在独立游戏的各种作品里面,有关“老大哥”题材的游戏一直层出不穷,当《1984》这本书的力量锥透历史,向我们传达着来自亲历者的警告的时候,我们在面对这些看起来与我们距离遥远的游戏的时候,内心会是一种怎样的状态呢?
《指尖战争》就是这样一款游戏,虽然它只是在方寸之间向我们展现了一个斗争的世界,但是游戏的真正内涵却不止于此,这个游戏有更多的东西值得我们去挖掘。
与其他游戏不同,这个游戏通篇只是让你面对一个手机屏幕,你需要根据手机屏幕中给出的有限的信息,来判断游戏当中的控制者的真实意图。同时,你还需要接受良心的审问,让自己不要在游戏的发展当中失去对自我的控制,可能一个不被注意的一点,就会让你万劫不复,这个游戏并不只是一款解谜风格的游戏,它更多的是在向你传达一种思想,那就是在面对强权的压迫之时,你是选择奋起反抗,还是选择默默忍受,又或者是助纣为虐,虽然游戏是虚拟的,但是它所带给我们的思考却是真实的。
值得一提的是,这个游戏在很多地方都利用虚拟的手机这个设备,布置好各种各样的谜题,你想解开这些谜题,就要利用好手机这个设备,了解它的功能,明白它在哪些地方会产生意想不到的作用,而又在哪些角落留下解开谜题的蛛丝马迹,可以说游戏的制作者已经把手机玩透了,他利用这个方寸之间的屏幕,向玩家展示了庞大而丰富的信息量,让玩家目不暇接。
可能很多人没有注意到,游戏当中的音乐其实是通过这个虚拟手机当中的音乐播放器来播放的,整个游戏当中的音乐不止一种,玩家如果想切换音乐,只需要像操作手机那样去操作这个虚拟的音乐播放器就可以了,这样的例子还有很多,我就不剧透了,玩家可以好好挖掘一番。
这个游戏为了力图模拟玩家被关押的压抑感,并没有设计推出的按钮和选项,玩家想要退出的话,只有一种做法就是长按Esc,可能很多玩家在体验游戏的过程中并没有发现这一点,很多电脑小白玩家甚至都不知道怎么去解决这个问题,甚至选择了重启系统来结束游戏,在这里我要为那些不知道这件事的玩家提一个醒,也算是解决一些玩家的一个小问题吧。
其实说了很久我都没有说这个游戏的画面,并不是因为我不喜欢这个游戏的画面,我是觉得相比这个游戏独特的思想性和艺术感来说,游戏的画面甚至是玩法都有些太落入俗套了,比如游戏的画面是类似游戏非常喜欢使用的黑色像素风,我在不少这样的游戏当中都看到了这样的画面,而游戏的玩法也颇有点借鉴《生命线》的意味,如果在这两点上这个游戏能够多一点突破的话,相信喜欢这个游戏的玩家会再多一些。
这个游戏的整体风格比较一致,给我的感觉也十分不错,对于一款独立游戏来说,能够做到这样已经很不错了,虽然对于很多不喜欢类似题材和玩法的朋友,我个人并不是十分推荐这个作品,但是对于那些喜欢这种游戏风格的玩家,我还是很希望你们能体验一下,这个名为《指尖战争》的游戏,体验一下,来自“老大哥”的呼唤。