《移动广告工厂》第 14 期已经发布到 YouTube 上!如果您之前尚未看过,我们再介绍一下:《移动广告工厂》是一个视频教程系列,介绍如何使用移动广告 SDK 来显示来自 AdMob 和 DFP 广告管理系统的广告。每期介绍 SDK 的一个方面,分解功能,显示 Android 和 iOS 平台上真实实现中的抓屏,所有讲解都力求通俗易懂。
此视频之所以特别,原因有二。它不仅首次植入 AdMob 针对 Unity 的开放源代码插件,而且是首次在《移动广告工厂》中播出 AdMob 自带的奖励视频广告。之前,发布商如要使用移动广告 SDK 集成奖励视频广告,必须通过中介获取来自其他网络的广告。但是,现在,
AdMob 自带奖励广告源
,这意味着您无需中介,即可使用相关格式。
在本期中,您将看到关于如何通过 AdMob Unity 插件请求和显示奖励视频广告的抓屏和步骤分解。Unity 是最常用的游戏开发工具之一,发布商只需使用 C# 编写一次引擎,即可构建用于多个平台(包括 Android 和 iOS)的版本。通过此 AdMob 插件,应用只需使用一个跨平台 C# 接口,即可加载和显示来自 AdMob 的广告。
如果您喜欢此视频,请将移动广告工厂播放列表保存到您的 YouTube 播放列表收藏中,您便不会错过任何一期教程。
我们非常乐意了解您想详细学习哪些 AdMob 功能。此视频允许评论,欢迎您对即将推出的新教程以及您希望看到的示例提出您的想法。
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