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【C4D教程】管式炉的多边形建模和渲染

研之成理  · 公众号  · 科研  · 2019-11-08 07:03

正文


本文转载自3D科研绘图


最近后台有好几个人问到管式炉和玻璃的渲染,今天就用一期简单的多边形建模教程来讲一下。


内容比较基础,主要是对多边形结构线的理解以及环境光(hdr贴图)的使用。

以下是管式炉炉体部分建模的简单图文步骤
一、新建一个长方体,参数如图。


二、转为可编辑对象(C掉),然后切换到点或边模式,用循环/路径切割工具纵向加五条边。


三、在正视图创建正八边形作为参考。


四、参照正八边形调节多边形对象点的位置如图。


五、添加倒角变形器,勾选使用角度,角度阈值设为65度,倒角模式为实体。


六、添加细分曲面,编辑器细分和渲染器细分均设为3。


七、复制一个,旋转合适角度,移至合适位置。


八、创建管道模型。


九、添加玻璃材质。


十、添加地面,渲染如图。


十一、创建天空对象,指定hdr发光贴图材质。


十二、创建区域光对象,添加目标标签,目标对象为管道。


十三、在渲染设置中开启全局光照,渲染即可。


本期教程到此结束,感谢大家的收看!

A really good image will fly a lot farther than just words.”

—— Nature , 2016 , 534, 285-287.



杭州思斐迩科技有限公司,由浙江大学、复旦大学、中国美术学院的校友联合创办,致力于设计兼具艺术之美和科学准确性的科学可视化作品,为国内外各大高校和研究单位创作各类科研图像上千幅。


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