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这场大尺度恋爱,让女性氪金,让男性炮轰

起点财经  · 公众号  · 财经  · 2024-09-05 15:05

正文


作者: 任早羽 编辑: 江江

来源: 盐财经 (ID: nfc-yancaijing)

文章已获授权


游戏圈的大战一触即发。

但这次的战争,与持续霸榜的黑神话“天命人”无关,也不是游戏公司之间的“内斗”,而是乙女游戏(即女性向的模拟恋爱游戏)的玩家们与来自说唱圈的歌手们之间一场冲上热搜的“跨圈之争”。


争论在8月26日,说唱歌手派克特于微博发布新歌,炮轰乙女游戏及其玩家时,达到了顶峰。


8月26日,说唱歌手派克特于微博发布新歌,攻击乙女游戏及其玩家/图源:微博截图


在这首歌曲里,派克特审判乙女游戏的游戏公司无良,游戏尺度太大,未成年正在被软色情毒害。


歌曲使用了游戏公司叠纸游戏(以下简称“叠纸”)旗下游戏《恋与深空》官方未公开的游戏画面做背景,夹杂着中英双语的脏话,贬损游戏角色。


为什么说唱圈突然攻击上了游戏圈?


网友们总结道:作为厂牌主理人的派克特,以“保护未成年”的幌子,只是为了“护短”他厂牌的说唱歌手乃万。


身处于diss文化盛行的嘻哈圈中,在以往的圈内斗争中,一般双方会有来有回地发diss曲,无论歌曲质量高低,以这种形式“解决”争端。


但这次,派克特并没有收到一首回敬diss歌曲,而是在8月26日的深夜收到了叠纸的律师函。


8月26日派克特发歌当晚,《恋与深空》发声明表示,视频存在侵权和侮辱,已取证,要求派克特24小时内停止侵权行为、进行公开说明并道歉/图源:微博@恋与深空


叠纸称,歌曲视频存在侵权和贬损游戏事实,要求派克特删除歌曲视频并道歉。随即,派克特删除了该条微博视频,重新上传了歌曲的全黑背景的版本,又被网友吐槽“这相当于攻击所有乙游”,后再次删除视频。


令人意外的是,除了派克特之外,还有其他男性rapper冲在了diss的最前线。8月29日,rapper痞老板在社交平台中发布了歌曲《乙游freestyle》,有派克特的“教训”在前,痞老板的diss程度显得较为谨慎。


目前,市面上的乙女游戏,主要出自“三大家”:腾讯、网易与叠纸。网友们戏称,派克特挑选《恋与深空》作为diss对象,或许是他以为叠纸看起来势力比腾讯、网易小。


如果是这样,那么,只能说派克特挑错了对手。事实上,论起乙游,叠纸正坐在国内第一把交椅上,而《恋与深空》恰是那个上线首月就能为叠纸创造超6亿人民币流水,甚至出海打入乙女大本营日本的“超级当家花旦”。


她们为叠纸氪金接近20亿


玩过乙女游戏的玩家,肯定对叠纸不陌生。

这家被玩家“骂”着成长的公司,成立于2013年,靠着2015年推行的《奇迹暖暖》女性向换装游戏在市场中一炮而红。


养“暖暖”女儿,至今仍是网络热潮。此后,叠纸一直在女性向游戏市场中“打转”,间歇性推出新作,持续性盯着玩家钱包,然后被“骂”。


再一次爆红发生在2017年末,其旗下游戏《恋与制作人》横空出世,一度力压《和平精英》《王者荣耀》,登顶IOS畅销榜。


叠纸成立于2013年,靠着2015年推行的《奇迹暖暖》女性向换装游戏在市场中一炮而红,2017年12月,主打恋爱、养成、情感陪伴的乙游《恋与制作人》上线,一个月内,安装数量达到711.13万,日活用户数超过400万,94.2%为女性玩家


可以说,叠纸开创中国乙女游戏的先河,也抢先在中国吃到了乙游这块蛋糕。《恋与制作人》上线日流水超500万,开放首月就斩获了3.14亿元流水。


其靠着“暖暖系列”和“恋与系列”产品所挖掘到的市场商业价值,让其他游戏厂商看到了女性游戏市场的可能性,比如,腾讯打造了《光与夜之恋》、米哈游制作了《未定事件簿》、网易出品了《世界之外》等。


而此次争端中心的主角《恋与深空》,便是《恋与制作人》的“续集”作品。


《恋与深空》,是《恋与制作人》的“续集”作品


与前作不同的是,这款是一款3D版的乙女手游,其盈利能力更是远超前作。


2024年1月18日,《恋与深空》正式上线当天,引发了一众乙女游戏公司的“恐慌”。为了挽留玩家,包括《光与夜之恋》《未定事件簿》在内的其他游戏公司,纷纷上线了重磅活动,比如,向玩家赠送十连抽卡、推出新卡面、赠送道具奖励或者是实物抽奖等,活动层出不穷。


而数据也证明了,叠纸的确是同行忌惮的存在。


根据七麦数据所展示的国服ios端口数据进行测算(安卓系统按照IOS两倍数量测算),截止到2024年6月30日,《恋与深空》流水已经达到15.9亿元,是乙游中流水最多的游戏,同时远超第二名《光与夜之恋》流水近10亿元。


截止到2024年6月30日,《光与夜之恋》的收入估算/图源:七麦数据


而这个数据,如果按照Sensor Tower数据来测算则更恐怖些:《恋与深空》的流水接近20亿元。


可以说,无论是哪个数据,《恋与深空》都创造了国内乙女游戏的最好成绩,而上一个最好成绩也是叠纸创造的。


叠纸在《恋与深空》中植入的商业化模型非常简单,大致与其前作《恋与制作人》或暖暖系列游戏类似,都是设置抽卡系统,但卡牌稀有度不同,掉落概率也不同。但相比于前作或“暖暖系列”,《恋与深空》增加了“对战环节”。


《恋与深空》的玩家可以通过消耗游戏内货币或真实的钱,来获取抽卡机会,解锁更多剧情,购买更多角色装饰物。


简单来说,玩家想要拥有更强战力、更多体力,得花钱;玩家想与游戏男主对话互动或者约会,得花钱;玩家想要更漂亮的衣服套装和装扮,也得花钱。


除了基础的氪金之外,游戏方还会通过设计特殊的剧情,设置特殊礼包,像是依照游戏内角色的生日,或如情人节般的节日,打造新限定卡池,侧面加大玩家氪金的力度和强度。


8月3日,《恋与深空》推出了新的限定“洗澡卡”/图源:微博@恋与深空 ‍‍‍‍‍‍


从开服到当年3月14日的 白色情人节,短短不过两个月的时间里,《恋与深空》接连推出了6个新限定卡池,吸引玩家花钱。


6个新卡池对于某些想要集齐角色全部卡面的玩家来说,是极其伤钱包的,因为这些卡池多为盲盒般的“混卡池”,意思是卡池内卡片主角多样,不一定能够一次就抽到玩家自己想要的卡片。于是,玩家只能通过氪金增加抽卡机会的方式,增大集齐卡面的可能性。


在玩家口中,游戏厂商这样的行为叫“逼氪”,即逼着玩家氪金,否则玩家就不得不接受“较差”的游戏体验。


这些让玩家们“怒骂”的游戏设置,最终都成就了叠纸远高于同行的流水额。但是叠纸的挣钱之道并不止步于游戏之内,游戏之外,叠纸也有盈利的新想法。


不少玩家亲身经历后表示,《恋与深空》的氪金需求量比别的游戏只多不少


它制作了众多“花钱渠道”。徽章、手办等游戏周边产品,叠纸手到擒来。与品牌联名,叠纸轻车熟路。


举例而言,叠纸在其官方旗舰店里,售卖着旗下“暖暖系列”和“恋与系列”游戏共计10个角色的周边产品,从18元的徽章到330元的粘土手办,玩家能各得其所。在线下,叠纸与餐饮企业的联名快闪活动里,玩家还能买到更多周边。


小红书网友分享的《恋与深空》肯德基主题联名店


叠纸赚钱,从商业模式上来看,其实并无秘诀。


问题是,为什么是叠纸?女性玩家们为什么愿意为《恋与深空》掏空钱包?

一种女性对男性的“反凝视”


“(游戏是)3D效果,真实感很强,(作为游戏‘女主角’)可以捏脸,与男主角合照,游戏的互动性也很强”,林和告诉盐财经,这是爱玩《恋与深空》的原因。

林和口中的“捏脸”指的是在游戏中,玩家可以自定义自己在游戏中的形象,甚至可以上传自己的照片,相当于在游戏中复刻一个2.5D版自己,实现自我投射。








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