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今早(6月6日),LOL国服更新了最新的7.11版本,一起来看看改动情况:
龙的传人·李青已经更新。背部的龙图案现在在原画中将呈现为金色,并且会在他使用【R猛龙摆尾】变为金色。
虚空遁地兽 雷克塞
基础属性
生命值成长属性:90⇒ 85
被动-艾克塞之怒
怒气生成速度提高。在地底生命值回复频次变快,但最大回复量下调。
怒气回复:普攻5点,地表技能10点,使用技能击中第一个单位以外的单位每个2.5 ⇒所有普攻和地表技能25点
最大地底生命值回复: 5秒内25-450 (于1-18级) ⇒ 3秒内20-190 (于1-18级)
Q女王之怒
高级时基础伤害下调。收益翻倍。
伤害:15/25/35/45/55 (+0.2 额外攻击力) ⇒ 15/20/25/30/35 (+0.4 额外攻击力)
地底Q猎物搜寻
现在具有额外攻击力收益。造成物理伤害,不再造成魔法伤害。
新增收益系数:0.4额外攻击力(此外还有0.7法术强度收益)
伤害类型:魔法⇒物理
地底W破土而出
首个目标仍然会被击飞,其他敌人现在会被击退。
基础伤害:40/80/120/160/200 ⇒ 50/65/80/95/110
根据目标与雷克塞的距离对所有附近的敌人造成0.5-1秒的击飞⇒ 主要目标受到1秒的击飞;250码内的其他敌人被击退
击飞免疫:只有被击飞的目标会免疫其他的击飞
击飞免疫持续时长:10/9.5/9/8.5/8秒 ⇒ 全等级10秒
新增雷克塞在地底时依旧可以通过攻击植物与之互动
E狂野之噬
现在具有基础伤害,现在会受益于额外攻击力而不再是总攻击力。伤害不再根据怒气获得线性收益,但满怒时施放该技能仍然会造成双倍伤害,并视为真实伤害
伤害:80/90/100/110/120% 总攻击力 ⇒ 50/60/70/80/90 (+ 0.85 额外攻击力)
移除:伤害不再根据雷克塞的当前怒气获得线性收益
满怒状态下伤害仍然会翻倍并视为真实伤害
地底E挖掘隧道
制造的隧道和隧道的使用冷却在较高级时都减少了
冷却时间: 26/24/22/20/18 秒 ⇒ 26/23/20/17/14秒
隧道使用冷却:10/9/8/7/6秒⇒ 10/8/6/4/2秒
新增R虚空猛冲
雷克塞标记她所伤害的英雄并可以冲向被标记的英雄,根据目标已损失的生命值造成伤害
狩猎:雷克塞会被动地标记她所伤害的敌方英雄为狩猎状态,持续5秒
虚空猛冲:雷克塞标记一位被狩猎标记的敌人,在0.35秒的施法后遁入地底,在0.75秒后从地底冒出并跳向她的目标
不可阻挡:雷克塞在技能施法和跳跃期间处于不可阻挡状态
伤害:100/250/400 (+1.6 额外攻击力) (+20/25/30% 目标已损失生命值)
冷却时间:100/80/60秒
距离:1500
新皮肤生化领主泰达米尔已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告
永猎双子 千珏
基础属性
攻击力成长属性:1.7 ⇒ 2.26
【已更新】被动-千珏之印
移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害
新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离
新增被动层数会增幅千珏的基础技能:
· 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
· 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害
· 【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害
Q乱箭之舞
施法时增加攻击速度
新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5%
移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害
收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.65额外攻击力
冲刺速度:400 ⇒ 500
W狼灵狂热
根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置
新增施法距离:自我施放 ⇒500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动
新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
收益系数:0.4总攻击力⇒ 0.2额外攻击力
伤害类型:物理⇒魔法
E横生惧意
根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。
新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害
基础伤害:40/75/110/145/180⇒ 40/60/80/100/120
收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.8额外攻击力
弹体速度:1600⇒ 2000
狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害)
虚空先知 玛尔扎哈
【已更新】W虚空虫群
消耗:40/45/50/55/60法力值
冷却时间:8秒
移除玛尔扎哈不再每20/19/18/17/16秒获得一次充能
新增玛尔扎哈每施放一个其他技能获得一层聚灵层数(最多2层)
主动效果:玛尔扎哈召唤一个虚灵,每有一层聚灵层数多召唤一个(每次施放最多3个)
移除虚灵不再在首次攻击英雄或大型野怪时生成额外的虚灵
施法距离:450⇒ 150
虚灵属性
虚灵每级会获得攻击速度。总体伤害在低级时减少,高级时提高。
攻击力:30/35/40/45/50 (+0.4 额外攻击力)⇒ 5-64.5 (于1-18级)
额外攻击力:10/15/20/25/30 (+0.2 法术强度)⇒ 12/14/16/18/20 (+0.2 法术强度) (+0.4 额外攻击力)
攻击速度:全等级0.665⇒ 0.665-0.891(于1-18级)
伤害类型:攻击力为物理伤害,额外攻击力为魔法伤害⇒ 所有构成均为魔法伤害
持续时长:12秒⇒ 8/8/9/9/10秒
虚灵死亡时间变快。
生命值:3,视为守卫生命值⇒ 65-201 (于1-18级),视为普通生命值
护甲:30 ⇒ 16-50 (于1-18级)
魔法抗性:50 ⇒ 8-25(于1-18级)
一击毙命:防御塔 ⇒无论生命值为多少,防御塔和英雄攻击会直接击杀虚灵
非一击毙命:所有其他类型的伤害(如:小兵,野怪,技能)现在对虚灵造成常规伤害
被击杀后的金币奖励: 5 ⇒ 2
虚灵的移动速度减少,不再视情况改变
移动速度:451⇒ 400
移除迅捷:当朝高优先级的目标移动时,虚灵不再获得100%移动速度
移除虚灵不再在远离玛尔扎哈时失去部分移动速度
Q虚空召唤
施法时间:0.5秒⇒ 0.25秒
发射前延迟:0秒⇒ 0.4秒
收益系数:0.7法术强度⇒ 0.8法术强度
E煞星幻象
收益系数:0.7法术强度⇒ 0.8法术强度
R冥府之握
新增光束伤害:125/250/375 (+1.15 法术强度) 额定魔法伤害
能量地带伤害:25/35/45% (每100法术强度+7.5%)目标最大生命值 ⇒ 10/15/20%(每100法术强度+2.5%)目标最大生命
九尾妖狐 阿狸
W妖异狐火
收益系数:每团狐火0.4法术强度⇒ 每团狐火0.3法术强度
对同个目标的最大收益:0.64 法术强度 ⇒ 0.48法术强度
E魅惑妖术
收益系数:0.5法术强度⇒ 0.6法术强
R灵魄突袭
收益系数:每发元气弹0.3法术强度⇒ 每发元气弹0.25法术强度
皮城女警 凯特琳
基础属性
基础攻击速度:0.568⇒ 0.543
1级时额外攻击速度:10%⇒ 15%
1级时攻击速度:0.625(未改动)
被动-爆头
移除:【卢安娜的飓风】的次级箭矢不再叠加爆头层数
祖安狂人 蒙多医生
基础属性
攻击力成长属性:3⇒ 3.5
W痛苦燃烧
伤害:每秒35/50/65/80/95⇒ 每秒40/55/70/85/100
圣枪游侠 卢锡安
Q透体圣光
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 50/60/70/80/90法力值
熔岩巨兽 墨菲特
E大地震颤
收益系数:0.3护甲⇒0.4护甲
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
冷却时间:1/9/15 级时30/25/20秒⇒ 1/6/11级时30/25/20秒
基础治疗量:10/30/50/70/90/110/130⇒ 5/15/25/35/45/55/65
百分比治疗量:4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%茂凯最大生命值⇒ 6/7.5/9/10/11/12/13%茂凯最大生命值
E树苗投掷
收益系数:每100点法术强度2%目标最大生命值⇒每100点法术强度1%目标最大生命值
树苗移动速度:425 +2.5/茂凯每级⇒ 400,根据茂凯的鞋子类型增加
· 速度之靴:425
· 大部分升级的鞋子:445
· 轻灵之靴&疾行之靴:460
草丛树苗伤害:爆炸时100%,共2跳,每跳50%⇒爆炸时67%,共2跳,每跳67%(总伤害未改动)
草丛树苗持续时长:30/40/50/60/70 秒⇒ 30 (+3% 茂凯额外生命值)秒
亡灵战神 赛恩
W灵魂熔炉
冷却时间:13秒⇒ 11秒
护盾收益:6/7/8/9/10%赛恩最大生命值⇒ 8/9/10/11/12%赛恩最大生命值
暗黑元首 辛德拉
W驱使念力
效果范围:275⇒ 225
疾风剑豪 亚索
Q斩钢闪
层数持续时长:10秒⇒ 6秒
深渊面具
重命名:深渊权杖⇒深渊面具
图标获得更新!
女妖面纱
总花费:2700 金币(500 金币合成花费) ⇒ 3000 金币 (800金币合成花费)
魔抗:45 ⇒ 60
破败王者之刃
生命偷取:15% ⇒ 12%
守护天使
图标更新,以匹配季中版本的改动。
忍者足具
普攻伤害减免:12% ⇒ 10%
游牧民印章
花费:875金币 (375金币合成花费) ⇒ 850 金币 (350 金币合成花费)
同样适用于【飞升护符】和【绿洲之眼】。
以下单位不再算作小兵击杀数据(他们仍然会提供金币):
· 伊莉丝的小蜘蛛
· 黑默丁格的炮塔
· 俄洛伊的触手
· 玛尔扎哈的虚灵
· 小丑的盒子(包括通过【幻像】创造的分身爆炸)
· 约里克的雾行者和【暗灵缠身】创造的暗灵之墙
· 婕拉的荆棘喷射者和藤蔓鞭击者
10ban系统
我们在7.11版本为召唤师峡谷地图所有非盲选模式添加了同时进行10禁位的选人模式,这个改动将优先在北美地区上线(待确认)。我们想让所有玩家在禁用阶段享有更多的参与过年,同时也能极大减少进入游戏的时间。点击此处查阅更多关于10禁位的细节,或者浏览下方的简短说明:
总禁位:6,最后3选每支队伍获得一个禁位⇒ 10,每位玩家获得一个禁位
禁位模式:循序⇒同时
禁位可见性:禁用阶段结束后才会向敌方队伍展示禁位列表
复制:禁位可跨团队复制
硬核模式:“不禁用”现在可作为一个选择