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时态编辑器:如何制作时态数据?

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2017-06-07 17:59

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时态数据的制作相对其他数据而言更复杂,对于不想开发实现的用户就更加麻烦。例如三维热力图数据,我们如果想制作一个类似的数据或者在此基础上做一些编辑修改,有没有相对简单一些的方法呢?今天的文章,以热力图时态数据制作为示例,介绍如何利用SDK中现有的时态数据编辑功能实现。


以下内容均采用SDK中TemporalManager示例完成,请安装CityMaker SDK软件,并找到相应示例。




1

加载底图


由于我们要制作的是三维热力图时态数据,该数据需要在一定的“底图”上进行绘制,因此先加载所需要的底图数据,如下图。



在本示例中加载底图为三维瓦片数据,当然也可以加载三维模型等作为底图。



2

添加新要素


起初时态数据中不包含任何要素,我们可以利用该示例中“添加新要素”功能来新增一个要素,选择新增要素后,需要指定该要素的地理位置、出生时间以及热力值。这些输入完成后,即可新增一个要素。




3

插入新时序


当添加新要素后,可以针对指定要素为其添加若干新时序,并为相应时序赋予对应热力值。



添加新时序完成后,可以查询所有时态记录,即上图中所有时序对应的完整记录,如下图。



这样我们就创建好了一个点的时态数据,创建热力图效果如下。



按照这种顺序,再添加一个新要素并添加多个时序,将该时态数据创建热力图后,效果如下。








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