产品撬开市场的先决条件
超级用户这个概念去年被经常提起,以此为代表的有得到,VIPKID,等,我们反观他们的成长路径会发现,他们最先影响了头部的少量核心用户,基于核心用户的反馈来更新迭代产品,把产品打造成了某一群人所需要的。后不断扩大影响半径,吸引来了更多有相应需求的人。
在《产品游戏化》一书中,作者对超级粉丝做出了这样的定义:“
指拥有高需求、高价值户
”
我们来解释一下这两个词
高需求是说这类用户对你将要打造的产品拥有极高的渴望度,希望你的产品来满足自己的某种迫切需求。
而高价值是指这一类用户综合素质较高,能够清晰且精准的表达自己的想法和诉求。并且有兴趣有能力帮助你一起打造出产品并尝试,
在互联网产品领域中的种子用户,与游戏领域所说的超级粉丝是可以画等号的,我们对互联网产品与游戏化的早期超级粉丝在进行拆解,看看他们都有怎样的共性。
超级粉丝(种子用户)的四大特征:
-
精准性:他们遇到的问题恰恰是你想要通过产品解决的。
-
素质高:他们能清晰的知道自己遇到的问题并能够清晰表达
-
探索欲:他们等不及你的产品上市,通过其他方法试图解决自己的问题
-
极致:他们对自己找到的解决方案不满意,会想要更好的更高效的解决问题。
总结来看,
你的超级粉丝应该是最期待你的产品的人,他们因为得不到你优秀的解决方案而痛苦。
早期产品在面向市场前去获取种子用户拥有非常重要的意义,他们代表了你的用户模型,种子用户一定程度上决定了你产品的气质,而产品气质又决定了你将会影响哪一圈层的人群。
拥有正确的种子用户也就是超级粉丝,
他们会帮助你把产品打造成市场需要的样子
,所以你需要尽早的找到他们,在产品的原型阶段跟他们一起交流,让他们去尝试beta版本,在你1.0版本的推广前,他们会成为你社交媒体传播的主力人群,从而为产品的第一批用户获取渠道助推作用,并建立你的产品口碑。
上文已经了解了如何规范一个想法,以及如何通过超级粉丝获得创意的反馈,那么接下来我们要介绍一个非常重要的概念,“精通路径”,这是我认为本文最精彩的部分,也是游戏领域举足轻重的核心思维,我们继续往下看。