TGA的评奖流程主要包括提名、投票与获奖确定三个环节。首先,全球超过100家专业游戏媒体与机构组成的评审团负责提名。每位评审成员在内部讨论后,向主办方提交各奖项的候选名单,通常为5个入围作品。主办方汇总统计各提名,得票最多的游戏成为该奖项的提名作品。
进入投票环节后,评审团的投票权重占90%,玩家投票占10%。玩家可以通过TGA官网或指定平台为喜爱的游戏投票。评审团则根据游戏的创意、技术表现、用户体验等维度进行评分。
TGA的评审团由全球超过100家具有影响力的游戏媒体和机构组成。这些评审团成员涵盖不同地区和语言,包括美国、英国、日本、巴西等多个国家,确保评选过程的多样性和广泛代表性。
这其中就包括了中国游戏媒体,2017 年起,A9VG 就成为 TGA 评审团,时至今日,参与评审团的中文游戏媒体有 A9VG、机核、游民星空和篝火营地四家游戏,以及……今日头条。
是的,除了游戏媒体,评审团中也会包含卫报、NPR 等社会媒体,以及一些游戏自媒体,这些名单会在 TGA 官网上公布。这也给公关留下了空间。
和奥斯卡、诺贝尔等著名奖项一样,TGA 也是一个名利场,游戏的获奖固然要靠游戏开发者的个人努力,也要看公关与舆论博弈的进程。
2020 年,索尼旗下顽皮狗工作室的《最后生还者 2》因为在玩家中巨大两极分化,却依然获奖,使TGA 评选受到很大质疑,玩家怀疑评审团受到索尼和 DEI (Diversity, equity, and inclusion)组织公关影响了最终结果。