戏化的过程,这是把人从必然性的约束中解放出来的一个过程。这个趋势是应该认识到的。
3) 我认为孩子通过娱乐了解到的历史作为开端非常好,但现在需要制定更大的战略,把从小学到中学到成人,所有年龄段通过娱乐实现的教育作为大的战略推动。不仅仅学龄前的时候为了引起兴趣,把历史人物打乱,让他们的身份搞混,让他们有兴趣,娱乐化。更需要在中学,或者大学,或者成人以后的阶段真正做出一些对于了解,或者学习历史和地理特别有帮助的,那些真正有高智慧的软件。我们现在的技术表现能力,软件开发能力已经远远超过这个了,现在就是一个思路的问题。我们可以把这个东西作为公司基本战略去做,这里的市场空间巨大。国际上的趋势也已经表现出来了。
4) 在文化的视角下,文化政策依据太复杂,有经济价值,有文化价值,文化价值又有历史价值,有美学价值,有各种各样的价值,价值无限多样,随便一列就会列出一二十种,这个时候应该是社会各个阶层各种意见充分表达和沟通,而不是下命令怎么做。