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一场游戏引发的集体自杀,从恐怖片、自残到结束生命

品玩  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-04 09:00

正文

一个个生命就这样结束,他们与世界彻底分别,以此完成自己的挑战、获得所谓的游戏胜利。

自杀邪教?死亡游戏?这些都是社交游戏《蓝鲸》的别称。

虽然在2016年10月,俄罗斯政府就抓到了幕后组织者,但这并不能阻断游戏在网络上继续传播:它最近又在英国出现了。

我试着这用个组织的暗号“4:20叫醒我”在国内的QQ群页面搜索了一下,看到这些结果:

其中也有一些群主是纯粹好玩或者觉得酷,有的直接写明了自己是“钓鱼群别加”,或者写“4:20别他妈叫醒我”。

但即使是玩笑,也没法令我缓解那种“被集体自杀支配的恐惧”。

2016年,俄罗斯出现多名青少年连续离奇自杀。警察通过调查,发现这些似乎都与一个叫做《蓝鲸》的游戏有关。

15岁的尤利娅,自杀前曾在社交网络发布蓝鲸图片

16岁的维罗尼卡,从14楼跳下身亡

17岁的瑞娜,发完两张自拍后卧轨自杀

他们在社交网络上的发言往往阴郁、悲伤,会表达自己对世界的失望。

一个个生命就这样结束,他们与世界彻底分别,以此完成自己的挑战、获得所谓的游戏胜利。

他们所参与的《蓝鲸》,是一个在社交网络上进行的游戏:参与者会有属于自己的“主人”,“主人”每天给参与者发布一个挑战项目,持续50天。

而最后一天的挑战项目,就是结束自己的生命。

参加游戏之前,需要提供自己和家人的具体信息,甚至包括家庭地址,还需要用发送照片的方式证明任务完成。

通常,这些挑战项目从简单的行为开始,比如在4:20起床、看一整天的恐怖片。







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