大家好,我是贝聊科技 的 iOS 工程师 @NewPan。
注意:文章中讨论的 IAP 是指使用苹果内购购买消耗性的项目。
这次为大家带来我司 IAP 的实现过程详解,鉴于支付功能的重要性以及复杂性,文章会很长,而且支付验证的细节也关系重大,所以这个主题会包含三篇。
第一篇:[iOS]贝聊 IAP 实战之满地是坑,这一篇是支付基础知识的讲解,主要会详细介绍 IAP,同时也会对比支付宝和微信支付,从而引出 IAP 的坑和注意点。
第二篇:[iOS]贝聊 IAP 实战之见坑填坑,这一篇是高潮性的一篇,主要针对第一篇文章中分析出的 IAP 的问题进行具体解决。
第三篇:[iOS]贝聊 IAP 实战之订单绑定,这一篇是关键性的一篇,主要讲述作者探索将自己服务器生成的订单号绑定到 IAP 上的过程。
不用担心,我从来不会只讲原理不留源码,我已经将我司的源码整理出来,你使用时只需要拽到工程中就可以了,下面开始我们的内容 。
源码在这里。
作者写了一个给 iPhone X 去掉刘海的 APP,而且其他 iPhone 也可以玩,有兴趣的话去 App Store 看看。点击前往。
01.题外话
今年上半年的公众号打赏事件,大家可还记得?我们对苹果强收过路费的行为愤懑,也为微信可惜不已,此事最后以腾讯高管团队访问苹果画上句号。显然,协商结果两位老板以及他们的团队都很满意。
02.熟悉的支付宝和微信支付
仔细看一下下面这张图,这是我们每次在买早餐使用支付宝支付的流程图。下面我们来一步一步看一下每一步对应的操作原理。
第一步:我们的 APP 发起一笔支付交易,此时,第一件事,我们要去我们自己的服务器上创建一个订单信息。同时服务器会组装好一笔交易交给我们。关于组装交易信息,有两种做法,第一种就是支付宝推荐我们做的,由我们服务器来组装交易信息,服务器加密交易信息,并保存签名信息;另一种做法是,服务器返回商品信息给 APP,由 APP 来组装交易信息,并进行加密处理等操作。显然我们应该采用第一种方式。
第二步:服务器创建好交易信息以后,返回给 APP,APP 不对交易信息做处理。
第三步:APP 拿到交易信息,开始调起支付宝的 SDK,支付宝的 SDK 把交易信息传给支付宝的服务器。
第四步:验证通过以后,支付宝服务器会告诉支付宝 SDK 验证通过。
第五步:验证通过以后,我们的 APP 会调起支付宝 APP,跳转到支付宝 APP。
第六步:在支付宝 APP 里,用户输入密码进行交易,和支付宝服务器进行通讯。
第七步:支付成功,支付宝服务器回调支付宝 APP。
第八步:支付宝回到我们自己的 APP,并通过 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
方法处理支付宝的回调结果,对应的进行刷新 UI 等操作。
第九步:支付宝服务器会回调我们的服务器并把收据传给我们服务器,如果我们的服务器没有确认已经收到支付宝的收据信息,那么支付宝服务器就会一直回调我们的服务器,只是回调时间间隔会越来越久。
第十步:我们的服务器收到支付宝的回调,并回调支付宝,确认已经收到收据信息,此时早餐买完了。
支付宝的支付流程讲完了,那微信支付也讲完了,因为它们流程相似。
03.坑爹的 IAP 支付
IAP 坑爹之处从以下两个方面来理解。
第一方面,APP 不接 IAP 审核不让过。接不接 IAP,苹果不是和你商量,而是强制要求,爸爸说怎么样,就怎么样。当然,这篇文章解决不了这个问题,所以也只是说说而已。上面说了微信公众号的事情,虽然它不是 IAP 的事情,但是实质上都属于强收过路费的行为。
第二方面,坑开发人员。下面开始数坑。
只有 8 步,比支付宝少 2 步,对不对?看起来比支付宝还简单,有木有?
第一步:用户开始购买,首先会去我们自己的服务器创建一个交易订单,返回给 APP。
第二步:APP 拿到交易信息,然后开始调起 IAP 服务创建订单,并把订单推入支付队列。
第三步:IAP 会和 IAP 服务器通讯,让用户确认购买,输入密码。
第四步:IAP 服务器回调 APP,通知购买成功,并把收据写入到 APP 沙盒中。
第五步:此时,APP 应该去获取沙盒中的收据信息(一段 Base 64 编码的数据),并将收据信息上传给服务器。
第六步:服务器拿到收据以后,就应该去 IAP 服务器查询这个收据对应的已付款的订单号。
第七步:我们自己的服务器拿到这个收据对应的已付款的订单号以后,就去校验当前的已付款订单中是否有要查询的那一笔,如果有,就告诉 APP。
第八步:APP 拿到查询结果,然后把这笔交易给 finish 掉。
04.对比支付宝和 IAP
没啥大毛病,对吧?现在来详细分析一下。
由于移动端所处的网络环境远远比服务端要复杂,所以,最大可能出现问题的是与移动端的通讯上。对于支付宝,只要移动端确实付款完成,那么接下来的验证工作都是服务器于服务器之间的通讯。这样一来,只要用户确实产生了一笔交易,那么接下来的验证就变得可靠的多,而且支付宝服务器会一直回调我们的服务器,交易的可靠性得到了极大的保证。
同样,我们再来看看 IAP,交易是一样的。但是验证交易这一环需要移动端来驱动我们自己的服务器来进行查询,这是第一个坑,先记一笔。另外一点,IAP 的服务器远在美国,我们的服务器去查询延时相当严重,这是其二。
05.IAP 设计上的坑
上面讲了两个很大的坑,接下来看一看 IAP 本身有哪些坑。最大的一个就是,从 IAP 交易结果出来到通知 APP,只有一次。这里有以下几个问题:
1.如果用户后买成功以后,网络就不行了,那么苹果的 IAP 也收不到支付成功的通知,就没法通知 APP,我们也没法给用户发货。
2.如果 IAP 通知我们支付成功,我们驱动服务器去 IAP 服务器查询失败的话,那就要等下次 APP 启动的时候,才会重新通知我们有未验证的订单。这个周期根本没法想象,如果用户一个月不重启 APP,那么我们可能一个月没法给用户发货。
3.有人反馈,IAP 通知已经交易成功了,此时去沙盒里取收据数据,发现为空,或者出现通知交易成功那笔交易没有被及时的写入到沙盒数据中,导致我们服务器去 IAP 服务器查询的时候,查不到这笔订单。
4.如果用户的交易还没有得到验证,就把 APP 给卸载了,以后要怎么恢复那些没有被验证的订单?
5.越狱手机有无数奇葩的收据丢失或无效或被替换的问题,应该怎样酌情处理?
6.交易没有发生变化,仅仅是重启一下,收据信息就会发生改变。
7.当验证交易成功以后我们去取 IAP 的待验证交易列表的时候,这个列表没有数据。
好吧,算起来有九个比较大的问题了,还有没照顾到的请各位补充。这九个问题,基本上每一个都是致命的。这么多的不确定性,我们应该怎么综合处理,怎么相互平衡?
我们先放一放这些问题,下一篇就一起来着手解决这些问题,现在我们先来看一看 IAP 支付的基本代码。
06.IAP 支付代码
我们先不去想那么多,先把支付逻辑跑通再说。下面我们看看 IAP 的代码。
#import <StoreKit/StoreKit.h>
@interface BLPaymentManager ()<SKPaymentTransactionObserver, SKProductsRequestDelegate>
@end
@implementation BLPaymentManager
- (void)dealloc {
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
}
- (void)init {
self = [super init];
if(self) {
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
}
return self;
}
- (void)buyProduction {
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
[self getProductInfo:nil];
} else {
NSLog(@"用户禁止应用内付费购买");
}
}
// 从Apple查询用户点击购买的产品的信息.
- (void)getProductInfo:(NSString *)productIdentifier {
NSSet *identifiers = [NSSet setWithObject:productIdentifier];
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:identifiers];
request.delegate = self;
[request start];
}
#pragma mark - SKPaymentTransactionObserver
// 购买操作后的回调.
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions {
// 这里的事务包含之前没有完成的.
for (SKPaymentTransaction *transcation in transactions) {
switch (transcation.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
[self transcationPurchasing:transcation];
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
[self transcationPurchased:transcation];
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed:
[self transcationFailed:transcation];
break;
case SKPaymentTransactionStateRestored:
[self transcationRestored:transcation];
break;
case SKPaymentTransactionStateDeferred:
[self transcationDeferred:transcation];
break;
}
}
}
#pragma mark - TranscationState
// 交易中.
- (void)transcationPurchasing:(SKPaymentTransaction *)transcation {
NSURL *receiptURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
NSData *receipt = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptURL];
if (!receipt) {
NSLog(@"没有收据, 处理异常");
return;
}
// 存储到本地先.
// 发送到服务器, 等待验证结果.
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transcation];
}
// 交易成功.
- (void)transcationPurchased:(SKPaymentTransaction *)transcation {
}
// 交易失败.
- (void)transcationFailed:(SKPaymentTransaction *)transcation {
}
// 已经购买过该商品.
- (void)transcationRestored:(SKPaymentTransaction *)transcation {
}
// 交易延期.
- (void)transcationDeferred:(SKPaymentTransaction *)transcation {
}
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate
// 查询成功后的回调.
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
NSArray<SKProduct *> *products = response.products;
if (!products.count) {
NSLog(@"没有正在出售的商品");
return;
}
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:products.firstObject];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
@end
代码大致做了如下事情,初始化的时候去添加支付结果的监听,并在 -dealloc:
方法中移除监听。同时可以通过 - (void)fetchProductInfoWithProductIdentifiers:(NSSet<NSString *> *)productIdentifiers
方法查询后台配置的商品信息。通过 -buyProduction:
方法购买产品,购买成功以后,IAP 通过 - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions
方法通知购买进度。
我的文章集合
下面这个链接是我所有文章的一个集合目录。这些文章凡是涉及实现的,每篇文章中都有 Github 地址,Github 上都有源码。
我的文章集合索引
你还可以关注我自己维护的简书专题 iOS开发心得。这个专题的文章都是实打实的干货。如果你有问题,除了在文章最后留言,还可以在微博 @盼盼_HKbuy上给我留言,以及访问我的 Github。