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如何让貂蝉这位战坦的“永远噩梦”变得不快乐?

MrPoker  · 公众号  ·  · 2021-06-04 17:25

正文

最近,我又拿了一个小号从1200开始冲分,现在已经打到1800了,发现到了1800之后,会出现特别多能打能扛的貂蝉,几乎每局都能C,都快把我打得有点怀疑人生了。
那问题来了,貂蝉真的有这么强吗?
先给大家看看目前貂蝉的巅峰赛数据。
胜率为50.93%,不算高,但她却是出场率突破15%的法师里,唯一一位胜率超50%的英雄,换句话说,貂蝉打巅峰赛确实比较好赢。
貂蝉的崛起,有两个大原因。
首先,是因为貂蝉前几个赛季的多次加强,给了她更多的发挥空间,前中期压制力明显要强很多,然后,由于这几个赛季射手的低迷,让貂蝉的输出环境也变好了不少。
重点还是射手集体“弟弟”了,貂蝉才能活起来的,没有办法,射手确实太难了,尤其是站桩射手,到了逐渐有针对意识的1800之后,就要各种被欺负。
没有ban百里守约,就要被对线压制,还要被战刺各种越塔,到了中期,严重发育不良的射手,别说克制貂蝉,不被“提款”都算不错的了。
要是换做去年狂暴和弱化无解的时代,那时候的貂蝉只能被当作“充电宝”,很难抬得起头。
只能说是时代造英雄,一代版本一代神。
不过,说句实话,貂蝉也不算是无解的,我认为最多只能排在T1中上游的梯队中,她的数据比较好,只不过是大部分玩家不懂得针对的原因。
所以,接下来,我打算根据貂蝉的弱点来分享一些克制手段。
①四级前是貂蝉的薄弱期,无论是抢线还是刚架,都不算强。

大家可以选择前期强势的英雄,去入侵野区,让对面的打野难以发育,只能被迫去中路蹭线,变相的延后貂蝉的起飞时间。
推荐用裴擒虎,因为裴擒虎除了入侵强,还有“伪射手”的优势,把伤害打在貂蝉身上不容易丢失,同时,裴擒虎还有斩杀伤害,正好可以防止貂蝉丝血反秀。
此外,在对位上,沈梦溪和周瑜也是不错的压制点。
尤其是周瑜,不仅前期在线上可以完美克制,打团时还能在貂蝉的大招圈内铺火,让她不得不踩着火“跳舞”。
②貂蝉的主要伤害都是飞行物。
像盾山,宫本武藏和公孙离,都可以在一定程度上克制到貂蝉,尤其是盾山,往人堆中架一个大招,貂蝉就会彻底失去“跳舞”的想法了。

比较需要注意的是,宫本武藏开大锁貂蝉,同样也会被净化所针对,所以,拿“蓝色超级兵”去主克制貂蝉,效果并没有想象中好,对一技能的使用时机,要把握得很到位才行。
③貂蝉的二技能是消失机制,也可以理解无法选中,这是貂蝉能秀那些只有一套伤害的战坦的根本,也是站桩射手克制貂蝉的原因。
“任你随便跳,只要不跳出我的攻击距离,一样打中你”
如果你想从打团中彻底的压死貂蝉,最好是拿那些持续伤害比较充足的英雄。
中路可以考虑上官婉儿和小乔,上官婉儿的一套爆发是能直接踩死貂蝉的,并且,无法选中机制也会让貂蝉刷不出技能,至于小乔,则是伤害比较可观和不容易丢失,越到后期就越好打貂蝉。
当然,克制花里胡哨的英雄,又怎么能少得了张良和东皇太一呢。
不过,说句实话,张良打貂蝉的效果,没有大家想象中那么好,因为张良开大控人需要“罚站”,有被打断的风险。
举个例子,对面是貂蝉走中+廉颇辅助,只要廉颇会玩一点,就会在张良开大的时候跳出来打断,那没大的张良就成貂蝉的“盘中菜”了,所以,拿张良去克制貂蝉,得看看对面辅助的硬控制多不多。
值得一提的是,如果你家没有比较好克制貂蝉的点,那打团就尽量保着射手来打。
别小看鲁班,后羿和伽罗的后期伤害,几下就能点死貂蝉了,前提是你要给他们点出那几下,而不是像个“愣头青”那样,啥都不管冲上去控貂蝉,反被净化给秀了。
④除了以上提及到的英雄,还有几位可以让貂蝉快乐不起来的克制点。
孙膑的加速沉默效果,都是貂蝉很头疼的机制,可以让她粘不住人也跳不起来,不过,孙膑前期容易崩盘,得看阵容拿。
大乔跟孙膑一样,都有沉默加速机制,同时,大乔还可以击飞和摇人,都是限制貂蝉想从小规模团战中打开节奏的点。
其余有沉默效果的英雄,都能造成一定程度上的限制,比如亚瑟,司马懿和花木兰,不过,由于这类英雄只能打一套,如果没有秒掉貂蝉,就得成为“充电宝”了,所以,也要谨慎选择。





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